编译及测试本游戏需要安装Unreal Engine 4.20
游戏规则
(红方棋盘例子)
开局:
1,开局在己方阵营(棋盘对应方向两行内)随机位置生成9个初始卡,CoreObject(C),TrojanHorse(T),FakeTarget(F)各三个。
(从左到右依次C,T,F)
2,手牌七个FakeTarget。
3,初始状态下双方卡为反面放置,对方无法看到是什么卡。
基础移动:
1,无特殊排列(见下文)情况下,每回合可以使任意一个棋子挪动一个格子。
(移动范围例子,注: