Java NIO 与 IO 的主要区别
Java NIO系统的核心在于:通道(Channel)和缓冲区 (Buffer)。通道表示打开到 IO 设备(例如:文件、 套接字)的连接。若需要使用NIO 系统,需要获取 用于连接 IO 设备的通道以及用于容纳数据的缓冲 区。然后操作缓冲区,对数据进行处理 简而言之,Channel 负责传输, Buffer 负责存储
缓冲区(Buffer):
一个用于特定基本数据类 型的容器。由 java.nio 包定义的,所有缓冲区 都是Buffer 抽象类的子类。
Java NIO 中的Buffer 主要用于与NIO 通道进行 交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写 入通道中的。
Buffer 就像一个数组,可以保存多个相同类型的数据。根 据数据类型不同(boolean 除外) ,有以下 Buffer 常用子类: ByteBuffer ,CharBuffer ,ShortBuffer , IntBuffer ,LongBuffer , FloatBuffer ,DoubleBuffer 上述 Buffer 类 他们都采用相似的方法进行管理数据,只是各自 管理的数据类型不同而已。
都是通过如下方法获取一个Buffer 对象: static XxxBuffer allocate(int capacity) : 创建一个容量为capacity 的 XxxBuffer 对象
Buffer 中的重要概念:
容量(capacity) :表示 Buffer 最大数据容量,缓冲区容量不能为负,并且创 建后不能更改。
限制(limit):第一个不应该读取或写入的数据的索引,即位于limit 后的数据 不可读写。缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量。
位置(position):下一个要读取或写入的数据的索引。缓冲区的位置不能为 负,并且不能大于其限制
标记(mark)与重置(reset):标记是一个索引,通过Buffer 中的mark() 方法 指 定 Buffer 中一个特定的position,之后可以通过调用 reset() 方法恢复到这 个 position.
标记、位置、限制、容量遵守以下不变式: 0 <= mark <= position <= limit <= capacity
Buffer 的常用方法
缓冲区的数据操作
Buffer 所有子类提供了两个用于数据操作的方法
get() 与 put() 方法
获取Buffer 中的数据 get() :读取单个字节 get(byte[] dst):批量读取多个字节到dst 中 get(int index):读取指定索引位置的字节(不会移动 position)
放入数据到Buffer 中 put(byte b):将给定单个字节写入缓冲区的当前位置 put(byte[]src):将 src 中的字节写入缓冲区的当前位置 put(intindex, byte b):将指定字节写入缓冲区的索引位置(不会移动position)
直接与非直接缓冲区
⚫ 字节缓冲区要么是直接的,要么是非直接的。如果为直接字节缓冲区,则Java虚拟机会尽最大努力直接在 此缓冲区上执行本机I/O操作。也就是说,在每次调用基础操作系统的一个本机I/O操作之前(或之后), 虚拟机都会尽量避免将缓冲区的内容复制到中间缓冲区中(或从中间缓冲区中复制内容)。
⚫ 直接字节缓冲区可以通过调用此类的allocateDirect() 工厂方法来创建。此方法返回的缓冲区进行分配和取消 分配所需成本通常高于非直接缓冲区。直接缓冲区的内容可以驻留在常规的垃圾回收堆之外,因此,它们对 应用程序的内存需求量造成的影响可能并不明显。所以,建议将直接缓冲区主要分配给那些易受基础系统的 本机I/O 操作影响的大型、持久的缓冲区。一般情况下,最好仅在直接缓冲区能在程序性能方面带来明显好 处时分配它们。
⚫ 直接字节缓冲区还可以通过FileChannel 的 map() 方法将文件区域直接映射到内存中来创建。该方法返回 MappedByteBuffer 。Java平台的实现有助于通过JNI 从本机代码创建直接字节缓冲区。如果以上这些缓冲区 中的某个缓冲区实例指的是不可访问的内存区域,则试图访问该区域不会更改该缓冲区的内容,并且将会在 访问期间或稍后的某个时间导致抛出不确定的异常。
⚫ 字节缓冲区是直接缓冲区还是非直接缓冲区可通过调用其isDirect()方法来确定。提供此方法是为了能够在 性能关键型代码中执行显式缓冲区管理。
通道(Channel)
⚫ 通道(Channel):由 java.nio.channels 包定义 的。Channel 表示IO 源与目标打开的连接。 Channel 类似于传统的“流” 。只不过 Channel 本身不能直接访问数据,Channel 只能与 Buffer 进行交互。
⚫ Java 为 Channel 接口提供的最主要实现类如下: •FileChannel:用于读取、写入、映射和操作文件的通道。 •DatagramChannel:通过 UDP 读写网络中的数据通道。 •SocketChannel:通过 TCP 读写网络中的数据。 •ServerSocketChannel:可以监听新进来的 TCP 连接,对每一个新进来 的连接都会创建一个 SocketChannel。
⚫ 获取通道的一种方式是对支持通道的对象调用 getChannel() 方法。支持通道的类如下: ➢ FileInputStream ➢ FileOutputStream ➢ RandomAccessFile ➢ DatagramSocket ➢ Socket ➢ ServerSocket 获取通道的其他方式是使用 Files 类的静态方法 newByteChannel() 获 取字节通道。或者通过通道的静态方法 open() 打开并返回指定通道。
分散(Scatter)和聚集(Gather)
⚫ 分散读取(Scattering Reads)是指从 Channel 中读取的数据“分 散”到多个Buffer 中。
注意:按照缓冲区的顺序,从 Channel 中读取的数据依次将Buffer 填满。
⚫ 聚集写入(Gathering Writes)是指将多个Buffer 中的数据“聚集” 到 Channel。
注意:按照缓冲区的顺序,写入 position 和 limit 之间的数据到 Channel 。
阻塞与非阻塞
⚫ 传统的IO 流都是阻塞式的。也就是说,当一个线程调用read() 或 write() 时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入,该线程在此期间不 能执行其他任务。因此,在完成网络通信进行 IO 操作时,由于线程会 阻塞,所以服务器端必须为每个客户端都提供一个独立的线程进行处理, 当服务器端需要处理大量客户端时,性能急剧下降。
⚫ Java NIO 是非阻塞模式的。当线程从某通道进行读写数据时,若没有数 据可用时,该线程可以进行其他任务。线程通常将非阻塞IO 的空闲时 间用于在其他通道上执行IO 操作,所以单独的线程可以管理多个输入 和输出通道。因此,NIO 可以让服务器端使用一个或有限几个线程来同 时处理连接到服务器端的所有客户端。
选择器(Selector)
⚫ 选择器(Selector) 是 SelectableChannle 对象的多路复用器,Selector 可 以同时监控多个 SelectableChannel 的 IO 状况,也就是说,利用 Selector 可使一个单独的线程管理多个 Channel。Selector 是非阻塞IO 的核心。
⚫ SelectableChannle 的结构如下图:
选择器(Selector)的应用
⚫ 当调用register(Selector sel, int ops) 将通道注册选择器时,选择器 对通道的监听事件,需要通过第二个参数 ops 指定。
⚫ 可以监听的事件类型(可使用 SelectionKey 的四个常量表示):
读 : SelectionKey.OP_READ (1)
写 : SelectionKey.OP_WRITE (4)
连接 : SelectionKey.OP_CONNECT (8)
接收: SelectionKey.OP_ACCEPT (16)
⚫ 若注册时不止监听一个事件,则可以使用“位或”操作符连接。
SelectionKey:
⚫ SelectionKey:表示 SelectableChannel 和 Selector 之间的注册关系。每次向 选择器注册通道时就会选择一个事件(选择键)。选择键包含两个表示为整 数值的操作集。操作集的每一位都表示该键的通道所支持的一类可选择操 作。
SocketChannel
⚫ Java NIO中的SocketChannel是一个连接到TCP网 络套接字的通道。
⚫ 操作步骤:
➢打开 SocketChannel
➢读写数据
➢关闭 SocketChannel
⚫ Java NIO中的 ServerSocketChannel 是一个可以 监听新进来的TCP连接的通道,就像标准IO中 的ServerSocket一样。
nio2
Path、Paths、Files
Path 与 Paths
⚫ java.nio.file.Path 接口代表一个平台无关的平台路径,描述了目 录结构中文件的位置。
⚫ Paths 提供的get() 方法用来获取Path 对象:
➢ Path get(String first, String… more) : 用于将多个字符串串连成路径。
⚫ Path 常用方法:
➢ boolean endsWith(String path) : 判断是否以path路径结束
➢ boolean startsWith(String path) : 判断是否以path 路径开始
➢ boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
➢ Path getFileName() : 返回与调用Path 对象关联的文件名
➢ Path getName(int idx) : 返回的指定索引位置idx 的路径名称
➢ int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
➢ Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含Path 对象指定的文件路径
➢ Path getRoot() :返回调用Path 对象的根路径
➢ Path resolve(Path p) :将相对路径解析为绝对路径
➢ Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用Path 对象
➢ String toString() : 返回调用Path 对象的字符串表示形式
⚫ Files常用方法:
➢ Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
➢ Path createDirectory(Path path, FileAttribute … attr) : 创建一个目录
➢ Path createFile(Path path, FileAttribute … arr) : 创建一个文件
➢ void delete(Path path) : 删除一个文件
➢ Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到dest 位置
➢ long size(Path path) : 返回path 指定文件的大小