Java设计模式之单例模式详解

目录

1.什么是单例模式?

2.单例模式的要素

3.恶汉式单例

4.懒汉式单例

5.如何防止指令重排?

6.如何破坏懒汉式单例与饿汉式单例?

7.枚举实现单例模式

8.全文总结


1.什么是单例模式?

单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。

2.单例模式的要素

1、单例类只能有一个实例。

2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。

3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

3.恶汉式单例

构造器私有

类加载时已经创建好该单例静态对象,等待被程序使用(该对象以后不在改变)

因此饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,

饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,

出现的问题:浪费内存

解决方法:初始设置一些数组(但是浪费空间)

public class Hunger {
    private Hunger(){}
    private static final Hunger single = new Hunger();
    //静态方法工厂
    public static Hunger getInstance(){
        return single;
    }
}

4.懒汉式单例

真正需要使用对象时才去创建该单例类对象

懒汉式创建对象的方法是在程序使用对象前,先判断该对象是否已经实例化(判空),若已实例化直接返回该类对象。否则则先执行实例化操作

public class Lazyman {
    private static Lazyman lazyman;
    private Lazyman(){}
    public static Lazyman getInstance(){
        if (lazyman == null){
            lazyman = new Lazyman();
        }
        return lazyman;
    }
}

出现问题:如果两个线程同时判断lazyman为空,那么它们都会去实例化一个lazyman对象,这就变成双例了

优化:解决线程安全问题

在方法上加锁,或者是对类对象加锁

//此处举例在对象上加锁
public class Lazyman {
    private static Lazyman lazyman;
    private Lazyman(){}
    public static Lazyman getInstance(){  
        synchronized (Lazyman.class) {
            if (lazyman == null) {
                lazyman = new Lazyman();
            }
            return lazyman;
        }
    }
}

这样就规避了两个线程同时创建lazyman对象的风险,但是引来另外一个问题:每次去获取对象都需要先获取锁,并发性能非常地差,极端情况下,可能会出现卡顿现象。

如果没有实例化对象则加锁创建,如果已经实例化了,则不需要加锁,直接获取实例,所以直接在方法上加锁的方式就被废掉了,因为这种方式无论如何都需要先获取锁

public class Lazyman {
    private static Lazyman lazyman;
    private Lazyman(){}
    public static Lazyman getInstance(){  
        if (lazyman == null){       // 线程A和线程B同时看到lazynull = null,如果不为null,则直接返回lazyman
        synchronized (Lazyman.class) {   // 线程A或线程B获得该锁进行初始化
            if (lazyman == null) { // 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
                lazyman = new Lazyman();
            }
        }
        }
        return lazyman;
    }
}
上面的代码已经完美地解决了并发安全+性能低效问题:

因为需要两次判空,且对类对象加锁,该懒汉式写法也被称为:Double Check(双重校验) + Lock(加锁)

此时还存在最后一个问题:指令重排

5.如何防止指令重排?

指令重排序是指:JVM在保证最终结果正确的情况下,可以不按照程序编码的顺序执行语句,尽可能提高程序的性能

使用volatile关键字修饰的变量,可以保证其指令执行的顺序与程序指明的顺序一致,不会发生顺序变换,这样在多线程环境下就不会发生NPE异常了。

volatile还有第二个作用:使用volatile关键字修饰的变量,可以保证其内存可见性,即每一时刻线程读取到该变量的值都是内存中最新的那个值,线程每次操作该变量都需要先读取该变量。

最终代码

public class Lazyman {
    private static volatile Lazyman lazyman;
    private Lazyman(){}
    public static Lazyman getInstance(){
        if (lazyman == null){
        synchronized (Lazyman.class) {
            if (lazyman == null) {
                lazyman = new Lazyman();
            }
        }
        }
        return lazyman;
    }
}

6.如何破坏懒汉式单例与饿汉式单例?

无论是完美的懒汉式还是饿汉式,终究敌不过反射和序列化,它们俩都可以把单例对象破坏掉(产生多个对象)

1.利用反射破坏单例模式

public class fanshepohuai {
    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        //获取类的显示构造器
        Constructor<Lazyman> construct = Lazyman.class.getDeclaredConstructor();
        //可访问私有构造器
        construct.setAccessible(true);
        //利用反射构建新的对象
        Lazyman theone = construct.newInstance();
        //通过正常方式是获取单例对象
        Lazyman thetwo = Lazyman.getInstance();
        System.out.println(theone == thetwo); //false
    }
}

利用反射,强制访问类的私有构造器,去创建另一个对象

2.利用序列化与反序列化破坏单例模式

public class xuleihuapohuai {
    public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
        //创建输出流
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Lazyman.file"));
        //将单例对象写入到文件中
        oos.writeObject(Lazyman.getInstance());
        //从文件中读取单例对象
        File file = new File("Lazyman");
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
        Lazyman newInstance = (Lazyman) ois.readObject();
        //判断是否是同一个对象
        System.out.println(newInstance == Lazyman.getInstance()); //false
    }
}

两个对象地址不相等的原因是:readObject() 方法读入对象时,它必定会返回一个新的对象实例,必然指向新的内存地址

7.枚举实现单例模式

jdk1.5之后出现

public class meiju {
​
    public enum Singleton {
        INSTANCE;
​
        public void doSomething() {
            System.out.println("这是枚举类型的单例模式!");
        }
    }
}

使用枚举实现单例的优势:

  • 代码对比饿汉式与懒汉式来说,更加地简洁

  • 它不需要做任何额外的操作去保证对象单一性与线程安全性

  • 使用枚举可以防止调用者使用反射序列化与反序列化机制强制生成多个单例对象,破坏单例模式

枚举小总结:

(1)Enum 类内部使用Enum 类型判定防止通过反射创建多个对象

(2)Enum 类通过写出(读入)对象类型和枚举名字将对象序列化(反序列化),通过 valueOf() 方法匹配枚举名找到内存中的唯一的对象实例,防止通过反序列化构造多个对象

(3)枚举类不需要关注线程安全、破坏单例和性能问题,因为其创建对象的时机与饿汉式单例有异曲同工之妙。

8.全文总结

(1)单例模式常见的写法有两种:懒汉式、饿汉式

(2)懒汉式:在需要用到对象时才实例化对象,正确的实现方式是:Double Check + Lock,解决了并发安全和性能低下问题

(3)饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,在获取单例对象时直接返回对象即可,不会存在并发安全和性能问题。

(4)在开发中如果对内存要求非常高,那么使用懒汉式写法,可以在特定时候才创建该对象;

(5)如果对内存要求不高使用饿汉式写法,因为简单不易出错,且没有任何并发安全和性能问题

(6)为了防止多线程环境下,因为指令重排序导致变量报NPE,需要在单例对象上添加volatile关键字防止指令重排序

(7)最优雅的实现方式是使用枚举,其代码精简,没有线程安全问题,且 Enum 类内部防止反射和反序列化时破坏单例。

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