法一:利用rand函数产生0-RAND_MAX的伪随机序列,其中RAND_MAX定义在cstdlib这一头文件内,其值为2147483647。
局限性:由于没有随机种子(实质是利用线性同余法生成),故下次(指第二次运行程序)产生还是同样的序列。
优势:可以在极短的时间内产生多个不同的序列。
法二:利用srand函数
调用时间函数time()需要ctime头文件,利用系统时钟产生随机种子(每秒一个)由于电脑处理的速度很快,所以同时生成的话只能生成两个相同的序列(看例子)
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>//调用时间函数time()需要ctime头文件
using namespace std;
void develop1(int a, int b, int n) {
for (int i = 1; i <= n; i++)
cout << rand() % (b - a + 1) + a << " ";
//产生a-b的伪随机数n个
cout << endl;
}
void develop2(int a, int b, int n) {
srand((unsigned)time(NULL));//利用系统时钟产生随机种子
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cout << rand() % (b - a + 1) + a << " ";//产生a-b的随机数n个
}
cout << endl;
}
void develop3() {
srand((unsigned)time(NULL));
cout << rand() / (double)(RAND_MAX) << " ";//产生一个0-1的浮点数
}
int main() {
int x, y, n;
cin >> x >> y >> n;//要求x比y小
develop1(x, y, n);
develop1(x, y, n);
develop2(x, y, n);
develop2(x, y, n);
develop3();
develop3();
return 0;
}
第一次运行程序后效果图如下
第二次运行程序后效果图如下
可以看到第一张的一二两行与第二张的一二两行是一样的,
第三行等于第四行,但再次运行程序后产生了不一样的数。
再次运行程序后产生的浮点数也不相同。