数据结构之栈和队列---队列的基本操作

本文探讨了数据结构中的队列,详细讲解如何实现队列的基本操作,包括队列结构体的设计,初始化,销毁,以及进队和出队的逻辑。特别指出在定义队列节点结构体时要注意的细节,如队首不存放元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题:实现队列的基本操作,内容包括队列的结构体,队列的初始化,队列的销毁,进队操作及出队操作

//队列节点的结构体

typedef struct QNode 
{
	ElemType data;
	struct QNode *next;
}QNode, *QPoint;

//队列链的结构体

typedef struct LinkQueue
{
	QPoint front;
	QPoint rear;
}LinkQueue;

// 队列的初始化

//lq->front分配空间时,类型为QPoint,但大小为QNode,不要把大小写成QPoint

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