this、static、block

this、static、block

1、this 属性名称

​ 指的是访问类中的当前对象(new的对象),储存所有指向的对象的地址,用来区分成员变量和局部变量

​ 构造器的首行调用本类中的其他构造器 ,this(参数列表)

public class This {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
    }
}
class Dog{
    public String name;
    
    //构造器
    public Dog(){
        System.out.println("空构造");
    }

    public Dog(String name){
        this.name = name;
        System.out.println("this地址" + this);
    }

注意:
1.多个构造器之间不能相互调用,否则无法停止调用
2.在static修饰的内容中不能使用this

2、static

static是一个修饰符,用于修饰类的成员方法、类的成员变量。

成员变量中被static修饰的变量称为静态变量/类变量;不被static修饰的变量称为实例变量

成员方法中被static修饰的方法称为静态方法/类方法;不被static修饰的变量称为实列方法

static的应用场景

成员修饰符;

修饰变量;

修饰方法;

修饰块;

修饰类;

静态内容的使用:
1.跟随类名使用
类名.静态变量名
类名.静态方法名(参数列表);
2.跟随对象使用
引用.静态变量名
引用.静态方法名(参数列表);

3、block 块

作用域是以块为单位,即{}表示的范围。

局部代码块 /普通方法块

{}定义在方法中,跟随方法的调用而执行

构造块

{}定义在类中方法外,随new一起使用

静态块

static修饰{},定义在类中方法外 ,在类第一次加载完成之后执行

代码执行顺序:静态块–>main–>创建对象 --> 构造块 --> 构造器

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蛋白质是生物体中普遍存在的一类重要生物大分子,由天然氨基酸通过肽键连接而成。它具有复杂的分子结构和特定的生物功能,是表达生物遗传性状的一类主要物质。 蛋白质的结构可分为四级:一级结构是组成蛋白质多肽链的线性氨基酸序列;二级结构是依靠不同氨基酸之间的C=O和N-H基团间的氢键形成的稳定结构,主要为α螺旋和β折叠;三级结构是通过多个二级结构元素在三维空间的排列所形成的一个蛋白质分子的三维结构;四级结构用于描述由不同多肽链(亚基)间相互作用形成具有功能的蛋白质复合物分子。 蛋白质在生物体内具有多种功能,包括提供能量、维持电解质平衡、信息交流、构成人的身体以及免疫等。例如,蛋白质分解可以为人体提供能量,每克蛋白质能产生4千卡的热能;血液里的蛋白质能帮助维持体内的酸碱平衡和血液的渗透压;蛋白质是组成人体器官组织的重要物质,可以修复受损的器官功能,以及维持细胞的生长和更新;蛋白质也是构成多种生理活性的物质,如免疫球蛋白,具有维持机体正常免疫功能的作用。 蛋白质的合成是指生物按照从脱氧核糖核酸(DNA)转录得到的信使核糖核酸(mRNA)上的遗传信息合成蛋白质的过程。这个过程包括氨基酸的活化、多肽链合成的起始、肽链的延长、肽链的终止和释放以及蛋白质合成后的加工修饰等步骤。 蛋白质降解是指食物中的蛋白质经过蛋白质降解酶的作用降解为多肽和氨基酸然后被人体吸收的过程。这个过程在细胞的生理活动中发挥着极其重要的作用,例如将蛋白质降解后成为小分子的氨基酸,并被循环利用;处理错误折叠的蛋白质以及多余组分,使之降解,以防机体产生错误应答。 总的来说,蛋白质是生物体内不可或缺的一类重要物质,对于维持生物体的正常生理功能具有至关重要的作用。

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