函数模板(泛型编程)

函数模板就是将函数类型参数化,方便编程。

1、普通函数模板

#include<iostream>
using namespace std;

template <typename T>//template是告诉编译器,要开始泛型编程了,并用T替代函数的参数类型
void myswap(T& a, T& b)
{
	T c;
	c = a;
	a = b;
	b = c;
	cout << "t" << endl;
}



template <typename T, typename T1>//定义两个泛型,其实定义一个也可以因为都是 int型,但数组是char型时就要两个了,这里举例说明定义多个泛型 
void mysort(T* a, T1 len)//
{
	T1 i = 0, j = 0, c;
	for (i; i < len; ++i)
		for (j = i + 1; j < len; ++j)
		{
			if (a[i] > a[j])
			{
				c = a[i];
				a[i] = a[j];
				a[j] = c;
			}
		}

}

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	char x = 'a';
	char y = 'b';
	myswap(a, b);//隐式调用
	myswap<int>(a, b);//显示调用,相当于再这里告诉函数的参数类型, ,有几个类型参数<>里面就写几个 
	myswap(x, y);



	int aa[] = { 5,2,6,4,7 };
	mysort(aa, 5);
	mysort<int, int>(aa, 5);//显示调用,这里就是给了原来函数参数的类型 
	int cc[] = { 'h','a','d','e','s' };
	mysort(cc, 5);

}

2、类模板:类模板就是将类的属性类型参数化,语法与函数模板差不多

//类模板是将类的属性类型参数化,语法与函数模板差不多
#include<iostream>
using namespace std;


template<typename T>//这里告诉编译器要进行泛型编程了,并用T替代类属性的参数类型 
class A {
public:
	A(T a)
	{
		this->a = a;
	}
	void myprint()
	{
		cout << a << endl;
	}

private:
	T a;



};


class B :public A<int>//用到A的都要显示调用,即用到模板类的地方都显示调用,除了此类的内部 
{
public:
	B(int a, int b) :A<int>(a)//A的构造函数来不及调用,使用初始化列表来初始化a 
	{
		this->b = b;
	}

private:
	int b;

};


//模板类继承模板类 
template<typename T>
class C :public A<int>
{
public:
	C(T a, T b) :A<int>(a)
	{
		c = b;
	}
private:
	T c;

};


void use(A<int>& a)//类做函数参数时,一样的要显示的定义形参,只要是泛型类,以后用到类时都要显示的调用 
{
	a.myprint();

}


int main()
{
	A<int> a(11);//调用类时必须显示的调用,不像函数那样可以自动调用,因为编译器不知道分配什么内存。	
	a.myprint();
	use(a);
}

3、模板的综合案例

//复数类综合案例,类模板再类外部实现函数
#include<iostream>
using namespace std;

template <typename T>
class Complex {
public:
	//重载<<操作符
	friend ostream& operator<<<T> (ostream& out, Complex& c3);//这里是固定写法,友元函数设计类模板都要这样写

	Complex(T a, T b);
	//重载+号操作符 
	Complex operator+(Complex& c2);
private:
	T a;
	T b;

};

template <typename T>//有这句的都用T代替int 
Complex<T>::Complex(T a, T b)
{
	this->a = a;
	this->b = b;
}

template <typename T>
Complex<T> Complex<T>::operator+(Complex<T>& c2)
{
	Complex<T> tmp(a + c2.a, b + c2.b);
	return tmp;
}


template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& out, Complex<T>& c3)
{
	out << c3.a << "+" << c3.b << "i" << endl;
	return out;
}



int main()
{
	Complex<int> c1(1, 2), c2(2, 3);
	Complex<int> c3 = c1 + c2;
	cout << c3;


}//在模板类种,不要滥用友元函数,一般只有重载移位操作符时才用友元函数。 




 //static在类模板种的使用
#include<iostream>
using namespace std;

template <typename T>
class Complex {
public:
	static T a;

private:


};

template<typename T>
T Complex<T>::a = 1;//注意static变量要在外部定义 




int main()
{
	Complex<int> c;
	c.a++;
	cout << Complex<int>::a << endl;
	Complex<char> c1;
	c1.a = 'a';
	c1.a++;
	cout << Complex<char>::a << endl;


}
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