对象结构

HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:

对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。

下图是普通对象实例与数组对象实例的数据结构:

HotSpot对象头

1.markword

第一部分markword,用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机(未开启压缩指针)中分别为32bit64bit,官方称它为“MarkWord”。

2.klass 
 对象头的另外一部分是klass类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例.

3.数组长度(只有数组对象有) 
如果对象是一个数组, 那在对象头中还必须有一块数据用于记录数组长度.

 

实例数据

  实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录起来。

 

HotSpot虚拟机默认的分配策略为longs/doublesintsshorts/charsbytes/booleansoopsOrdinary Object Pointers),从分配策略中可以看出,相同宽度的字段总是被分配到一起

 

Byteboolean  1字节  byte范围 -128~127

Shortchar    2字节  char c = 数字;或者char c = k;输出的结果都是对应的字符

Intfloat       4字节

Longdouble   8字节

 

无论何种编码,char都可以表示一个字符(单引号),但是在不同的编码下,一个字符(双引号)可以编译成的字节数量不同

‘a’ --->char 类型,两个字节

“a” --->String类型,两个字节或者三个

System.out.println("UTF-8编码长度:"+a.getBytes("UTF-8").length);
System.out.println("GBK编码长度:"+a.getBytes("GBK").length);
System.out.println("GB2312编码长度:"+a.getBytes("GB2312").length);
System.out.println(a.getBytes().length);//看文件的编码格式

对齐填充

  第三部分对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。由于HotSpot VM的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说,就是对象的大小必须是8字节的整数倍。而对象头部分正好是8字节的倍数(1倍或者2倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。

 

以上内容转载自https://blog.csdn.net/zqz_zqz/article/details/70246212

 

 

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