栈
栈的定义
一种可以实现先进后出的存储结构,只要是这样先进后出都可以作为栈,类似于箱子。
栈的分类
静态栈:
动态栈:其本质是一个链表
栈的算法
(1)定义并初始化一个栈
class Node{
public:
int data;
Node* next;
};
//定义一个栈的结构
class Stack{
Node* ptop;
Node* pbottom;
};
//初始化栈
void init_stack(Stack* s)
{
s->ptop=new Node;
s->pbottom=s->ptop;
s->ptop->next=NULL;
}
(2)入栈
先构造一个节点,在分别填充节点指针域和数据域,并把top指向此节点。指针域的值就是原来的top值。
//入栈操作,重要的是图要想出来
void push_stack(Stack* s)
{
Node* np=new Node;
int val;
cout<<"输入入栈的值"<<endl;
cin>>val;
np->data=val;
np->next=s->ptop;
s->ptop=np;
}
(3)遍历栈
//遍历栈,注意遍历不能改变栈的结构,所有不能改变top
void show_stack(Stack* s)
{
Node* np=s->ptop;
while(np!=s->pbottom)
{
cout<<np->data<<endl;
np=np->next;
}
}
(4)出栈
//出栈
void pop_stack(Stack* s)
{
int val;//可以返回出栈的值
if(s->ptop!=s->pbottom)
{
Node* np=s->ptop;
s->ptop=s->ptop->next;
val=np->data;
free(np);
np=NULL;
}
}
(5)清空栈
void clear_stack(Stack *s)
{
Node* np=s->ptop;
while(s->ptop!=s->pbottom)
{
s->ptop=s->ptop->next;
free(np);
np=NULL;
np=s->ptop;
}
}