srand 初始随机数发生器
rand 随机数发生器
注意
在C++中,当srand中的参数相同(即随机数种子相同)时,则产生的伪随机数列也相同
关系:
srand函数用于为rand函数产生随机数种子
使用:
通常用time(NULL)作为srand函数的传入参数;
当使用time(NULL)作为srand函数的传入参数时,rand函数则以时间作为随机数种子进而产生随机数
技巧 1:
若要产生指定范围内的随机整数例如 [a, b) 则可以使用: a + rand() % (b - a) 表达式,也即为要产生 [a, b)范围内的随机整数,可以使用 a + rand() % n 表达式,其中 a 为起始值, n 为随机整数取值范围的大小即为 b - a
技巧 1 解释:
使用 rand() % n 产生的是 [0, n)之间的随机整数,则在此基础上进行改进,加上一个起始值 a 则产生随机整数的范围变为 [a, n + a),那么要产生[a, b)内的随机整数,则只需要将n变为 b - a
技巧 2 :
如要产生随机小数,直接将产生的随机整数除以相应次数的10,例:若产生3位的随机小数,则先产生随机整数,然后除以1000即可
细节分析:
计算机运行效率对随机数产生的影响:
代码一:
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < 100; i++) {
cout << rand() % 100 << endl;
}
return 0;
}
上面代码运行效果:只用时间初始化随机数种子一次,从而随机产生100个不同的数字
代码二:
#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
for (int i = 0; i < 100; i++) {
srand(time(NULL));
cout << rand() % 100 << endl;
}
return 0;
}
上面代码运行效果:每次用时间初始化随机数种子,但是产生的这100个数字是相同的
分析:由于现在的计算机运行效率非常高,使得for循环(循环次数非常少时)中的时间保持不变(即for循环中的time(NULL)不变),所以代码二的方式在for循环里使用srand函数指定随机数种子,则每次循环随机数种子都相同(因time(NULL)都相同)来初始化伪随机数列,则每次的伪随机数列都相同,同时rand都只产生伪随机数列中的第一个数字,那么每次由rand产生的数字都相同,而用代码一则只初始化一次随机数种子,则之后rand函数每次产生的数字都从伪随机数列中依次产生,从而能够产生不同的数字。