目录
1.什么是单例模式?
单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。
2.单例模式的要素
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
3.恶汉式单例
构造器私有
在类加载时已经创建好该单例静态对象,等待被程序使用(该对象以后不在改变)
因此饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,
饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成,
出现的问题:浪费内存
解决方法:初始设置一些数组(但是浪费空间)
public class Hunger {
private Hunger(){}
private static final Hunger single = new Hunger();
//静态方法工厂
public static Hunger getInstance(){
return single;
}
}
4.懒汉式单例
在真正需要使用对象时才去创建该单例类对象
懒汉式创建对象的方法是在程序使用对象前,先判断该对象是否已经实例化(判空),若已实例化直接返回该类对象。否则则先执行实例化操作
public class Lazyman {
private static Lazyman lazyman;
private Lazyman(){}
public static Lazyman getInstance(){
if (lazyman == null){
lazyman = new Lazyman();
}
return lazyman;
}
}
出现问题:如果两个线程同时判断lazyman为空,那么它们都会去实例化一个lazyman对象,这就变成双例了
优化:解决线程安全问题
在方法上加锁,或者是对类对象加锁
//此处举例在对象上加锁
public class Lazyman {
private static Lazyman lazyman;
private Lazyman(){}
public static Lazyman getInstance(){
synchronized (Lazyman.class) {
if (lazyman == null) {
lazyman = new Lazyman();
}
return lazyman;
}
}
}
这样就规避了两个线程同时创建lazyman对象的风险,但是引来另外一个问题:每次去获取对象都需要先获取锁,并发性能非常地差,极端情况下,可能会出现卡顿现象。
如果没有实例化对象则加锁创建,如果已经实例化了,则不需要加锁,直接获取实例,所以直接在方法上加锁的方式就被废掉了,因为这种方式无论如何都需要先获取锁
public class Lazyman {
private static Lazyman lazyman;
private Lazyman(){}
public static Lazyman getInstance(){
if (lazyman == null){ // 线程A和线程B同时看到lazynull = null,如果不为null,则直接返回lazyman
synchronized (Lazyman.class) { // 线程A或线程B获得该锁进行初始化
if (lazyman == null) { // 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
lazyman = new Lazyman();
}
}
}
return lazyman;
}
}
上面的代码已经完美地解决了并发安全+性能低效问题:
因为需要两次判空,且对类对象加锁,该懒汉式写法也被称为:Double Check(双重校验) + Lock(加锁)
此时还存在最后一个问题:指令重排
5.如何防止指令重排?
指令重排序是指:JVM在保证最终结果正确的情况下,可以不按照程序编码的顺序执行语句,尽可能提高程序的性能
使用volatile关键字修饰的变量,可以保证其指令执行的顺序与程序指明的顺序一致,不会发生顺序变换,这样在多线程环境下就不会发生NPE异常了。
volatile还有第二个作用:使用volatile关键字修饰的变量,可以保证其内存可见性,即每一时刻线程读取到该变量的值都是内存中最新的那个值,线程每次操作该变量都需要先读取该变量。
最终代码
public class Lazyman {
private static volatile Lazyman lazyman;
private Lazyman(){}
public static Lazyman getInstance(){
if (lazyman == null){
synchronized (Lazyman.class) {
if (lazyman == null) {
lazyman = new Lazyman();
}
}
}
return lazyman;
}
}
6.如何破坏懒汉式单例与饿汉式单例?
无论是完美的懒汉式还是饿汉式,终究敌不过反射和序列化,它们俩都可以把单例对象破坏掉(产生多个对象)
1.利用反射破坏单例模式
public class fanshepohuai {
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
//获取类的显示构造器
Constructor<Lazyman> construct = Lazyman.class.getDeclaredConstructor();
//可访问私有构造器
construct.setAccessible(true);
//利用反射构建新的对象
Lazyman theone = construct.newInstance();
//通过正常方式是获取单例对象
Lazyman thetwo = Lazyman.getInstance();
System.out.println(theone == thetwo); //false
}
}
利用反射,强制访问类的私有构造器,去创建另一个对象
2.利用序列化与反序列化破坏单例模式
public class xuleihuapohuai {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
//创建输出流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Lazyman.file"));
//将单例对象写入到文件中
oos.writeObject(Lazyman.getInstance());
//从文件中读取单例对象
File file = new File("Lazyman");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
Lazyman newInstance = (Lazyman) ois.readObject();
//判断是否是同一个对象
System.out.println(newInstance == Lazyman.getInstance()); //false
}
}
两个对象地址不相等的原因是:readObject() 方法读入对象时,它必定会返回一个新的对象实例,必然指向新的内存地址
7.枚举实现单例模式
jdk1.5之后出现
public class meiju {
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void doSomething() {
System.out.println("这是枚举类型的单例模式!");
}
}
}
使用枚举实现单例的优势:
-
代码对比饿汉式与懒汉式来说,更加地简洁
-
它不需要做任何额外的操作去保证对象单一性与线程安全性
-
使用枚举可以防止调用者使用反射、序列化与反序列化机制强制生成多个单例对象,破坏单例模式
枚举小总结:
(1)Enum 类内部使用Enum 类型判定防止通过反射创建多个对象
(2)Enum 类通过写出(读入)对象类型和枚举名字将对象序列化(反序列化),通过 valueOf() 方法匹配枚举名找到内存中的唯一的对象实例,防止通过反序列化构造多个对象
(3)枚举类不需要关注线程安全、破坏单例和性能问题,因为其创建对象的时机与饿汉式单例有异曲同工之妙。
8.全文总结
(1)单例模式常见的写法有两种:懒汉式、饿汉式
(2)懒汉式:在需要用到对象时才实例化对象,正确的实现方式是:Double Check + Lock,解决了并发安全和性能低下问题
(3)饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,在获取单例对象时直接返回对象即可,不会存在并发安全和性能问题。
(4)在开发中如果对内存要求非常高,那么使用懒汉式写法,可以在特定时候才创建该对象;
(5)如果对内存要求不高使用饿汉式写法,因为简单不易出错,且没有任何并发安全和性能问题
(6)为了防止多线程环境下,因为指令重排序导致变量报NPE,需要在单例对象上添加volatile关键字防止指令重排序
(7)最优雅的实现方式是使用枚举,其代码精简,没有线程安全问题,且 Enum 类内部防止反射和反序列化时破坏单例。