第 1 天|基于 AI 进行游戏开发:5 天创建一个农场游戏!

欢迎使用 AI 进行游戏开发!在本系列中,我们将使用各种 AI 工具,在 5 天内创建一个功能完备的农场游戏。到本系列结束时,你将了解到如何将多种 AI 工具整合到游戏开发流程中。本系列文章将向你展示如何将 AI 工具用于:

  1. 美术风格

  2. 游戏设计

  3. 3D 素材

  4. 2D 素材

  5. 剧情

想要观看视频快速了解?请查看下面的视频快速了解本文内容,如果你需要掌握更多技术细节,请继续阅读!

注意:本教程面向熟悉 Unity 开发和 C# 语言的读者。如果你不熟悉这些技术,我们建议你先了解一下 Unity 然后再继续阅读,本文的作者制作了一系列 Unity 初学者视频,如果你希望我们发布到 Hugging Face 账号,请在文末用点赞的方式告诉我们。

第 1 天:确立美术风格

游戏开发流程第一步是 确立美术风格。对于要创建的农场游戏,本文将使用 Stable Diffusion 工具来帮助其美术风格的确立。Stable Diffusion 是一种基于文本描述生成图像的开源模型。接下来会介绍如何使用该工具为农场游戏创建视觉美术风格。

Stable Diffusion 基本设置

运行 Stable Diffusion 有两种方案可选:本地或在线。如果你拥有一台配备良好 GPU 的台式机并想使用全功能工具库,那么更建议本地方案。除此之外,你还可以尝试在线方案,请继续阅读本文详细查看本地方案和线上方案

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