Python中的random模块用于生成随机数。下面介绍一下random模块中最常用的几个函数。
random.random
random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n <1.0
random.uniform
random.uniform的函数原型为:random.uniform(a,b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a >b,则生成的随机数n:
- print
random.uniform(10, 20) - print
random.uniform(20, 10) - #----
结果(不同机器上的结果不一样) - #18.7356606526
- #12.5798298022
random.randint
random.randint()的函数原型为:random.randint(a,b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <=b
- print
random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 <= n <= 20 - print
random.randint(20, 20) #结果永远是20 - #print
random.randint(20, 10) #该语句是错误的。下限必须小于上限。
random.randrange
random.randrange的函数原型为:random.randrange([start],stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10,100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96,98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与random.choice(range(10, 100, 2) 等效。
random.choice
random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。这里要说明
- print
random.choice("学习Python") - print
random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"]) - print
random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))
random.shuffle
random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[,random]),用于将一个列表中的元素打乱。如:
- p
= ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."] - random.shuffle(p)
- print
p - #----
结果(不同机器上的结果可能不一样。) - #['powerful',
'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']
random.sample
random.sample的函数原型为:random.sample(sequence,k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。
- list
= [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] - slice
= random.sample(list, 5) #从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回 - print
slice - print
list #原有序列并没有改变。