复杂数据结构 复合数据结构 146. LRU Cache (Medium)

自己写的,不知道咋错了

class LRUCache {
public:
    unordered_map<int,int> cache;
    unordered_map<int,int> appear;
    int size;
    int count;
    int time;
    LRUCache(int capacity) {
        size = capacity;
        count = 0;
        time = 0;
    }
    
    int get(int key) {
        time++;
        if(!cache.count(key))
            return -1;
        else{
            appear[key] = time;
            return cache[key];
        }
    }
    
    void put(int key, int value) {
        time++;
        if(cache.count(key)){
            cache[key] = value;
            appear[key] = time;
        }
        else{
            if(count == size){
                int min = 3001;
                int minkey = -1;
                for(auto &it : appear){
                    if(it.second < min){
                        min = it.second;
                        minkey = it.first;
                    }
                }
                cache.erase(minkey);
                appear.erase(minkey);
                cache[key] = value;
                appear[key] = time;
            }
            else{
                cache[key] = value;
                appear[key] = time;
                count++;
            }
        }
        

    }
};

/**
 * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
 * LRUCache* obj = new LRUCache(capacity);
 * int param_1 = obj->get(key);
 * obj->put(key,value);
 */在这里插入代码片

list 的splice函数
https://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4674900
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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