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原创 045:魔兽世界三(开战) 程序设计实习MOOC / 程序设计与算法(三)测验题汇总(2020春季) 已经结束

总时间限制: 2000ms 内存限制: 65536kB描述魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市,城市从西向东依次编号为1,2,3 … N ( N <= 20)。红魔军的司令部算作编号为0的城市,蓝魔军的司令部算作编号为N+1的城市。司令部有生命元,用于制造武士。两军的司令部都会制造武士。武士一共有dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。双方的武士编号都是从1开始计算。红方

2020-07-08 08:49:37 1096

原创 022:魔兽世界之二:装备 程序设计实习MOOC / 程序设计与算法(三)测验题汇总(2020春季)

022:魔兽世界之二:装备总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值这两种属性。有的武士可以拥有武器。武器有三种,sword, bomb,和arrow,编号分别为0,1,2。双方的武士编号都是从1

2020-06-13 06:05:06 284

转载 013:魔兽世界之一:备战 程序设计实习MOOC / 程序设计与算法(三)测验题汇总(2020春季)

013:魔兽世界之一:备战总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述魔兽世界的西面是红魔军的司令部,东面是蓝魔军的司令部。两个司令部之间是依次排列的若干城市。红司令部,City 1,City 2,……,City n,蓝司令部两军的司令部都会制造武士。武士一共有 dragon 、ninja、iceman、lion、wolf 五种。每种武士都有编号、生命值、攻击力这三种属性。双方的武士编号都是从1开始计算。红方制造出来的第n个武士,编号就是n。同样,蓝方制造出来的第n个武士,编号也是

2020-06-05 01:37:44 380

原创 064:Set 程序设计实习MOOC / 程序设计与算法(一)测验题汇总(2020春季)

064:Set总时间限制: 5000ms 内存限制: 100000kB描述现有一整数集(允许有重复元素),初始为空。我们定义如下操作:add x 把x加入集合del x 把集合中所有与x相等的元素删除ask x 对集合中元素x的情况询问对每种操作,我们要求进行如下输出。add 输出操作后集合中x的个数del 输出操作前集合中x的个数ask 先输出0或1表示x是否曾被加入集合(0表示不曾加入),再输出当前集合中x的个数,中间用空格格开。输入第一行是一个整数n,表示命令数。0<=n

2020-06-01 04:50:32 419

原创 059:派 程序设计实习MOOC / 程序设计与算法(一)测验题汇总(2020春季)

程序设计实习MOOC / 程序设计与算法(一)测验题汇总(2020春季)059:派查看 提交 统计 提问总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB描述我的生日要到了!根据习俗,我需要将一些派分给大家。我有N个不同口味、不同大小的派。有F个朋友会来参加我的派对,每个人会拿到一块派(必须一个派的一块,不能由几个派的小块拼成;可以是一整个派)。我的朋友们都特别小气,如果有人拿到更大的一块,就会开始抱怨。因此所有人拿到的派是同样大小的(但不需要是同样形状的),虽然这样有些派会被浪费,但总比搞

2020-05-30 07:42:37 400

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