程序员面试(5):c/c++编程时,变量的内存分配情况

经常提及到函数变量存在堆栈或者全局区中,今天,来做一个总结。

可知,经常需要操作的内存可以分为以下几个类:


  • 栈区(stack):由编译器自动分配/释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作类似于数据结构中栈。

  • 堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。分配方式类似于链表。在C中用malloc函数,如p1=(char*)malloc(10);在C++中用new运算符,如int *p2=new int(20);但是注意,p1,p2本身在栈中。

  • 全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一起的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。

  • 文字常量区:常量字符串就是存放在文字常量区。程序结束后由系统释放。

  • 程序代码区:存放函数体的二进制代码。


  • C语言中有全局变量(Global),本地变量(Local),静态变量(static)寄存器变量(Register).每种变量都有不同的分配方式。

  • 栈stack和堆heap是两种不同的动态数据区。栈是一种线性结构,堆是一种链式结构。堆栈是一个先进后出的数据结构,栈顶地址总是小于等于栈的基地址。

  • 全局变量/静态变量分配在静态数据区,本地变量分配在动态数据区,即堆栈中。程序通过堆栈的基地址和偏移量来访问本地变量。
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