栈和队列基本操作---数据结构

栈和队列基本操作—数据结构

1、栈的基本操作

栈:一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行元素的插入和删除操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵循先进先出的原则

头文件:Stack.h

#pragma once
typedef int SDataType;
typedef struct Stack
{
	SDataType* _array;
	int _capacity;
	int _top;   //标记栈顶
}Stack;
void _CheckCapacity(Stack* ps);
void StackPrint(Stack* ps);
void StackInit(Stack* ps);
void StackPush(Stack* ps, SDataType data);
void StackPop(Stack* ps);
SDataType StackTop(Stack* ps);
int StackSize(Stack* ps);
int StackEmpty(Stack* ps);
void StackDestory(Stack* ps);

源文件:Stack.c

#include "Stack.h"
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <malloc.h>
#include <string.h>
void _CheckCapacity(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->_top == ps->_capacity)
	{
		//开辟新空间
		int newcapacity = ps->_capacity*2;
		SDataType* pTemp = (SDataType*)malloc(sizeof(SDataType)*newcapacity);
		if (NULL == pTemp)
		{
			assert(0);
			return;
		}
		//拷贝元素
		memcpy(pTemp, ps->_array, ps->_top*sizeof(SDataType));
		//释放旧空间
		free(ps->_array);
		ps->_array = pTemp;
		ps->_capacity = newcapacity;
	}
}
void StackPrint(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->_top ; i++)
	{
		printf("%d ", ps->_array[i]);
	}
	printf("\n");
}
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->_array = (SDataType*)malloc(sizeof(SDataType)*3);
	if (NULL == ps->_array)
	{
		assert(0);
		return;
	}
	ps->_capacity =3;
	ps->_top = 0;
}
void StackPush(Stack* ps, SDataType data)//尾插
{
	assert(ps);
	_CheckCapacity(ps);//扩容
	ps->_array[ps->_top] = data;
	ps->_top++;
}
void StackPop(Stack* ps)//尾删
{
	assert(ps);
	if (0 == ps->_top)
		return;
	ps->_top--;
}
SDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_array[ps->_top-1];
}
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->_top;
}

int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return 0 == ps->_top;
}
void StackDestory(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->_array)
	{
		free(ps->_array);
		ps->_array = NULL;
		ps->_capacity = 0;
		ps->_top = 0;
	}
}

测试文件:Test.c

#include "Stack.h"
#include <stdio.h>
void TestStack()
{
	Stack s;
	StackInit(&s);
	// _CheckCapacity(&s);
	StackPush(&s, 2);//尾插
	StackPush(&s, 4);
	StackPush(&s, 3);
	StackPrint(&s);
	//求栈顶元素,求有效元素的个数
	printf("top = %d,size = %d\n", StackTop(&s), StackSize(&s));
	
	StackPush(&s, 5);
	StackPrint(&s);
	//求栈顶元素,求有效元素的个数
	printf("top = %d,size = %d\n", StackTop(&s), StackSize(&s));

	StackPop(&s);//尾删
	StackPrint(&s);
	//求栈顶元素,求有效元素的个数
	printf("top = %d,size = %d\n", StackTop(&s), StackSize(&s));

	printf("empty = %d\n", StackEmpty(&s));//栈是否为空
	StackDestory(&s);
}
int main()
{
	TestStack();
	return 0;
}

2、队列的基本操作

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表。队列具有先进先出的特点。入队列:进行插入操作的一端为队尾;出队列:进行删除操作的一段成为队头

头文件:Queue,h

#pragma once
typedef int QDataType;//用链式结构
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* _pNext; //下一个结点的地址
	QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
	QNode* _front;
	QNode* _rear;
}Queue;

void QueueInit(Queue* q);//初始化
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);
QNode* BuyNode(QDataType data);
void QueuePop(Queue* q);
QDataType QueueFront(Queue* q);
QDataType QueueBack(Queue* q);
int QueueSize(Queue* q);
int QueueEmpty(Queue* q);
void QueueDestory(Queue* q);
void QueuePrint(Queue* q);

源文件:Queue.c

#include "Queue.h"
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <malloc.h>
void QueueInit(Queue* q) //初始化
{
	assert(q);
	q->_front = q->_rear = NULL;
}
QNode* BuyNode(QDataType data)
{
	QNode* pNewNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));

	if (NULL == pNewNode)
	{
		assert(0);
		return NULL;
	}

	pNewNode->_pNext = NULL;
	pNewNode->data = data;

	return pNewNode;
}
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	QNode* pNewNode = NULL;
	assert(q);

	pNewNode = BuyNode(data);
	if (NULL == q->_front)
	{
		q->_front = q->_rear = pNewNode;
	}
	else
	{
		q->_rear->_pNext = pNewNode;
		q->_rear = pNewNode;
	}
}
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
    //空队列
	if (q->_front == NULL)
	{
		assert(0);
		return;
	}
	//只有一个结点
	else if (q->_front == q->_rear)
	{
		free(q->_front);
		q->_front = q->_rear = NULL;
	}
	//结点数大于1
	else
	{
		QNode* pCur = q->_front;
		q->_front = pCur->_pNext;
		free(pCur);
	}
}
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->_front->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->_rear->data;
}
int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* pCur = NULL;
	int count = 0;

	pCur = q->_front;
	while (pCur)
	{
		count ++ ;
		pCur = pCur->_pNext;
	}
	return count;
}
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	return NULL == q->_front;
}
void QueueDestory(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* pCur = NULL;

	pCur = q->_front;
	while (pCur)
	{
		q->_front = pCur->_pNext;
		free(pCur);
		pCur = q->_front;
	}
	q->_front = q->_rear = NULL;
}
void QueuePrint(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* pCur = NULL;

	pCur = q->_front;
	while (pCur)
	{
		printf("%d ", pCur->data);
		pCur = pCur->_pNext;
	}
	printf("\n");
}

测试文件:Test.c

#include "Queue.h"
#include <stdio.h>
void TestQueue()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);

	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);

	QueuePrint(&q);
	printf("front = %d\n", QueueFront(&q));
	printf("rear = %d\n", QueueBack(&q));
	printf("size = %d\n", QueueSize(&q));
	printf("\n");

	QueuePop(&q);//队头出队

	QueuePrint(&q);
	printf("front = %d\n",QueueFront(&q));
	printf("rear = %d\n",QueueBack(&q));
	printf("size = %d\n",QueueSize(&q));

	printf("empty = %d\n",QueueEmpty(&q));
	QueueDestory(&q);

}
int main()
{
	TestQueue();
	return 0;
}
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