2020年7月12日 地下城游戏 calculateMinimumHP
默认格式:
class Solution {
public int calculateMinimumHP(int[][] dungeon) {
}
}
解题思路:
1,动态规划
前几天计算过一个不同路径的算法题,其实和这道题是差不多的,动态规划的核心思想,n位上的值是可以由n-1推理得到的。
这里需要注意的是,我们需要计算的是整个过程中的最低健康点数,也就是-5->10->3 这个流程中最低健康点数是6,即使后面将点数补充回来了,也无法弥补之前的最低血量。
图示,只对第一行进行操作。
对原数组进行操作,计算过的位置设为从起点到达该点时的最小值,右边的这个数组是一个新的数组,存储的时最低生命值。
第二行的操作,每一个位置选择自己的左边和上面比较小的那一个进行
思路错误,由于同时要计算两个关键信息,从起点到当前点的最小初始生命和最大当前生命,而使用两个数组就会导致记录了当前的最大生命和最小初始生命,但是他们不是来自于同一条路线。
改变思路:从右下角开始。从右下角开始我们就不需要计算当前点的最大生命的参数了。
比如,(4,3)这个点,到达终点至少需要10点生命。
所以我们继续推测,从(3,3)和(4,2)这两个点到达终点至少需要12和5点生命值
最后我们推测,从(3,2)这个点到达终点需要多少生命值,此时有两条路可以抉择,下面这个需要12生命,而右边这个只需要5点生命,此时必定选择右边的道路,得到-2,至少-2才能向右行走。
而如果不是边界的点,到达终点都有两条路可以选择,如果是边界那么只有一条路可以选择。
得到的值就是当前的最低所需生命值。
实现部分。
public int calculateMinimumHP(int[][] dungeon) {
int xLen=dungeon.length;
int yLen=dungeon[0].length;
int[][] res=new int[xLen][yLen];
for (int i=xLen-1;i>=0;i--){
for (int j=yLen-1;j>=0;j--){
//如果不是边界
if (i+1<xLen&&j+1<yLen){
//比较那个所需的比较小,选择那条路
//如果右边比下边大,选择下边
if (res[i][j+1]>res[i+1][j]){
//变为当前值加上下一步所需值的相反数
res[i][j]=Integer.max(-(dungeon[i][j]-res[i+1][j]), 1);
}else {
//变为当前值加上右一步所需值的相反数
res[i][j]=Integer.max(-(dungeon[i][j]-res[i][j+1]),1);
}
}
//处于下边界
else if (i+1==xLen&&j+1<yLen){
//变为当前值加上右一步所需值的相反数
res[i][j]=Integer.max(-(dungeon[i][j]-res[i][j+1]),1);
}
//处于右边界
else if (i+1<xLen){
//变为当前值加上下一步所需值的相反数
res[i][j]=Integer.max(-(dungeon[i][j]-res[i+1][j]), 1);
}
//右下角
else{
//变为原值的相反数
res[i][j]=Integer.max(-dungeon[i][j]+1,1);
}
}
}
return res[0][0];
}