对于const修饰指针,一般有4中情况:
1. const int* a = &b;`
2. int const* a = &b;`
3. int *const a = &b;`
4. const int* const a = &b;`
重点
- 如果const位于*的左侧,则const则用来修饰指针所指向的变量,即指针指向的变量为常量,不能通过指针改变常量在内存中的值;
- 如果const位于*的右侧,则const则用于修饰指针本身,即指针为常量,不能对指针本身进行更改操作,但是,指针指向的内容不是常量;
举例
1 & 2: const位于*的左侧,指针内容为常量,但是,指针本身不为常量
int x = 100, y = 200;
const int * p = &x; //或者 int const * y = &x;
*p = 400; //错误; y指向的整数x地址的内容为常量,不能为x所在地址重新赋值;
*p = &y; //正确,可以使p指向别处来改变指针内容;
改变指针内容:
- 改变指针指向地址处变量的值;
int x = 400;
const int * p = &x;
cout << *p << endl; //结果为400
x = 600;
cout << *p << endl; //结果为600
- 改变指针指向;
int x = 400, y = 500;
const int * p = &x;
cout << *p << endl; //结果为400
p = &y;
cout << *p << endl; //结果为500
3: const位于*的右侧,指针本身为常量,指针内容不为常量
int x = 500, y = 100;
int* const p = &x; //注意:**定义时必须初始化**
*p = &y; //可以更改p的值;
p++; //错误,不能对p本身进行更改;
4.指针内容及指针本身为常量
int x = 500;
const int * const p = &x;
p++; //错误
*p = 400; //错误