一.类关系
纵向的关系 : 继承,实现 横向的关系 : 依赖,关联 整体和局部 : 组成型整体和局部, 聚堆儿型的整体和局部
继承 : extends 类和类单继承 , 接口之间多继承,多个逗号隔开
class A{} class B extends A{} interface C{} interface D{} interface E extends C,D{}
实现 : 类和接口多实现,多个逗号隔开,通过关键字implements表示
class A implements C,D{}
依赖 : 一个类中的局部变量,保存了另一个对象.保存在方法中
public static void main(String[] args){ //依赖 A a = new A(); }
关联 : 又叫强依赖 ,一个类中的成员变量 ,是另一个对象.保存在类中方法外.
public class ClassRelation{ //关联 A a = new A(); }
聚合 : 整体和局部可以分类,各自具备独立的生命周期. 比如 A要保存B的引用,这个引用一般是别人给的,或传递的,反正不是自己创建的 比如工厂模式,或者Spring中的IOC DI注入
public class Test_02 { public static void main(String[] args) { User u = UserFactory.getUser(); } } class User { } class UserFactory { static User user = new User(); public static User getUser() { return user; } }
组合 : 又叫强聚合,整体和局部不可分离,局部不具备独立生命周期. 比如 A要保存B的引用,这个引用一般是自己创建的 那么A销毁后,B也会随之销毁,成员垃圾数据
public class Test_02 { User user = new User(); public static void main(String[] args) { } } class User { }
二.内部类
2.1 概述
类中创建的类
public class A{ class B{ } }
当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述
public class A{ Teacher teacher; } class Student{ int id; int age; String name; // Student类需要一个完整的Teacher类,但此时所有的类都可引用Teacher ,此时Teacher还不是内部类 Teacher teacher; } class Teacher{ int age; String name; }
而这个内部的完整结构只对当前类提供服务,就可以写为内部类
public class A{ //这样写会出错无法使用内部类 Teacher teacher; } class Student{ int id; int age; String name; Teacher teacher; //此时的Teacher类只能由Student类使用,这时候的Teacher类就为Student的内部类 class Teacher{ int age; String name; } }
可以访问外部类的私有化数据
内部类可以使用权限修饰符, public private protected
内部类类名 : 外部类类名$内部类类名
Student$Teacher
2.2 分类
成员内部类,静态内部类,局部内部类,匿名内部类.
2.2.1 成员内部类
1.等同看做成员变量 , 没有使用Static修饰的内部类
2.成员内部类不能有静态声明(类本身不能使用Static修饰,内部的方法和变量也不能使用static修饰) 3.成员内部类中可以直接访问外部类的所有数据
public class OuterClass{ private static int a = 2; private int b = 4; class InnerClass{ //public static void m1(){}这样写会报错,不能出现Static int b = 1; public void m2(){ System.out.println(a); //如果内部类也有一个成员变量b,则默认调用内部类的 //如果内部类没有b,则直接写b就能调用外部类的成员变量 System.outprintIn(b); //如果内部类成员变量和外部类成员变量命名冲突了 //则可以通过下面方式访问外部类的b System.out.printIn(OuterClass_02.this.a); } } public static void main(String[] args){ //创建外部对象 OuterClass_02 out = new OuterClass_02(); //创建内部对象 InnerClass inner = out.new InnerClass(); //调用内部类的m2方法 inner.m2(); } }
2.2.2 静态内部类
1.静态内部类可以等同看做静态变量
2.静态内部类中,可以直接调用外部类静态属性
3.不能直接访问外部类的成员属性需要创建外部类对象才能调用
4.静态内部类中可以有任何声明
public class OuterClass{ private static int a = 2; private int b = 4; static class InnerClass{ public staic void m1(){ System.out.println("静态方法"); } public void m2(){ System.out.println(a); //不能直接访问成员属性 // System.out.printIn(b);直接引用会报错 //创建对象才能访问成员属性 System.outprintln(new OuterClass_03().b); System.outprintln("成员方法"); } } public static void main(String[] args){ OuterClass.InnerClass.m1(); //调用当前类中的静态内部类,外部类类名可以省略 InnerClass.m1(); InnerClass inner = new OuterClass.InnerClass(); //类名可以省略 inner = new InnerClass(); inner.m2(); } }
2.2.3 局部内部类
1.局部内部类可以看做局部变量(写在方法中)
2.局部内部类,不能使用static修饰
3.局部内部类中访问外部方法的局部变量时,该变量需要加final修饰,但是1.8中final可以省略
4.局部内部类不能有静态声明
5.如果多个方法中的局部内部类,类名不一致则为外部类类名$1内部类类名
6.如果多个方法中的局部内部类类名一致了,则为外部类类名$1内部类类名,外部类类名$2内部类类名...以此类推
7.局部内部类可以直接访问外部类的静态属性
8.如果是静态方法中的局部内部类,则无法直接访问外部类成员属性
9.如果是成员方法中的局部内部类,则可以直接访问外部类的成员属性
public class OuterClass{ private static int a = 1; private int b = 2; //静态方法(可以不创建外部对象而直接调用,因此成员属性不能直接调用) public static m1(){ //实际上c有final修饰,但是在1.8中可以省略,因此c的值是固定值不可修改 int c = 0; class InnerClass{ // 不能有静态声明 // public static void m3(){};会报错 public void m4(){ System.out.println(a); // 不能访问外部类成员属性 // System.out.println(b); System.out.println(c); // 访问外部方法局部变量,final可以省略,但是依然不能修改 // c=2; } } // 局部内部类只能在外部方法中使用 InnerClass inner = new InnerClass(); inner.m4(); } //成员方法(使用成员方法必须创建对象,因此可以使用成员属性) public void m2(){ int c = 3; class InnerClass{ // 不能有静态声明 // public static void m3(){}; public void m4(){ System.out.println(a); // 能访问外部类成员属性 System.out.println(b); System.out.println(c); // 访问外部方法局部变量,final可以省略,但是依然不能修改 // c=2; } } // 局部内部类只能在外部方法中使用 InnerClass inner = new InnerClass(); inner.m4(); } public static void main(String[] args){ OuterClass out = new OuterClass(); out.m2; m1(); } }
2.2.4 匿名内部类
1.类体是创建对象的子类
2.匿名内部类少定义一个类,但是不能复用
3.匿名内部类类名︰外部类类名$1以此类推
4.匿名内部类不能有静态声明,但是可以声明常量
5.不能直接访问外部类的成员属性
public class OuterClass { public static void main(String[] args){ test(new IUserService(){ //public static void m1(){}报错,不能有静态声明 public void m2(){} public static final int a = 2; @Override public void login(String username, String password) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("登录成功"); } }); } public static void test(IUserService userService){ userService.login("admin","root"); } } interface IUserService{ void login (String username,String password); }
三.设计模式
3.1 概述
代表了最佳实践方式,通常被有经验的面向对象的软件开发工作人员采用 是众多有经验的开发人家,经过很长时间的使用和错误总结出来的,用来解决一系列特定问题 它不是语法规范,而且一套用来提高代码的复用性、可读性、可维护性、鲁棒性及安全性的解决方案 目前比较成熟的有23种
3.2 单例模式
3.2.1 目的
多次获取,只创建一个实例化对象,获取到的是同一个对象
3.2.2 创建思路
1.构造方法私有化,让外部无法创建对象
2.对外提供一个用于获取对象的静态方法
3.提供一个静态变量,保存创建的对象
3.2.3 应用场景
1.当类的创建成本较高或实例化过程复杂时,适合使用单例模式。
2.当一个类需要在整个系统中提供唯一的全局访问点,如配置管理、数据库连接池等。
3.当需要频繁访问且无需多个实例的对象,如缓存、日志等。
3.2.4 两种模式
1.懒汉模式 懒汉式属于一种延迟加载的单例模式,它的特点是在第一次使用时创建实例对象,而不是在类加载时就创建。
public static Singleton{ private Singleton(){} private static Singleton obj = null; public static Singleton getlnstance(){ if(obj == null){ obj = new Singleton(); } return obj; } }
2.饿汉模式 饿汉式是一种在类加载时就创建实例的单例模式。它的特点是无论是否会被使用到,实例对象都在类加载时被创建。
public static Singleton{ private Singleton(){} private static Singleton obj = new Singleton(); public static Singleton getlnstance(){ return obj; } }