关注C++细节——抽象的理解

#include <iostream>
using namespace std;
 
class A{
public:
    void a(){
        cout << "func_a" << endl;
    }
};
 
int main(){
    A * p = NULL;
    p -> a();
    return 0;
}


该程序输出func_a,试分析其背后的原理


这主要涉及的是C++的内存模型问题,其实就是C++的抽象机制


C++对象虽然封装了成员函数、成员变量(属性),但成员函数和成员变量的处理方法是完全不同的,成员函数是整个类公有的,而成员数据才是一个对象真正私有的。只需要一个表示该类型的指针就可以直接访问public成员函数,不管该指针是否是野指针。而成员数据必须是一个有效的地址才可以访问。因为对每个对象建立一个一模一样的函数是完全没必要的,而每个对象的数据才会是不同的。


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