select.selector没有时间时候会阻塞,因此如果register在其后可能会死锁,因为监听时间绑定不上,可以使用wakeup。
wakeup比较特殊,无论放置在哪儿都能解决一次阻塞。
多路复用一个单线程配合selector。
Netty客户端也是多线程,发送线程并不是主线程,要注意,idea debug调试会停止所有线程,需要设置。
connect是异步的 非阻塞(主线程调用connect,然后由nio实现)。所以要加sync或者addlistener、close也是异步的。
同步是亲历亲为,自己提出自己干。异步是交给别人干,别人干完再通知自己。
Netty主要是异步。
Future和promise异步.
eventloop也可以完成普通任务。
ctx不触发outbound,ctx是从当前位置向前找。
出栈处理器是从tail倒着找。
bytebuf可以动态扩容,不用切换模式。
谁最后拿到bytebuf谁释放。
使用切片顺便就要retain防止源数据被释放吗,使用过后自己释放。
addcomponet默认write不自增,应该再传一个。
客户端断开服务器会接收到-1
解决粘包半包,短链接。
写入数据时候,加引号才是字符串