java学习day013

一.类关系

纵向的关系 : 继承,实现 横向的关系 : 依赖,关联 整体和局部 : 组成型整体和局部, 聚堆儿型的整体和局部

继承 : extends 类和类单继承 , 接口之间多继承,多个逗号隔开

class A{}
class B extends A{}
interface C{}
interface D{}
interface E extends C,D{}

实现 : 类和接口多实现,多个逗号隔开,通过关键字implements表示

class A implements C,D{}

依赖 : 一个类中的局部变量,保存了另一个对象.保存在方法中

public static void main(String[] args){
    //依赖
    A a = new A();
}

关联 : 又叫强依赖 ,一个类中的成员变量 ,是另一个对象.保存在类中方法外.

public class ClassRelation{
    //关联
    A a = new A();
}

聚合 : 整体和局部可以分类,各自具备独立的生命周期. 比如 A要保存B的引用,这个引用一般是别人给的,或传递的,反正不是自己创建的 比如工厂模式,或者Spring中的IOC DI注入

public class Test_02 {
    public static void main(String[] args) {
        User u = UserFactory.getUser();
    }
}
class User {
}
class UserFactory {
    static User user = new User();
    public static User getUser() {
        return user;
    }
​
}

组合 : 又叫强聚合,整体和局部不可分离,局部不具备独立生命周期. 比如 A要保存B的引用,这个引用一般是自己创建的 那么A销毁后,B也会随之销毁,成员垃圾数据

public class Test_02 {
    User user = new User();
    public static void main(String[] args) {
    }
}
class User {
}

二.内部类

2.1 概述

类中创建的类

public class A{
    class B{
    
    }
}

当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述

public class A{
    Teacher teacher;
}
class Student{
    int id;
    int age;
    String name;
    // Student类需要一个完整的Teacher类,但此时所有的类都可引用Teacher ,此时Teacher还不是内部类  
    Teacher teacher;
}
class Teacher{
    int age;
    String name;
}

而这个内部的完整结构只对当前类提供服务,就可以写为内部类

public class A{
    //这样写会出错无法使用内部类
    Teacher teacher;
}
class Student{
    int id;
    int age;
    String name;
    Teacher teacher;
    //此时的Teacher类只能由Student类使用,这时候的Teacher类就为Student的内部类
    class Teacher{
       int age;
        String name;
    }
}

可以访问外部类的私有化数据

内部类可以使用权限修饰符, public private protected

内部类类名 : 外部类类名$内部类类名

Student$Teacher

2.2 分类

成员内部类,静态内部类,局部内部类,匿名内部类.

2.2.1 成员内部类

1.等同看做成员变量 , 没有使用Static修饰的内部类 ​
2.成员内部类不能有静态声明(类本身不能使用Static修饰,内部的方法和变量也不能使用static修饰) ​ 3.成员内部类中可以直接访问外部类的所有数据

public class OuterClass{
    private static int a = 2;
    private int b = 4;
    
    class InnerClass{
        //public static void m1(){}这样写会报错,不能出现Static
        int b = 1;
        public void m2(){
            System.out.println(a);
            //如果内部类也有一个成员变量b,则默认调用内部类的
            //如果内部类没有b,则直接写b就能调用外部类的成员变量
            System.outprintIn(b);
            //如果内部类成员变量和外部类成员变量命名冲突了
            //则可以通过下面方式访问外部类的b
            System.out.printIn(OuterClass_02.this.a);
        }
    }
    
    public static void main(String[] args){
        //创建外部对象
        OuterClass_02 out = new OuterClass_02();
        //创建内部对象
        InnerClass inner = out.new InnerClass();
        //调用内部类的m2方法
        inner.m2();
    }
}

2.2.2 静态内部类

1.静态内部类可以等同看做静态变量 ​
2.静态内部类中,可以直接调用外部类静态属性 ​
3.不能直接访问外部类的成员属性需要创建外部类对象才能调用 ​
4.静态内部类中可以有任何声明

public class OuterClass{
    private static int a = 2;
    private int b = 4;
    
    static class InnerClass{
        public staic void m1(){
            System.out.println("静态方法");
        }
        public void m2(){
            System.out.println(a);
            //不能直接访问成员属性
            // System.out.printIn(b);直接引用会报错
            //创建对象才能访问成员属性
            System.outprintln(new OuterClass_03().b);
            System.outprintln("成员方法");
        }
    }
    
    public static void main(String[] args){
        OuterClass.InnerClass.m1();
        //调用当前类中的静态内部类,外部类类名可以省略
        InnerClass.m1();
        InnerClass inner = new OuterClass.InnerClass();
        //类名可以省略
        inner = new InnerClass();
        inner.m2();
    }
}    

2.2.3 局部内部类

1.局部内部类可以看做局部变量(写在方法中) ​
2.局部内部类,不能使用static修饰 ​
3.局部内部类中访问外部方法的局部变量时,该变量需要加final修饰,但是1.8中final可以省略 ​
4.局部内部类不能有静态声明 ​
5.如果多个方法中的局部内部类,类名不一致则为外部类类名$1内部类类名 ​
6.如果多个方法中的局部内部类类名一致了,则为外部类类名$1内部类类名,外部类类名$2内部类类名...以此类推 ​
7.局部内部类可以直接访问外部类的静态属性 ​
8.如果是静态方法中的局部内部类,则无法直接访问外部类成员属性 ​
9.如果是成员方法中的局部内部类,则可以直接访问外部类的成员属性

public class OuterClass{
    private static int a = 1;
    private int b = 2;
   
    //静态方法(可以不创建外部对象而直接调用,因此成员属性不能直接调用)
    public static m1(){
        //实际上c有final修饰,但是在1.8中可以省略,因此c的值是固定值不可修改
        int c = 0;
        class InnerClass{
            // 不能有静态声明
            // public static void m3(){};会报错
            public void m4(){
                System.out.println(a);
                // 不能访问外部类成员属性
                // System.out.println(b);
                System.out.println(c);
                // 访问外部方法局部变量,final可以省略,但是依然不能修改
                // c=2;
            }
        }
        // 局部内部类只能在外部方法中使用
        InnerClass inner = new InnerClass();
        inner.m4();
    }
    
    //成员方法(使用成员方法必须创建对象,因此可以使用成员属性)
    public void m2(){
        int c = 3;
        class InnerClass{
            // 不能有静态声明
            // public static void m3(){};
            public void m4(){
                System.out.println(a);
                // 能访问外部类成员属性
                System.out.println(b);
                System.out.println(c);
                // 访问外部方法局部变量,final可以省略,但是依然不能修改
                // c=2;
            }
        }
        // 局部内部类只能在外部方法中使用
        InnerClass inner = new InnerClass();
        inner.m4();
    }
    
    public static void main(String[] args){
        OuterClass out = new OuterClass();
        out.m2;
        m1();
    }
}

2.2.4 匿名内部类

1.类体是创建对象的子类
2.匿名内部类少定义一个类,但是不能复用
3.匿名内部类类名︰外部类类名$1以此类推
4.匿名内部类不能有静态声明,但是可以声明常量
5.不能直接访问外部类的成员属性

public class OuterClass {
    public static void main(String[] args){
        test(new IUserService(){
            //public static void m1(){}报错,不能有静态声明
            public void m2(){}
            public static final int a = 2;
            @Override
            public void login(String username, String password) {
                // TODO Auto-generated method stub
                System.out.println("登录成功");
            }
            
        });
    }
    
    public static void test(IUserService userService){
        userService.login("admin","root");
    }
}
​
interface IUserService{
    void login (String username,String password);
}

三.设计模式

3.1 概述

代表了最佳实践方式,通常被有经验的面向对象的软件开发工作人员采用 ​ 是众多有经验的开发人家,经过很长时间的使用和错误总结出来的,用来解决一系列特定问题 ​ 它不是语法规范,而且一套用来提高代码的复用性、可读性、可维护性、鲁棒性及安全性的解决方案 ​ 目前比较成熟的有23种

3.2 单例模式

3.2.1 目的

多次获取,只创建一个实例化对象,获取到的是同一个对象

3.2.2 创建思路

1.构造方法私有化,让外部无法创建对象
2.对外提供一个用于获取对象的静态方法
3.提供一个静态变量,保存创建的对象

3.2.3 应用场景

1.当类的创建成本较高或实例化过程复杂时,适合使用单例模式。
2.当一个类需要在整个系统中提供唯一的全局访问点,如配置管理、数据库连接池等。
3.当需要频繁访问且无需多个实例的对象,如缓存、日志等。

3.2.4 两种模式

1.懒汉模式 懒汉式属于一种延迟加载的单例模式,它的特点是在第一次使用时创建实例对象,而不是在类加载时就创建。

public static Singleton{
    private Singleton(){} 
    private static Singleton obj = null;
    
    public static Singleton getlnstance(){
        if(obj == null){
            obj = new Singleton();
        }
        return obj;
    }
}

2.饿汉模式 饿汉式是一种在类加载时就创建实例的单例模式。它的特点是无论是否会被使用到,实例对象都在类加载时被创建。

public static Singleton{
    private Singleton(){} 
    private static Singleton obj = new Singleton();
    
    public static Singleton getlnstance(){
        return obj;
    }
}
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