我的处女作《Canvas系列教程》在我的Github上正在连载更新,希望能得到您的关注和支持,让我有更多的动力进行创作。
教程介绍、教程目录等能在README里查阅。
目录
设置Canvas元素width和height的两种不同方式
方式1:通过CSS设置:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>用CSS设置canvas大小会带来canvas.width的不正确</title>
<style>
body {
background: #dddddd;
}
#canvas {
margin: 10px;
padding: 10px;
background: #ffffff;
border: thin inset #aaaaaa;
width: 600px;
height: 300px;
}
</style>
</head>
<body>
<!--canvas的默认大小是300*150像素-->
<!--设置canvas的宽高的时候,不要通过CSS来设置width和height,因为CSS只能设置Canvas的元素本身大小,不能设置元素绘图表面(drawing surface)的大小-->
<canvas id="canvas">
Canvas不被支持
</canvas>
</body>
<script src="Unit1-1.js"></script>
</html>
效果图:
通过CSS设置的效果图:
方式2:通过canvas标签的属性设置
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
body {
background: #dddddd;
}
#canvas {
margin: 10px;
padding: 10px;
background: #ffffff;
border: thin inset #aaaaaa;
}
</style>
</head>
<body>
<!--canvas的默认大小是300*150像素-->
<!--设置canvas的宽高的时候,不要通过CSS来设置width和height,因为CSS只能设置Canvas的元素本身大小,不能设置元素绘图表面(drawing surface)的大小-->
<canvas id="canvas" width="600" height="300">
Canvas不被支持
</canvas>
<p>设置canvas的宽高的时候,不要通过CSS来设置width和height,因为CSS只能设置Canvas的元素本身大小,不能设置元素绘图表面(drawing surface)的大小
<a href="Unit1-3.html">点击查看对比</a>
</p>
</body>
<script src="Unit1-1.js"></script>
</html>
效果图:
这里附上JS代码:
/**
* 在页面中画一个canvas,然后在居中位置写上蓝色'Hello Canvas',并加上文字描边
* @type {HTMLElement}
*/
var canvas = document.getElementById('canvas'),
context = canvas.getContext('2d');
//设置字体格式
context.font = '38pt Arial';
//fillStyle设置或返回填充canvas的颜色、渐变、模式,其中CornflowerBlue 矢车菊蓝
context.fillStyle = 'cornflowerblue';
//strokeStyle用于设置或返回笔触的颜色、渐变、模式
context.strokeStyle = 'blue';
//设置文字的内容和位置
context.fillText('Hello Canvas', canvas.width / 2 - 150, canvas.height / 2 + 15);
context.strokeText("Hello Canvas", canvas.width / 2 - 150, canvas.height / 2 + 15);
结果对比:
实际上通过内置属性得到的页面结果才是我们想要的,但是为何通过CSS设置的样式会和我们预期的不一样呢?
canvas实际上有两套尺寸,一个是元素本身的大小,另一个是元素绘图表面(drawing surface)的大小,通过CSS只能改变元素本身的尺寸,而通过canvas标签属性能够改变元素本身和元素绘图表面的大小。
小结
今后设置canvas属性的时候,都使用标签内width和height设置canvas的尺寸,避免出错。
警告
如果既没有使用CSS改变canvas的尺寸,又没有使用标签内的属性进行设置,那么,当元素大小与canvas的绘图表面大小不相符时,浏览器会缩放后者,使之符合前者的大小,这样的话,很可能导致奇怪的,无用的效果。
提示
默认的canvas的大小是300*150像素
所有的代码示例均共享在我的Github中:https://827652549.github.io/Canvas/Unit1/CanvasSize.html