【C++】来做个矩阵类吧(视频+原码)

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好久不见!

这次的主题是一个矩阵类的设计,目标是根据给定接口和功能实现底层逻辑,并且需要可以方便扩展新功能。因为考虑到设计的紧凑性没有使用多态而使用了工厂模式的变体。使用多态的实现应该也很好做,大家可以自己做一下。

当前实现的功能有创建,矩阵普通计算与随机更改。今后有可能会有扩展此矩阵功能的视频。

b站讲解视频链接

https://www.bilibili.com/video/av66464379

原码

#pragma once
#include <vector>
#include <initializer_list>
class Matrix {
    friend class AccessDummy;
    std::vector<double> data;
    size_t dimx, dimy;
    Matrix(const size_t _dimx, const size_t _dimy) :
        data(), dimx(_dimx), dimy(_dimy)
    {}

    Matrix(const std::vector<double>& _data, const size_t _dimx, const size_t _dimy) :
        data(_data), dimx(_dimx), dimy(_dimy)
    {}

    const size_t ptoi(size_t x, size_t y) const {
        return y * dimx + x;
    };

public:
    template <typename... T>
    static Matrix mat2(T... t) {
        static_assert (sizeof...(t) == 4, "Invalid Argument Number");
        std::vector<double> dummy;
        (dummy.push_back(std::forward<T>(t)), ...);
        return Matrix(dummy, 2, 2);
    }

    template <typename... T>
    static Matrix&& mat3(T... t) {
        static_assert(sizeof...(t) == 9, "Invalid Argument Number");
        std::vector<double> dummy;
        (dummy.push_back(std::forward<T>(t)), ...);
        return std::move(Matrix(dummy, 3, 3));
    }

    template <typename... T>
    static Matrix&& mat4(T... t) {
        static_assert(sizeof...(t) == 16, "Invalid Argument Number");
        std::vector<double> dummy;
        (dummy.push_back(std::forward<T>(t)), ...);
        return std::move(Matrix(dummy, 4, 4));
    }
    template <typename... T>
    static Matrix vec2(T... t) {
        static_assert (sizeof...(t) == 2, "Invalid Argument Number");
        std::vector<double> dummy;
        (dummy.push_back(std::forward<T>(t)), ...);
        return Matrix(dummy, 1, 2);
    }

    template <typename... T>
    static Matrix&& vec3(T... t) {
        static_assert(sizeof...(t) == 3, "Invalid Argument Number");
        std::vector<double> dummy;
        (dummy.push_back(std::forward<T>(t)), ...);
        return Matrix(dummy, 1, 3);
    }

    template <typename... T>
    static Matrix&& vec4(T... t) {
        static_assert(sizeof...(t) == 4, "Invalid Argument Number");
        std::vector<double> dummy;
        (dummy.push_back(std::forward<T>(t)), ...);
        return Matrix(dummy, 1, 4);
    }

    const std::vector<double>& rawData() { return data; }

    class AccessDummy {
        friend class Matrix;
        size_t x;
        Matrix* m;
        const Matrix* cm;
        AccessDummy(size_t _x, Matrix& _m) :x(_x), m(&_m), cm(nullptr) {}
        AccessDummy(size_t _x, const Matrix& _m) :x(_x), m(nullptr), cm(&_m) {}
    public:
        double& operator[](size_t y) {
            if (y >= m->dimy)throw std::out_of_range("");
            return m->data[m->ptoi(x, y)];
        }
        const double& operator[](size_t y) const {
            if (y >= cm->dimy)throw std::out_of_range("");
            return cm->data[cm->ptoi(x, y)];
        }
    };

    AccessDummy operator[](size_t x) {
        if (x >= dimx)throw std::out_of_range("");
        return AccessDummy(x, *this);
    }

    const AccessDummy operator[](size_t x) const {
        if (x >= dimx)throw std::out_of_range("");
        return AccessDummy(x, *this);
    }

    Matrix operator*(const Matrix& oth) {
        if (oth.dimy != dimx)throw std::invalid_argument("");
        Matrix ret = Matrix(oth.dimx, dimy);
        for (int x = 0; x < oth.dimx; x++)
            for (int y = 0; y < dimy; y++) {
                double& target = ret[x][y];
                for (int k = 0; k < dimx; k++)
                    target += (*this)[k][y] * oth[x][k];
            }
        return ret;
    }

    Matrix operator*(const int& oth) {
        Matrix ret = Matrix(dimx, dimy);
        for (int x = 0; x < dimx; x++)
            for (int y = 0; y < dimy; y++) {
                ret[x][y] = (*this)[x][y] * oth;
            }
        return ret;
    }
    friend Matrix operator*(const int& n, const Matrix& oth);

    Matrix operator+(const Matrix& oth) const {
        if (oth.dimx != dimx && oth.dimy != dimy)throw std::invalid_argument("");
        Matrix ret = Matrix(oth.dimx, dimy);
        for (int x = 0; x < oth.dimx; x++)
            for (int y = 0; y < dimy; y++)
                ret[x][y] = (*this)[x][y] + oth[x][y];
        return ret;
    }

    Matrix operator-(const Matrix& oth) const {
        if (oth.dimx != dimx && oth.dimy != dimy)throw std::invalid_argument("");
        Matrix ret = Matrix(oth.dimx, dimy);
        for (int x = 0; x < oth.dimx; x++)
            for (int y = 0; y < dimy; y++)
                ret[x][y] = (*this)[x][y] - oth[x][y];
        return ret;
    }

    Matrix& operator+=(const Matrix& oth) {
        if (oth.dimx != dimx && oth.dimy != dimy)throw std::invalid_argument("");
        for (int x = 0; x < oth.dimx; x++)
            for (int y = 0; y < dimy; y++)
                (*this)[x][y] += oth[x][y];
        return *this;
    }

    Matrix& operator-=(const Matrix& oth) {
        if (oth.dimx != dimx && oth.dimy != dimy)throw std::invalid_argument("");
        Matrix ret = Matrix(oth.dimx, dimy);
        for (int x = 0; x < oth.dimx; x++)
            for (int y = 0; y < dimy; y++)
                (*this)[x][y] -= oth[x][y];
        return *this;
    }

};

Matrix operator*(const int& n, const Matrix& oth) {
    Matrix ret = Matrix(oth.dimx, oth.dimy);
    for (int x = 0; x < oth.dimx; x++)
        for (int y = 0; y < oth.dimy; y++) {
            ret[x][y] = oth[x][y] * n;
        }
    return ret;
}
 

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