多态与接口

多态与接口

一、概述

1、多态:一种事物的多种形态或多种表现形式,一个行为的不同实现方式

2、多态的体现:父类的引用指向子类的对象

多态想要有意义,需要配合方法的重写,在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。

3、多态的实现效果:
配合方法的重写,当父类引用指向不同的子类对象,同一个方法具有不同的实现方式–>行为多态

二、多态调用成员的特点

父类引用调用

成员变量:编译运行都看左边

成员方法:编译看左边,运行看右边

三、转型

1、向上转型(自动类型提升)

父类类型 变量名=new 子类类型();

Person p = new Student();

2、向下转型(强制类型转换)

子类类型 变量名=(子类类型) 父类类型的变量;

Student s = (Student)p;

四、instanceof

引用 instanceof 类型:
判断前面的引用是否指向后面类型的对象或者后面类型子类的对象,是返回true 不是返回false

预防出出现类型转换异常使用instanceof 运算符

五、接口

1、接口可以理解为是一个特殊的抽象类,功能的集合。

2、声明接口

interface 定义接口

3、 组成:
jdk7及之前:
公共的静态的常量
public static final–> 修饰符可以任意省略
公共的抽象的方法
public abstract --> 修饰符可以任意省略

jdk8及之后:

​ 1.接口不能实例化
​ 2.接口需要通过实现类的对象使用
​ 3.父类需要通过子类继承 extends -->父类中的成员,子类继承父类有权可以直接使用
​ 接口需要通过实现类去实现 implements --> 因为接口中几乎都是抽象方法没有方法体,需要实现类自己实现方法体,所有叫做实现
​ 接口的实现与类的继承很像,都拥有了父类的成员使用权,或者拥有接口中定义的功能,但是一个侧重点在拿过来就用,一个侧重点在拿过来要实现才能用
​ 4. 接口的使用:
​ 具体的实现类 : 重写所有的抽向方法 + 按需新增
​ 抽象的实现类 : 按需重写 + 按需新增
​ 5.接口可以多实现,类只能单继承
​ 6.如果一个类同时继承父类实现接口,要求先继承后实现

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