黑马程序员___异常学习心得

---------------------- android培训java培训、期待与您交流! ----------------------异常:

就是程序在运行时出现不正常情况。

异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述。

       对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对与非严重的,java通过Exception类进行描述。

       对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

无论Error或者Exception都具有一些共性内容。

比如:不正常情况的信息,引发原因等。

 

异常体系结构:

Throwable

       |--Error

       |--Exception

2,异常的处理

 

java 提供了特有的语句进行处理。

try

{

       需要被检测的代码;

}

catch(异常类变量)

{

       处理异常的代码;(处理方式)

}

finally

{

       一定会执行的语句;

}

 

 

3,对捕获到的异常对象进行常见方法操作。

       StringgetMessage():获取异常信息。

 

 

在函数上声明异常。

便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。

 

 

 

对多异常的处理。

 

1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。

2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块。

       如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

 

建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。

不要简单定义一句e.printStackTrace(),

也不要简单的就书写一条输出语句。

 

自定义异常:

因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并没被java所描述并封装对象,所以对于这些特有的问题可以按照java对问题封装的思想,将特有问题进行自定义异常封装。

自定义异常必须是自定义类继承Exception。

继承Exception原因:

异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。

他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

 

 

 

关键字throws和throw的区别和用法

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。

注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

 

Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。

当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,

就让自定义异常继承RuntimeException。

 

所以自定异常要么继承Exception,要么继承RuntimeException

对于异常分两种:

       1、编译时被检测异常

              该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

              该异常被标识,代表这可以被处理。

       2、运行时异常(编译时不检测)

              在编译时,不需要处理,编译器不检查。

              该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

异常在子父类覆盖中的体现;

1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。

       如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。

--------------

异常处理语句:

try

{

       需要被检测的代码;

}

catch ()

{

       处理异常的代码;

}

finally

{

       一定会执行的代码;

}

 

有三个结合格式:

1.    try

       {

             

       }

       catch()

       {

       }

 

2.    try

       {

             

       }

       finally

       {

      

       }

 

 

 

3.    try

       {

             

       }

       catch()

       {

       }

       finally

       {

      

       }

 

 

 

注意:

1,finally中定义的通常是 关闭资源代码。因为资源必须释放。

2,finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

 

--------------

 

自定义异常:

       定义类继承Exception或者RuntimeException

       1,为了让该自定义类具备可抛性。

       2,让该类具备操作异常的共性方法。

 

       当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

       异常异常信息传递给父类的构造函数。

       classMyException extends Exception

       {

              MyException(Stringmessage)

              {

                     super(message);

              }

       }

--------------

 

 

异常的好处:

       1,将问题进行封装。

       2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

 

 

异常的处理原则:

       1,处理方式有两种:try 或者 throws。

       2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

              一个try对应多个catch。

       3,多个catch,父类的catch放到最下面。

       4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace,输出语句。

              也不要不写。

              当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

              try

              {

                     thrownew AException();

              }

              catch(AException e)

              {

                     throwe;

              }

 

              如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

              可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

 

              或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,

              当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

              try

              {

                     thrownew AException();

              }

              catch(AException e)

              {

                     //对AException处理。

                     thrownew BException();

              }

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