前言
今天想停下代码,写点脑袋里不断浮现出来的一些看法。
也就是最近在微博和知乎上老看到“互联网寒冬”的说法。要么是看到啥公司薪水无法如期发放了,要么是看到别人说什么“裁员了,没有交接,签字然后电脑还了就走人,不到1小时”。在临近年关的时候,这种消息总是格外充满寒意,让人有一种唇亡齿寒的感受。
阿里巴巴面试整理
- 线程原理
- 垃圾回收机制的实现
- Https原理
- Handler实现线程通信
- Glide对Bitmap的缓存与源码复用如何做到
- 给你一个Demo如何快速定位ANR
- 对Dalvik虚拟机的认识
- Android虚拟机Dalvik与ART区别
- 进程保活如何做到,保活率有多高
- Binder通信原理与机制
- Handler中有loop死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么
- AMS在Android的作用是什么,Activity启动跟AMS有什么关系
- PMS了解过吗?怎么看?聊聊PMS详细实现流程
腾讯面试整理
- 热修复
- 增量升级
- 设计一个多用户、多角色的APP架构
- Volatile关键字与synchronized关键字在内存的区别
- synchronized关键字在虚拟机执行原理,什么是内存可见性,锁升级
- ButterKnife为什么执行效率别其他诸多框架高,原理是什么
- Linux自带多种进程通信方式,为什么Android都没采用而偏偏使用* Binder通信
- Binder原理和实现一次拷贝的流程
- 类比于微信,如何对APK进行极限压缩,谈下Android压缩几大步骤
- 如何彻底防止反编译,.dex加密怎么做
- AOP与OOP的区别,原理
- 序列化与反序列化的原理,Android的Parcelable与Serializable的区别
- 手机QQ换肤实现和原理
字节跳动面试整理
- 如何实现直播效果
- 抖音直播中网速比较差的情况下,如何使画面保证流畅
- 音视频同步原理,音视频能绝对同步吗
- 硬编码和软编码区别,录屏时如何选取硬编和软编
- 有做过直播特效吗,说说原理和难点
- include、merge、ViewStub的作用和原理
- OpenCV中定位人脸的五个点怎么做到
- 为什么RecyclerView加载首屏会慢一些
- View绘制机制,onMeasure、onLayout、onDraw方法的调用机制
- 为什么Android会出现卡顿
- ThreadLocal底层原理和Handler的关系
- Flutter为什么会做到处处运行,与RN的区别
- Flutter的图形引擎和Android的渲染引擎原理
- sync关键字和lock的区别,他们对线程的控制原理
架构方面整理
- EventBus、AOP面向切面编程原理、饿了么Hermes跨进程架构原理、Message、QQ换肤、阿里ARouter、RxJava
NDK方面整理
- 指针、MakeFile编译so库、阿里andfix热修复原理、编译FFmpeg集成到AS中
算法方面整理
- Hash值、HashMap、最小生成树算法、KMP算法、查找算法、排序算法
UI方面整理
- BAT屏幕适配、刘海屏开发和适配、UI绘制流程和原理、事件传递机制
总结
最后小编想说:不论以后选择什么方向发展,目前重要的是把Android方面的技术学好,毕竟其实对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!
这里附上我整理的几十套腾讯、字节跳动,京东,小米,头条、阿里、美团等公司19年的Android面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。
详细整理在腾讯文档可以见;
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
技术进阶之路很漫长,一起共勉吧~