【无标题】

-------------------------------------一--------------------------------------------

网路基础

  1. 应用层:抽象语言------编码  
  2. 表示层:编码-----二进制
  3. 介质访问控制层:
  4. 物理层:

人类最早的网络-----对等网  

  1. 节点增加
  2. 距离延长  

RJ-45双绞线   100M   

直线型拓扑:

环形拓扑:

树状拓扑:

波环型(全网状)拓扑:

星型结构:

HUB集线器--------安全  延时   地址  冲突  

地址:全球唯一 出厂即烧录 格式相同  MAC地址:48位二进制构成以16进制显示  

冲突:CSMA/CD 载波侦听多路访问/冲突检测机制

                    ------------------------排队

机制解析:

  1. 首先使用监听功能,当发现有消息再发送时,停止自身消息发送,并且随时准备进入下一个阶段
  2. 当前消息发送完成时,立刻发送自身消息。

3.当消息相撞时,会给彼此发送一个阈值,因为发送的阈值时随机的,故一定会有大小之分,达到阈值后发送自身消息。

结论:虽然解决了冲突问题,但是大大增加了延时

  1. 无限的传输距离
  2. 没有冲突
  3. 形成单播  

4.提高了端口密度

网桥----

---------交换机  

速率公式:约等于(带宽/8)85%  

交换机的工作过程:

1.当数据帧进入交换机后,交换机会先查看数据帧中的源MAC地址,并且将进入接口与其映射到本地的MAC地址表中,随后再基于MAC地址表查看目标MAC地址,若有记录,则直接根据MAC地址表发送;若没有记录,则进行泛洪

泛洪:向除了进入接口以外的所有接口进行发送

泛洪区域:泛洪范围越大,网络就会越大  

MAC地址表的老化时间:300s

对等网------变大网络-----无限的传输距离  无冲突 单播 ------网桥------交换机----介质访问控制层--------MAC地址 ----认识则单播  不认识则泛洪  因为泛洪范围过大------路由器----网络层-----IP------IP地址      

路由器(每一个路由器的接口都是一个泛洪范围的终点)

IPV4地址:32位二进制构成 存在网络位和主机位的区分;网络位用于标识所在范围;选取点分十进制标识。

00000000     0            

00000001     1                    

00000010     2

00000100     4                          

00001000     8                   

00010000    16

00100000    32

01000000    64

10000000   128

192.168.2.1   11000000.10101000.00000010.00000001

172.16.20.20  10101100.00010000.00010100.00010100  

 ARP地址解析协议:通过一种地址找到另一种地址  

192.168.1.1   255.255.255.0

11000000.10101000.00000001.00000001

11111111.11111111.11111111.00000000

192.168.2.1   255.255.255.0         

11000000.10101000.00000010.00000001

11111111.11111111.11111111.00000000

        

子网掩码的特性:由连续的1和连续的0构成 也为32位

子网掩码连续的1所对应的部分就为网络位,连续的0对应主机位

-------------------------------------二--------------------------------------------

对等网-----中继器---HUB集线器---无限的传输距离  无冲突  单播---网桥----交换机----介质访问控制层---MAC----做记录,认识则单播,不认识则泛洪。------泛洪区域越大,延时越高。-----------路由器-----网络层---IP-----IP地址  

应用层:抽象语言----编码

表示层:编码------二进制

网络层:IP

介质访问控制层:

物理层:  

IP地址:32位二进制构成   点分十进制标识  

128 64 32 16 8 4 2 1

11000000.10101000.00000001.00000000  

192.168.1.0

192.168.1.0   255.255.255.0

192.168.2.0   255.255.255.0   

11000000.10101000.00000001.00000000  

11111111.11111111.11111111.00000000

ARP:地址解析协议:通过一种地址找到另一种地址  

广播:在同一泛洪区域内,迫使桥换机进行泛洪。

广播--广播域   广播域=泛洪区域   

ARP的工作原理:ARP先通过广播发送请求包,所有收到广播的设备都将其源IP与源MAC相互映射记录在本地的ARP缓存表中,随后,查看目标IP/MAC是否为自己,若不是则丢弃该数据,若是,则以单播的形式进行回复。  在之后的传输中,将优先查看本地的ARP缓存表,若有记录则直接按照记录执行单播即可,若没有记录,则发送ARP请求包获取。

ARP缓存表老化时间:180s  

PC访问其他设备时,会先基于对方的IP地址进行网络位的判断,若在同一广播域之内,则直接发送即可。若不在同一广播域之内,则封装目标MAC地址至自己的网关,由路由器代为转发。

IPV4详解:

IPV6地址:128位二进制构成  冒分16进制显示

存在ABCDE五类:

ABC类地址:单播地址

D类地址:组播地址

E类地址:保留地址  

ABC类地址:单播地址----既可以作为源IP也可以作为目标IP使用。

D类地址:只能作为目标IP  

E类地址:

基于IP地址的第一个8位进行分类:

A类:1-126   前8位为网络位

B类:128-191  前16位为网络位

C类:192-223  前24位为网络位

D类:224-239  不分网络位主机位

E类:240-255   

A类地址:255.0.0.0

B类地址:255.255.0.0

C类地址:255.255.255.0  

特殊地址:

一:127  环回地址 127.0.0.1-127.255.255.255  用于排错的历程分析

二:255.255.255.255  受限广播地址  在不知道对方IP以及MAC地址的时候使用  

三:主机位全0   它并不是一个单播地址,不能被配置为IP   网段

192.168.1.0  255.255.255.0  ; 192.168.1.0/24

192.168.0.0/16   255.255.0.0      192.168.1.128/26

11000000.10101000.00000001.10000000

11111111.11111111.11111111.11000000

四:主机位全1  它并不是一个单播地址,不能被配置为IP。

192.168.1.255/24   直接广播地址  

五:0.0.0.0     既代表所有地址 也代表没有地址

六:169.254.0.0/16  本地链路地址  自动私有地址  

VLSM---可变长子网掩码----子网划分

192.168.1.0/24    

主机数范围:主机位全0----主机位全1

192.168.1.0/24-----192.168.1.255/24   256个 可用254

192.168.1.0/25

11000000.10101000.00000001.01111111   

11111111.11111111.11111111.10000000   

192.168.1.0/25------192.168.1.127/25  128个  

11000000.10101000.00000001.11111111   

11111111.11111111.11111111.10000000

192.168.1.128/25-----192.168.1.255/25   128个

-------------------------------------三--------------------------------------------

TCP------传输控制协议-----面向连接的可靠协议;在完成传输层基本工作的同时,还要保证数据传输的可靠性。

面向连接-------三次握手  建立端对端的虚链路

SYN=发起一次链接,同时表明自身状态  

ACK=代表确认

传输途中

四次挥手

FIN:断开    ,特殊情况:RST 重连,TCP严重错误且重连,PSH加急接受 , URG紧急指针 。

可靠性------4种可靠性机制-------确认  排序  重传  流控(窗口滑动)

UDP----用户数据报文协议-----非面向连接的不可靠协议

IP包头:

TCP的分段和IP的分片  

IP分片的原因:收到二层MTU值的影响  

TCP分段的原因:MSS------TCP数据段最大分段长度

<Huawei>----------用户视图  仅拥有查询权限  

<Huawei>display ip interface brief  查看每个接口的IP配置情况

<Huawei>system-view   进入系统视图   拥有配置部分命令的权限   

[Huawei]   系统视图  

 Ctrl+Z  ------直接返回用户视图  

[Huawei]sysname R1  更改设备名称为 R1

[R1]interface g 0/0/0  进入g0/0/0接口  

Quit  返回上一层   

Tab  自动补全  

? 查询可执行的命令  

[R1-GigabitEthernet0/0/1]ip address 192.168.2.1 255.255.255.0

[R1-GigabitEthernet0/0/0]ip address 192.168.1.1 24 

配置IP地址为192.168.1.1 24

[R1-GigabitEthernet0/0/0]display this   查询当前视图下的所有配置

[R1]display ip routing-table  查询路由表  

<R1>display current-configuration  查看缓存中的配置

<R1>save  将配置保存至闪存中  

<R1>display saved-configuration 查看闪存中的配置  

-------------------------------------四--------------------------------------------

DNS:域名解析协议

DNS,因特网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的去访问网络,而不用去记忆繁琐的IP地址。通过主机域名,最终访问到对应的IP地址的过程,我们就叫做域名解析。

DNS协议运行在UDP协议之上(TCP也存在),使用端口号53

是一个典型的C/S架构--------------DNS客户端

                             DNS服务器

正向解析:根据主机域名查找对应IP地址

反向解析:根据IP地址查找对应域名  

DHCP------动态主机配置协议----UDP协议67/68端口

典型的C/S架构------------------DHCP服务器

                         DHCP客户端

初次获取IP地址:

  1. DHCP客户端向DHCP服务器去要地址:广播----

源IP:0.0.0.0  目标IP:255.255.255.255  源MAC:自己

目标MAC:全F    DHCP----discover包   

  1. DHCP服务器向DHCP客户端去回复:DHCP---offer

单播/广播(厂商不同),(这个包中将携带一个临时的IP地址提供给DHCP客户端使用)

  1. DHCP客户端向DHCP服务器发送一个:DHCP---request

(类似于我同意这份工作)  广播   “我用了那个IP地址”

  1. DHCP服务器向DHCP客户端发送一个:DHCP---ACK包,代表确认收到

再次获取IP地址:

1.DHCP客户端向DHCP服务器发送一个:DHCP---request

“我还想要之前的IP地址”

  1. DHCP服务器向DHCP客户端发送一个:DHCP---ACK包,那就给你

特殊情况:之前的地址给别人了

1.DHCP客户端向DHCP服务器发送一个:DHCP---request

“我还想要之前的IP地址”

2.DHCP服务器向DHCP客户端发送一个  DHCP---NAK包

租期:24h

T1:租期的50%----12h  

DHCP客户端向DHCP服务器发送一个:DHCP---request

“续租”  单播   

T2:租期的87.5%----21h-----

DHCP客户端向DHCP服务器发送一个:DHCP---request

广播      

-------------------------------------五--------------------------------------------

DHCP配置:

  1. 开启服务    2.配置DHCP参数   3.接口调用

[R1]dhcp enable  开启DHCP服务

[R1]ip pool AA  创建地址池,名为AA

[R1-ip-pool-AA]network 192.168.1.0 mask 24  将网段192.168.1.0/24 写入地址池

[R1-ip-pool-AA]gateway-list 192.168.1.1 将网关192.168.1.1写入地址池

[R1-ip-pool-AA]dns-list 114.114.114.114  将dns 114.114.114.114写入地址池  

[R1]interface g 0/0/0  进入网关所在接口

[R1-GigabitEthernet0/0/0]dhcp select global  在该接口调用DHCP服务  

DHCP相关查询命令:

[R1]display ip pool  查询有那些地址池

PC>ipconfig  查询本机IP地址

静态路由:

路由器和路由器之间的链路----骨干链路(总线链路)

一般不配置任何PC端  

通信是双向的,既要保证数据能过去,也同时要保证数据能回来。

当拓扑图中的每一台路由器都拥有全网所有网段的路由条目时,即可实现全网通。  

路由器获取位置网段的方法:

  1. 静态路由:由管理员手工配置的路由条目
  2. 动态路由:所有路由器上运行同一种动态路由协议,之后通过路由器之间进行协商 沟通 最终计算生成的路由条目

[R1]ip route-static 192.168.3.0 24 192.168.2.2  静态路由--------去往192.168.3.0/24网段 下一跳为 192.168.2.2

Pre:优先级---当两条路由条目目标网段相同时,仅加载优先级较高的路由条目至路由表中。 范围:1-255

注意:优先级的数值越大,优先级越低。

RD:该路由条目需要进行递归查找   

静态路由选择原则:尽量选择路径最短的路由路径

静态路由的拓展配置:

  1. 负载均衡:当路由器访问同一个目标且目标具有多条开销相似的路径时,可以让设备将流量拆分后延多条路径同时进行传输,以达到叠加带宽的作用。

  1. 环回接口:路由器配置的虚拟接口,一般用于虚拟测试,不需要设备支持。

  配置环回接口

  [Huawei]ping -a 192.168.1.1 192.168.3.1 指定一个IP地址去ping另一个IP地址  

3.手工汇总:当路由器可以访问多个连续的子网时,若均通过相同的下一跳,可以将这些网段进行汇总结算,之后仅编辑汇总后的网段的静态路由,即可达到减少路由条目提高转发效率的目的。

4.路由黑洞:在汇总中若包含实际网络中不存在的网段时,可能会使消息有去无回,造成链路资源的浪费。

(合理的子网划分可以尽量减少路由黑洞的存在)

  1. 缺省路由:一条不限定目标的路由条目;查表时,若本地路由均不匹配,则直接匹配缺省路由。

[Huawei]ip route-static 0.0.0.0 0 12.0.0.1  缺省路由

特征:黑洞路由一旦和缺省路由相遇将百分之百形成路由环路。

  1. 空接口路由:在黑洞路由器上,配置一条达到汇总网段指向空接口的路由。

①:空接口:null0口 路由器的一个虚拟接口,如果一条路由被指向了空接口,则代表该流量被丢弃。

②:路由表的匹配原则:最长匹配原则/精确匹配原则

NULL0接口只能在黑洞路由器上配置

[Huawei]ip route-static 192.168.0.0 22 NULL 0 将192.168.0.0/22这条路径指向null0  

  1. 浮动静态路由

[Huawei]ip route-static 192.168.2.0 24 12.0.0.2 preference 61

定义通往192.168.2.0/24网段下一跳为12.0.0.2 且 其 优先级为61   

[Huawei]display ip routing-table protocol static  查询由静态路由生成的路由表  

[Huawei-GigabitEthernet0/0/1]shutdown  关闭该接口

-------------------------------------六--------------------------------------------

动态路由

静态路由的缺点:

  1. 配置量大
  2. 不能基于拓扑的变化而实时更新

总结:只能在简单小型的网络结构中进行工作  

动态路由协议的优点:实时基于拓扑的变化而更新  

动态路由协议的缺点:

  1. 额外的占用链路资源
  2. 安全风险
  3. 选路错误的风险  

动态路由协议的分类

基于AS进行的分类:IGP内部网关协议  EGP外部网关协议

AS:自治系统   标准编号 0-65535  其中 1-64511公有 64512-65535 私有  

IGP内部网关协议:RIP  OSPF  EIGRP  ISIS  

EGP外部网关协议:BGP

IGP内部网关协议分类:

  1. 基于更新时是否携带掩码  

有类别-----更新不携带掩码       

无类别-----更新时携带掩码   

  1. 基于工作特点:

DV距离矢量---RIP  EIGRP ----邻居间共享路由表  以跳数作为开销  算法:贝尔曼福特算法  

LS链路状态---OSPF  ISIS ----邻居间共享拓扑信息   SPF算法:将图形结构转化成树形结构  

RIP:路由信息协议--------距离矢量协议  基于UDP协议的520端口工作  使用跳数作为度量值  存在周期更新和触发更新   存在V1 V2 NG 三个版本,NG适用于IPV6  

V1和V2的区别:

  1.  V1为有类别理由协议----不携带子网掩              

 码,不支持子网汇总 子网划分

   V2为无类别路由协议---携带掩码  

  1.  V1为广播更新   255.255.255.255  

V2为组播更新  224.0.0.9

  1.  V2支持手工认证(通讯会被加密,增加

 安全性)

周期更新的意义:

  1. 保活 (每隔30s发送一个周期更新包,一共发6次)
  2. 没有确认机制

RIP的破环机制:

  1. 水平分割---------从此口入不从此口出(只能在直线型拓扑中避免路由环路,其更重要的目的是减少大量重复更新)
  2. 最大跳数-----15跳   16跳意味着数据死亡  
  3. 触发更新:毒性逆转水平分割   

  1. 抑制计时器  

V1版本的配置命令:

[R1]rip 1 启动时,需要定义进程号,仅具有本地意义

[R1-rip-1]version 1  定义为版本1

宣告:rip只能进行主类宣告  基于宣告的主类网段 找到属于该网段的接口

  1. 激活接口----手法rip信息
  2. 该接口的信息可以共享给邻居  

[R1-rip-1]network 1.0.0.0

[R1-rip-1]network 12.0.0.0

RIP V2的配置命令

[R1]rip 1 启动时,需要定义进程号,仅具有本地意义

[R1-rip-1]version 2  定义为版本2

[R1-rip-1]undo summary  关闭自动汇总

二:RIP的扩展配置  

  1. RIP V2 的手工汇总
  2. RIP V2 的手工认证
  3. 被动接口
  4. 加快收敛
  5. 缺省路由

RIP V2 的手工汇总

[R1]interface g 0/0/0  从哪个接口出 从那个接口汇总

[R1-GigabitEthernet0/0/0]rip summary-address 1.1.0.0 255.255.252.0  

RIP V2 的手工认证

[R2]interface g 0/0/1  必须在和邻居相链接的接口上配置

[R2-GigabitEthernet0/0/1]rip authentication-mode md5 usual cipher 666666   两端密码必须保证一直  

被动接口---仅接受不发送路由协议信息,仅限于连接用户PC的接口使用,不得用于路由器之间,否则将会导致无法正常发送路由信息。

[R1-rip-1]silent-interface g 0/0/1  

加快收敛

30s更新  180s失效 180s抑制  300s刷新  

  1. 认为修改计时器可以一定程度加快收敛,但是不易修改的过小
  2. 尽量维持原有的倍数关系  
  3. 一台设备修改计时器全网所有设备都需修改  

[R1-rip-1]timers rip 30 180 300  

缺省路由:在边界路由器上,进行RIP的缺省配置后,该路由器将向内部运作的所有进行RIP工作的路由器发送缺省更新,使得内部所有路由器都拥有一条指向该设备的缺省路由。

[R3-rip-1]default-route originate  

-------------------------------------七--------------------------------------------

OSPF:开放式最短路径优先协议

 无类别链路状态IGP动态路由协议  

距离矢量协议:运行距离矢量协议的路由器周期性的泛洪自己的路由表,通过路由的交互,每台路由器都能从 相邻的路由器学习到路由条目,并且加载进自己的路由表中;对于网络中的所有路由器而言,路由器并不清楚网络的结构,只是简单的知道去往某个目的地的方向在哪儿,距离多远。这即使距离矢量算法的本质。

链路状态协议:与距离矢量协议不同,链路状态协议通告的是链路状态信息而不是路由表,运行链路状态协议的路由器之间首先会建立一个协议的邻居关系,然后彼此之间开始交互LSA(链路状态通告)。每台路由器都会产生LSA,路由器将接收到的LSA加载进自己的LSDB(链路状态数据库)中。路由器通过LSDB,掌握了全网的拓扑结构。最后路由器计算出最优路径加载进自己的路由表中。

OSPF的特征:

支持等开销负载均衡

基于组播更新   224.0.0.5  224.0.0.6  

支持触发更新 ; 每30min周期更新一次  

需要结构化的部署---区域划分 地址规划  

区域划分的规则:

1.星型结构  骨干区域为0去,大于0为非骨干区域,所有非骨干区域必须接在骨干区域上  

2.ABR-----域间路由器  两个区域互联时,必须存在一台ABR同时工作在两个区域  

必须两个条件均成立  

Router ID 路由器标识符  ,用于在一个OSPF域中唯一的标识一台路由器   

Router ID 的设定可以使用手工配置的方式,也可由系统自动生成

建议:使用手工配置的方式 ,要是不手工配置,由系统自动生成,则会自动----优先配置环回的最大数值,如果没有环回,则配置为物理接口最大数值。

使用cost值作为度量值;cost=开销值=参考带宽/接口带宽;默认参考带宽为100M,整段路径之合最小为最佳。  

我们在接口带宽大于参考带宽的网络中,会去人为修改参考带宽。

一:OSPF的数据包类型

二:OSPF的状态机

三:OSPF的工作过程

四:OSPF的基础配置

五:OSPF的扩展配置  

OSPF的数据包类型

  1. hello包 用于邻居的发现 关系建立 及 周期保活
  2. DD包 数据库描述包  用于携带本地的数据库目录  
  3. LSR包 链路状态请求包  在查看完对端的DD包后,基于本地的LSDB,查询出需要去索要的LSA信息,随后,通过LSR包区索要。  
  4. LSU包 链路状态更新包  用于携带各种LSA信息  
  5. LSack包   链路状态确认包  用却确认接收到对端的信息

OSPF的状态机

Down状态:表示未被激活的状态,一旦本地发出hello包,则进入下一个状态机

Init状态:表示初始化的状态,

Two-Way状态:双向通讯,表示建立了邻居关系  

匹配条件:

Exstart状态:预启动  使用不携带数据库目录的DD包进行主从选举,RID大者为主,且优先进入下一个状态机

Exchange状态:准交换  ,发送携带具体的数据库目录的DD包进行交换,需要ack确认  

Loading状态: 加载   , 通过LSR包索要未知的具体的LSA信息;通过LSU包区给对端索要的SLA信息;通过LSack去确认收到的LSA信息  

Full状态:转发   , 邻接关系建立的标志    

OSPF的工作过程

启动配置完成后,本地组播 224.0.0.5 发送hello包;

Hello包将携带本地的RID值,以及本地已知的所有邻居的RID值;

若接受到对端的hello包含有自己的RID则视为双方认识,邻居关系建立;

生成 邻居表;

邻居关系建立后,进行条件匹配,匹配失败则永远停留于邻居关系,仅hello包保活即可;

匹配成功则双方进入下一个状态,表示可以建立邻接关系;

先使用不携带数据库目录的DD包进行主从选举,RID大为优,优先共享自己的链路状态数据库目录;

最后基于对端的目录对比本地的LSDB来查找未知的LSA信息;

通过 LSR包  LSU包  LSack包  同步LSDB;

最终生成数据库表(LSDB链路状态数据库表)

之后启用本地SPF算法,将图形结构转化为树形结构,基于树形结构,计算出最短路径树,得到本地到达目标网段的最短路径,加载于本地路由表中;

收敛完成后,hello包保活即可。

每隔30min邻接关系之间,进行DD包的比对,若一致则继续保活,若不一致,则重新收敛。

结构突变:

  1. 新增一个网段   直接连接一台设备  直接使用更新包告知邻接关系即可  需要ack确认  
  2. 断开一个网段   直接断开一台设备  直接使用更新包告知邻接关系即可  需要ack确认  
  3. 无法沟通   hello time 10s ; dead time  40s  时间到了直接删除邻居信息  

OSPF的基础配置

[R1]ospf 1 router-id 1.1.1.1  创建ospf;进程为1 ;RID为1.1.1.1

[R1-ospf-1]area 0  进入0区  

[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 1.1.1.1 0.0.0.0

[R1-ospf-1-area-0.0.0.0]network 12.1.1.0 0.0.0.255

反掩码:掩码反过来        

[R1]display ospf peer   查看详细邻居关系

[R1]display ospf peer brief  查看邻居表

[R1]display  ospf lsdb   查看链路状态数据库目录  

[R1]display  ospf lsdb router 2.2.2.2  打开目录的详细内容

  [R1-ospf-1]bandwidth-reference 1000  修改参考带宽为1000MB/S

注意:一旦修改参考带宽 全网所有设备 均需修改  

OSPF的扩展配置

  1. 从邻居关系建立成为链接关系的条件

网络类型--------两个类型

①点到点的:在一个网段中仅支持存在两个节点

②MA:多路访问-----在一个网段中,存在节点不限制  

在MA的网络类型中,若所有设备均是邻接关系,则会出现大量的重复更新;故进行DR/BDR的选举,所有非DR/BDR设备之间仅维持邻居关系。

所有非DR/BDR的设备统称为  DRother  

选举规则是什么:

①先比较参选接口的优先级,默认为1,范围0-255,大为优

②若参选接口的优先级相同,则比较参选设备的RID,数值大为优  

[R1-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-priority 2  将该接口在ospf协议额DR参选中  优先级调整为2  

切记:DR/BDR的选举并非是抢占性质的  

<R1>reset ospf process   重启ospf进程  

手工认证

在邻居间的接口上定义安全密钥

[R1-GigabitEthernet0/0/0]ospf authentication-mode md5 1 cipher 123456    

手工汇总------区域汇总  在ABR上将A去汇总给B区  

[R2-ospf-1]area 0 进入需要汇总的区域

[R2-ospf-1-area-0.0.0.0]abr-summary 1.1.0.0 255.255.252.0   将0去内所有网段进行汇总随后发放到其他区域

被动接口-----沉默借口--仅接收不发送路由信息的接口

[R1-ospf-1]silent-interface g 0/0/1  在ospf进程中使用,定义g 0/0/1 为沉默接口

加快收敛---改计时器

Hello time  10s    dead time 40s

修改一台设备的hello time ,该接口的dead time将会自动关闭 故 不建议进行修改  

缺省路由-----在边界路由起上进行配置,配置一条缺省路由之后,该设备将向内部所有设备下发一条指向自己的缺省路由。

[R3-ospf-1]default-route-advertise always  在边界路由器R3上配置缺省路由   

  • 5
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值