Cmake的基本语法操作

1.vsc中使用cmake      

    1.1前言

       1) Cmake是一个跨平台的安装编译工具,可以使用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)

        2)Cmake可以说是已经成为大部分C++项目开发的标配了

        3)可以使用几行或者几十行的代码来完成非常冗长的Makefile代码

     1.2为什么要使用Cmake

          1)在不使用在不使用CMake时,编译工程如下

        2> 在上面的机制中,工程文件中添加一个源程序 bar.cpp
         3> 使用 CMake 来管理工程的状态
         4> 使用 CMkake管理工程中添加一个新文件 bar.cpp

     1.3语法特性介绍

        1)基本语法:指令(参数1 参数2....)
              参数使用括号括起来
              参数之间使用空格或分号隔开
        2)注意:指令是大小写无关的,但是参数和变量是大小写相关的
                set(HELLO hello.cpp)                #定义一个变量名叫HELLO         变量的值为hello.cpp
                add_executable(hello main.cpp hello.cpp)                #通过main.cpp和hello.cpp编译生成hello 可执行文件
                ADD_EXECUIABLE(hello main.cpp $(HELLO))              #作用同上
        3)变量使用$()进行取值,但是在if控制的语句中,是直接使用变量名的
                if(HELLO)是正确的
                if($(HELLO))是不正确的
        4)语句不以分号结束

    1.4重要的指令

        1)cmake_minimum_required:指定Cmake的最小版本支持,一般作为第一条cmake指令
                #Cmake设置最小支持版本为208
                cmake_minmum_require(VERSION 2.8)
        2)project:定义工程的名称,并可以指定工程支持的语言
                #指定工程的名称为HELLOWORLD
                project(HELLOWORLD CXX)              #表示工程名为HELLOWORLD 使用的语言为C++
        3)set:显示定义变量
                #定义变量 SRC其值为 sayhello.cpp hello.cpp
                set(SRC sayhello.cpp hello.cpp)
        4)add_executable:通过依赖生成可执行程序
                #编译main.cpp 生成main的可执行程序
                add_executable(main main.cpp)
        5)include_directories:向工程添加多个特定的头文件搜索路径,类似于g++编译指令中的 -i
                #将/usr/lib/mylibfolder 和 ./include添加到工程路径中
                include_directories(//usr/lib/mylibfolder 和 ./include)
        6)link_directories:向工程中添加多个特定的库文件搜索路径,类似于g++编译指令中的-L
                #将/usr/lib/mylibfolder 和 ./lib添加到库文件搜索路径中
                link_directories(/usr/lib/mylibfolder  ./iib)
        7)add_library:生成库文件(包括静态库和动态库)
                #通过SRC变量中的文件,生成动态库
                add_library(hello SHARED$(SRC))        #该语句生成的是动态库
                add_library(hello STATIC$(SRC))            #该语句生成的是静态库
        8)add_compile_options:添加编译参数
                #添加编译参数:-wall -std=C++11
                add_compile_options(-wall -std=c++11)
        9)target_link_libraries:为target添加需要连接的共享库,类似于g+编译指令中的-l指令
                #将hello 动态库文件链接到可执行程序main中
                target_link_libraries(main hello )

    1.5  Cmake常用的变量

        1)CMAKE_C_FLAGS:gcc编译选项的值
        2)CMAKE_CXX_FLAGS:g++编译选项的值
         #在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后面追加 -std=c++11
         set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS}  -std=c++11")
        3)CMAKE_BUILD_TYPE:编译类型(Debug,Release)
        #设定编译类型为Debug,调试时需要选择该模式
        set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
             
        #设定编译类型为Release,发布需要选择该模式
        set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)

2.Cmake编译工程

        Cmake目录结构:项目主目录中会放一个CMakeList.txt的文本文档,后期使用cmake指令时,依赖的就是该文档
        1)包含源文件的子文件夹中包含CMakeList.txt文件时,主目录的CMakeList.txt要通过add_subdirector添加子目录
        2)包含源文件的子文件夹中不包含CMakeList.txt文件时,子目录编译规则,体现子啊主目录的CMakeList.txt

   2.1两种构建方式

        1)内部构建:不推荐使用
                内部构建会在主目录下,产生一大堆中间文件,这些中间文件并不是我们最终所需要的,和工程源文件放在一起时,会显得比较杂乱
        ##内部构建
        #在当前目录下,编译生主目录下的CM艾克List.txt文件生成Makefile文件
        camke .                 #表示当前路径
        #执行make命令,生成目标文件
        make
        
        2)外部构建:推荐使用
        将编译输出的文件与源文件放到不同的目录下,进行编译,此时,编译生成的中间文件,不会跟工程源文件进行混淆
        #外部构建步骤
        #1.在当前目录下,创建一个bulid文件,用于储存生成的中间文件
                mkdir build
        #2.进入build文件夹内
                cd build 
        #3.编译上一级目录中的CMakeList.txt,生成Malefile问价以及其他文件
                cmake ..     #..表示上一级目录
        #4.执行make命令,生成可执行程序
                make
        
       
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