C#中的Map(Dictionary)

在C#中想要使用Map时,发现没有Map,但是有替代方案,就是使用Dictionary。

定义一个Dictionary时使用:

Dictionary<string,GameObject> map = new Dictionary<string,GameObject>();

因为我map里存储的是游戏节点对象,所以这样写,根据自己的情况变换。

想要为map添加元素使用Add:

map.Add("box",new GameObject("box"););

当判断map中是否存在某个值的时候使用ContainsKey方法:

if(map.ContainsKey("box")){
    //后续处理
}

通过key获取value值时使用TryGetValue,不过要提前定义好接收对象,配合out使用:

GameObject box;
map.TryGetValue("box",out box);

今日分享就到这里了,再会。

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