随机数

把以前在livespace上总结的关于随机数的内容放在这里。还得再记住个账号,麻烦!

生成区间[a,b]之间的随机浮点数。

        double randDouble(double a,double b)         //这个是产生随机数函数,由于库函数功能有限,所以要自己封装一下
     {
          return (rand()%(int)((b-a)*MAX_RANDOM))/(double)MAX_RANDOM+a;
     }
       生成区间[m,n]之间的随机数。
      int randInt(int m,int n)
      {
          return rand()%(n-m+1) + m;
      }
 
srand((unsigned)time(NULL));   //通过时间来确定随机数的种子
 for (i=0; i<100; ++i) 
     printf("%.3f/n", (float)randDouble(-5.12,5.12));
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