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作者:David Hundeyin 翻译:Miracle Zhang
欧洲足球协会联盟(The Union of European Football Associations,UEFA)宣布已在上周举行的皇家马德里和马德里竞技之间的超级杯比赛中,成功试用了区块链票务系统。
欧洲足球管理机构在其网站上的一篇文章中表示,已经使用了基于区块链的Android和ios应用程序,向在爱沙尼亚塔林现场观看比赛的粉丝手机发售门票。
安全问题和销售收入的新突破
多年来,欧足联一直在努力解决假票或重复票的问题,这些问题可能导致过度拥挤和骚乱,从而造成收入损失和粉丝安全问题。 2007年,在希腊雅典举行的利物浦和AC米兰之间的欧洲冠军联赛决赛,就发生了票务造假的事件,导致当天的赛事管理十分失败。
在现有的票务系统下,可能会有数千名粉丝手持假冒票进入赛场,从而违反体育场的安全规定。而这些粉丝如果发生骚乱,就会导致人群踩踏事件或秩序崩溃的噩梦。
在目前的系统下,一经开票黄牛就可以在网上购买数百甚至上千张的比赛门票,比赛日在体育场外进行转售,转售的价格可能是面值价格的几倍。
这会导致许多铁杆粉丝无法获得门票,因为无法赶上黄牛购票的速度,粉丝经常无法在售罄前买到门票。
为了一劳永逸地解决这些问题,欧足联全新的比赛票务系统旨在为票务发售提供安全框架,以便减少兜售者和造假者。该系统通过Android和iOS上提供的基于区块链的应用程序向注册粉丝分发100%的可用匹配票。
该系统将在区块链框架上运行票务发售系统,该系统可以在与智能手机蓝牙设备集成的体育场馆的移动蓝牙设备相结合,以便确认用户信息入场。
该系统此前已经在几个赛事中进行过试验,包括在马德里竞技和马赛之间的里昂2018年欧罗巴联赛决赛,此次比赛中发售了50%的门票。
此前的测试成功之后,该系统在2018年超级杯期间发售了所有公众可获得的门票,包括冠军联赛冠军皇马和欧洲联赛冠军马德里竞技之间的比赛门票。
欧足联表示将继续开发该系统,以便在未来的活动中进行部署。
CCN早些时候曾报道,英国超级联赛球队Wolverhamption Wanderers在2018/18赛季与CoinDeal签订了赞助协议,目前全球足球界已经越来越多地采用区块链技术。
本文仅代表作者个人观点,不代表区块链铅笔的立场,不构成投资建议,内容仅供参考。
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