理智选择html5

2007年,乔布斯断言拒绝Flash并预言html5时代来临,IT行业就对HTML5产生了一股宗教热情。HTML5 有着许多出众的特性,可以直接在网页上绘图、嵌入音视频、实现信息互动,可以跨越iOS、Android等多个平台,轻易地将网页应用转换成桌面应用…… 它俨然成了APP的终结者以及下一代移动技术的代名词。

但是,就在大家对HTML5寄予高度厚望时,HTML5自身的标准制定却出现了严重的分化。7月份,同为HTML5制定者的WHATWG和W3C表示无法继续合作,前者希望制定一个能够跟随市场或技术动态的标准;后者则要确立一个“死”的标准,一旦正式颁布再也无法修改。

  标准一旦分化,开发者将再次面对Web的混乱,曾以跨平台优势而存在的HTML5划时代意义也就不复存在。更坏的结果是,这早已不只是WHATWG 和W3C之间的纷争,巨大的市场价值,正蛊惑着每个参与者涉水其中。一直躲在背后的微软、苹果、Google等几大IT巨头是这个标准的开路者,还是掘墓 者?究竟,谁才是HTML5真正的主宰?这是一场充满刀光剑影、激烈程度堪比政治斗争的多方势力较量。

按W3C的推进计划,HTML5标准正式颁布最快也要到2022年。HTML5标准制定涉及的技术并不复杂,也无需投入任何的研发或者团队,最关键 的是能否拉拢到操作系统和浏览器厂家的加入,W3C也清楚这点,WHATWG向它叫板的底气,正是来自Mozilla(火狐的开发组织)、苹果和 Opera的支持。

  W3C选择了微软。虽然“引狼入室”的做法受到了非议,但事实证明W3C 选择微软是正确的。

  微软长期我行我素、不顾Web标准的作风受到其他浏览器厂家讨伐,舆论也一致对微软发出了反对的声音。高压之下,微软开始改变态度。当然,微软是不会加入由Mozilla、苹果组成的WHATWG的。

  其时,IE市场占有率超过70%,W3C与WHATWG的实力对比一下子就扭转过来。而且不久微软就抛弃了自家的Silverlight技术,彻底 投入了HTML5的怀抱。微软CEO鲍尔默甚至在公开场合表达了对HTML5的喜爱:“HTML5是促进前后端之间独立和创新的平台粘合 剂。”

  尽管微软一度倒在W3C一边,但天平很快就被扳回来了。WHATWG也找到一个重量级的砝码—Google。

  Google在HTML5标准中颇具野心。HTML5不仅能让它的应用部门更好地支持Gmail、Google+这些产品,最关键的是HTML5可以替代搜索引擎无法理解的Flash。

  2005年,Google吸收了WHATWG创始人伊恩。一方面,Google让伊恩继续推进WHATWG的工作;另一方面,伊恩成了Google 在W3C的代表与编辑,对W3C施加影响。后来Chrome(谷歌浏览器)的市场份额迅速增长,IE一路下滑,Google作为砝码也越来越重。

  然而,Google没有让WHATWG变得更团结,在竞争中体现优势,反而诱发了WHATWG内部的分裂。原因很简单—一山不容二虎。

  目前,HTML5超过90%的协议基本上都已达成了共识,唯独视频格式—最关键的一环,Google与苹果之间发生了激烈的矛盾,HTML5标准制定的进程就在这里停滞了。

  但统一视频格式标准并不容易。Google指责苹果选择MPEG视频协议,该格式的核心技术被一家以苹果为首的机构持有,商业化会带来专利的问题, 不符合HTML5标准制定的开放原则。随后Google将Youtube的视频全部转换为它支持的WebM格式,决心跟苹果抗衡到底。

  局势越来越混乱,W3C与WHATWG的分合已不是问题的关键,现在变成了:谁能调停纷争,谁就是HTML5标准的最大功臣。但这个几十亿美元的市 场,谁会轻易让步呢?在技术领域,大家不会有多少耐心等待问题解决,如今出现了一种奇怪现象:HTML5标准还在草案中,却已经被广泛应用,而且各大浏览 器都宣称自己对HTML5支持是最好的。

  现在唯一能肯定的是,未来游戏规则不是W3C或WHATWG所能左右了。W3C前顾问Klaus Birkenbihl对眼下的局面非常担忧,他认为,“W3C或者WHATWG都承受不了失败,因为这样将伤害到Web。”言下之意是,如果这两个组织都 不能控制局面的话,那么市场就会失 控。

  由于标准纷争而伤害产业的发展已有过深刻的教训,漫长的蓝光、HD-DVD之争就葬送了DVD产业—尽管SONY(蓝光)赢得了标准,但此时已经错 失了发展大容量DVD的最佳时机,随着在线高清视频、互联网电视崛起,影碟失去了原本的价值。W3C开始安抚开发者了,它宣布在2014年将先拿出一个 “推荐标准”,2022年再正式颁布。


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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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