HashMap的自定义实现


前言

HashMap是Map集合中的重要组成部分,也是我们在实际编程中经常会使用到的一种数据类型。所以为了学习散列表,我决定对HashMap进行自我重构,同时将我编写的HashMap与系统自带的HashMap进行效率比对。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、HashMap是什么?

写代码之前,我们需要先了解一下,什么是HashMap?HashMap的使用场景是什么?这是一个线程安全的类吗?以下我将一一解答,请大家耐心阅读。

1.什么是HashMap?
HashMap是Hash表的其中一种。我们先看一下Hash表的官方解释:散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。**说人话:**散列表中存储的是很多键值对,这些键值对根据Key值确定自己的存储位置,进行键值对中值的存放工作。这个过程中可以将输入长度较长的输入数据压缩到一个确定长度的列表中。
2.HashMap的使用场景是什么?
HashMap的应用场景十分丰富,许多缓存技术的核心其实就是在内存中维护一张大的哈希表。从小的层面来说,在leetcode的经典试题中,数组中重复的数这个题使用hashmap就可以很好地处理。
3.HashMap的底层存储结构是什么?
jdk1.7版本下,HashMap是数组加链表的底层存储结构;
jdk1.8版本下,HashMap是数组+链表+红黑树的存储结构;
4.HashMap中使用链表或者红黑树的目的?
在我实现HashMap的过程中,发现对于实现HashMap来说,最重要的技术点就是散列函数(Hash函数)和解决Hash冲突。在我实现的过程中,使用了数链结合的方法来解决Hash冲突的问题,当有两个键值进行hash函数之后得到的值相同的时候,继续比较键值,如果键值相同,将之前的键值对覆盖掉,如果键值不相同,那么在之前这个节点后新增一个键值对(如果数存储可视化的话,就像在这个节点之后增加了一个链表。在jdk1.7的时候,使用链表实现,这种存储链表的默认长度为8,同时也存在扩容机制。但是在jdk1.8之后,对于长度大于8的链表,将转换为红黑树。其实这是一种牺牲空间换时间的操作。链表的查找,插入,删除的时间复杂度为O(n),但是红黑树的查找,插入和删除的时间复杂度最坏为O(logn),所以速度将会快一些。
5.HashMap的扩容机制
废话不多说,直接上源码:

final Node<K,V>[] resize() {
   
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
   
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
   
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {
                  // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
   
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.
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