C#消息队列应用程序

C#消息队列应用程序(1)


简介

  Microsoft近期推出一种用于生成集成应用程序的新平台——Microsoft
.NET框架。.NET 框架允许开发人员使用任何编程语言迅速生成和部署Web
服务和应用程序。Microsoft Intermediate Language (MSIL)和实时
(JIT )编译器使这种不依赖语言的框架得以实现。

  与.NET框架同时面世的还有一种新的编程语言C#(读“C sharp”)。
C#是一种简单、新颖、面向对象和类型安全的编程语言。利用 .NET 框架
和 C# (除 Microsoft? Visual Basic ?和 Managed C++之外),用户
可以编写功能强大的 Microsoft Windows?和 Web应用程序及服务。本文
提供了这样的一个解决方案,它的重点是 .NET 框架和 C# 而不是编程语
言。C#语言的介绍可以在“ C# 简介和概述(英文)”找到。

  近期的文章“MSMQ:可伸缩、高可用性的负载平衡解决方案(英文)”
介绍了一种解决方案,用于高可用性消息队列(MSMQ)的可伸缩负载平衡
解决方案体系结构。此解决方案中涉及了一种将 Windows服务用作智能消
息路由器的开发方案。这样的解决方案以前只有 Microsoft Visual C++
程序员才能实现,而 .NET 框架的出现改变了这种情况。从下面的解决方
案中,您可以看到这一点。

.NET 框架应用程序

  这里介绍的解决方案是一种用来处理若干消息队列的 Windows服务;
其中每个队列都是由多个线程进行处理(接收和处理消息)。处理程序使
用循环法技术或应用程序特定值(消息 AppSpecific属性)从目的队列列
表中路由消息,并使用消息属性来调用组件方法。(示例进程也属于这种
情况。)在后一种情况下,组件的要求是它能够实现给定的接口IWeb
Message要处理错误,应用程序需要将不能处理的消息发送到错误队列中。

  消息应用程序的结构与以前的活动模板库(ATL )应用程序相似,它
们之间的主要不同在于用于管理服务的代码的封装和 .NET 框架组件的使
用。要创建Windows服务,.NET框架用户仅仅需要创建一个从 ServiceBase
(来自System.ServiceControl程序集)继承的类。这毫不奇怪,因为.NET
框架是面向对象的。

应用程序结构

  应用程序中主要的类是 ServiceControl ,它是从 ServiceBase继承
的。因而,它必须实现 OnStart和 OnStop 方法,以及可选的 OnPause和
OnContinue方法。事实上,类是在静态方法 Main 内构造的:

using System;
using System.ServiceProcess;

public class ServiceControl: ServiceBase
{
  // 创建服务对象的主入口点
  public static void Main()
  {
   ServiceBase.Run(new ServiceControl());
  }

  // 定义服务参数的构造对象
  public ServiceControl()
  {
   CanPauseAndContinue = true;
   ServiceName = "MSDNMessageService";
   AutoLog = false;
  }

  protected override void OnStart(string[] args) {...}
  protected override void OnStop() {...}
  protected override void OnPause() {...}
  protected override void OnContinue() {...}
}

  ServiceControl类创建一系列 CWorker对象,即,为需要处理的每个
消息队列创建 CWorker类的一个实例。根据定义中处理队列所需的线程数
目,CWorker 类依次创建了一系列的 CWorkerThread对象。CWorkerThread
类创建的一个处理线程将执行实际的服务工作。

  使用 CWorker和 CWorkerThread类的主要目的是确认服务控件 Start、
Stop、Pause 和 Continue 命令。因为这些进程必须是无阻塞的,命令操
作最终将在后台处理线程上执行。

  CWorkerThread 是一个抽象类,被 CWorkerThreadAppSpecific 、
CWorkerThreadRoundRobin 和 CWorkerThreadAssembly继承。这些类以不
同的方式处理消息。前两个类通过给另一队列发送消息来处理消息(其不
同之处在于确定接收队列路径的方式),最后一个类则使用消息属性来调
用组件方法。

  .NET 框架内部的错误处理是以基类 Exception为基础的。当系统引
发或捕获错误时,这些错误必须是从 Exception中导出的类。CWorker
ThreadException 类就是这样一种实现,它通过附加额外属性(用于定义
服务是否应继续运行)来扩展基类。

  最后,应用程序包含两种结构。这些值类型定义了辅助进程或线程的
运行时参数,以简化 CWorker和 CWorkerThread对象的结构。使用值类型
结构(而不是引用类型类)能够确保这些运行时参数维护的是数值(而不
是引用)。

IWebMessage 接口

  CWorkerThread 的实现之一是一个调用组件方法的类。这个名为
CWorkerThreadAssembly 的类使用 IWebMessage接口来定义服务和组件之
间的约定。

  与当前版本的 Microsoft Visual Studio?不同,C#接口可以在任何
语言中显式定义,而不需要创建和编译 IDL文件。C# IWebMessage接口的
定义如下:
public interface IWebMessage
{
  WebMessageReturn Process(string sMessageLabel, string sMessage
  Body, int iAppSpecific);
  void Release();
}

ATL 代码中的 Process 方法是为处理消息而指定的。Process 方法的返
回代码定义为枚举类型 WebMessageReturn:

public enum WebMessageReturn
{
  ReturnGood,
  ReturnBad,
  ReturnAbort
}

  枚举的定义如下:Good表示继续处理,Bad 表示将消息写入错误队列,
Abort 表示终止处理。Release 方法为服务提供了轻松清除类实例的途径。
因为仅在垃圾回收的过程中才调用类实例的析构函数,所以确保所有占用
昂贵资源(例如数据库连接)的类都有一个能够在析构之前被调用的方法,
用来释放这些资源,这是一种非常好的构思。

名称空间

  在这里先简单介绍一下名称空间。名称空间允许在内部和外部表示中
将应用程序组织成为逻辑元素。服务内的所有代码都包含在 MSDNMessage
Service.Service 名称空间内。尽管服务代码包含在若干文件中,但是由
于它们包含在同一名称空间中,因此用户不需要引用其他文件。

  由于 IWebMessage接口包含在 MSDNMessageService.Interface 名称
空间中,因此使用此接口的线程类具有一个接口名称空间。

服务类

  应用程序的目的是监视和处理消息队列,每一队列在收到消息时都执
行不同的进程。应用程序是作为 Windows服务来实现的。

ServiceBase 类

  如前所述,服务的基本结构是从 ServiceBase继承的类。重要的方法
包括 OnStart、OnStop、OnPause 和 OnContinue ,每一个替代方法都与
一个服务控制操作直接对应。OnStart 方法的目的是创建 CWorker对象,
而 CWorker类又创建 CWorkerThread对象,然后在该对象中创建执行服务
工作的线程。

  服务的运行时配置(以及 CWorker和 CWorkerThread对象的属性)是
在基于 XML的配置文件中维护的。它的名称与创建的 .exe 文件相同,但
带有一个 .cfg 后缀。配置示例如下:
〈?xml version="1.0"?〉
〈configuration〉
〈ProcessList〉
 〈ProcessDefinition
    ProcessName="Worker1"
    ProcessDesc="Message Worker with 2 Threads"
    ProcessType="AppSpecific"
    ProcessThreads="2"
    InputQueue="./private$/test_load1"
    ErrorQueue="./private$/test_error"〉
  〈OutputList〉
   〈OutputDefinition OutputName="./private$/test_out11" /〉
   〈OutputDefinition OutputName="./private$/test_out12" /〉
  〈/OutputList〉
 〈/ProcessDefinition〉
 〈ProcessDefinition
    ProcessName="Worker2"
    ProcessDesc="Assembly Worker with 1 Thread"
    ProcessType="Assembly"
    ProcessThreads="1"
    InputQueue="./private$/test_load2"
    ErrorQueue="./private$/test_error"〉
  〈OutputList〉
   〈OutputDefinition OutputName="C:/MSDNMessageService/Message
   Example.dll" /〉
   〈OutputDefinition OutputName="MSDNMessageService.Message
   Sample.ExampleClass"/〉
  〈/OutputList〉
 〈/ProcessDefinition〉
〈/ProcessList〉
〈/configuration〉

  对此信息的访问通过来自 System.Configuration 程序集的 Config
Manager 类来管理。静态 Get方法返回信息的集合,这些集合将被枚举以
获得单个属性。这些属性集的设置决定了辅助对象的运行时特征。除了这
一配置文件,您还应该创建定义 XML文件结构的图元文件,并在其中引用
位于服务器 machine.cfg配置文件中的图元文件:

〈?xml version ="1.0"?〉
〈MetaData xmlns="x-schema:CatMeta.xms"〉
  〈DatabaseMeta InternalName="MessageService"〉
  〈ServerWiring Interceptor="Core_XMLInterceptor"/〉
  〈Collection
     InternalName="Process" PublicName="ProcessList"
     PublicRowName="ProcessDefinition"
     SchemaGeneratorFlags="EMITXMLSCHEMA"〉
   〈Property InternalName="ProcessName" Type="String" Meta
   Flags="PRIMARYKEY" /〉
   〈Property InternalName="ProcessDesc" Type="String" /〉
   〈Property InternalName="ProcessType" Type="Int32" Default
   Value="RoundRobin" 〉
     〈Enum InternalName="RoundRobin" Value="0"/〉
     〈Enum InternalName="AppSpecific" Value="1"/〉
     〈Enum InternalName="Assembly" Value="2"/〉
   〈/Property〉
   〈Property InternalName="ProcessThreads" Type="Int32"
   DefaultValue="1" /〉
   〈Property InternalName="InputQueue" Type="String" /〉
   〈Property InternalName="ErrorQueue" Type="String" /〉
   〈Property InternalName="OutputName" Type="String" /〉
   〈QueryMeta InternalName="All" MetaFlags="ALL" /〉
   〈QueryMeta InternalName="QueryByFile" CellName="__FILE"
   Operator="EQUAL" /〉
  〈/Collection〉
  〈Collection
     InternalName="Output" PublicName="OutputList"
     PublicRowName="OutputDefinition"
     SchemaGeneratorFlags="EMITXMLSCHEMA"〉
   〈Property InternalName="ProcessName" Type="String" Meta
   Flags="PRIMARYKEY" /〉
   〈Property InternalName="OutputName" Type="String" Meta
   Flags="PRIMARYKEY" /〉
   〈QueryMeta InternalName="All" MetaFlags="ALL" /〉
   〈QueryMeta InternalName="QueryByFile" CellName="__FILE"
   Operator="EQUAL" /〉
  〈/Collection〉
  〈/DatabaseMeta〉
  〈RelationMeta  
   PrimaryTable="Process" PrimaryColumns="ProcessName"
   ForeignTable="Output" ForeignColumns="ProcessName"
   MetaFlags="USECONTAINMENT"/〉
〈/MetaData〉

  由于 Service类必须维护一个已创建辅助对象的列表,因此使用了
Hashtable 集合,用于保持类型对象的名称/ 数值对列表。Hashtable 不
仅支持枚举,还允许通过关键字来查询值。在应用程序中,XML 进程名称
是唯一的关键字:
private Hashtable htWorkers = new Hashtable();
IConfigCollection cWorkers = ConfigManager.Get("ProcessList", new
AppDomainSelector());
foreach (IConfigItem ciWorker in cWorkers)
{
  WorkerFormatter sfWorker = new WorkerFormatter();
  sfWorker.ProcessName = (string)ciWorker["ProcessName"];
  sfWorker.ProcessDesc = (string)ciWorker["ProcessDesc"];
  sfWorker.NumberThreads = (int)ciWorker["ProcessThreads"];
  sfWorker.InputQueue = (string)ciWorker["InputQueue"];
  sfWorker.ErrorQueue = (string)ciWorker["ErrorQueue"];
  // 计算并定义进程类型
  switch ((int)ciWorker["ProcessType"])
  {
   case 0:
     sfWorker.ProcessType = WorkerFormatter.SFProcessType.
     ProcessRoundRobin;
     break;
   case 1:
     sfWorker.ProcessType = WorkerFormatter.SFProcessType.
     ProcessAppSpecific;
     break;
   case 2:
     sfWorker.ProcessType = WorkerFormatter.SFProcessType.
     ProcessAssembly;
     break;
   default:
     throw new Exception("Unknown Processing Type");
  }
  // 执行更多的工作以读取输出信息
  string sProcessName = (string)ciWorker["ProcessName"];
  if (htWorkers.ContainsKey(sProcessName))
   throw new ArgumentException("Process Name Must be Unique: "
   + sProcessName);
  htWorkers.Add(sProcessName, new CWorker(sfWorker));
}

  在这段代码中没有包含的主要信息是输出数据的获取。每一个进程定
义中都有一组相应的输出定义项。该信息是通过如下的简单查询读取的:

string sQuery = "SELECT * FROM OutputList WHERE ProcessName=" +
  sfWorker.ProcessName + " AND Selector=appdomain://";
ConfigQuery qQuery = new ConfigQuery(sQuery);
IConfigCollection cOutputs = ConfigManager.Get("OutputList",
qQuery);
int iSize = cOutputs.Count, iLoop = 0;
sfWorker.OutputName = new string[iSize];
foreach (IConfigItem ciOutput in cOutputs)
  sfWorker.OutputName[iLoop++] = (string)ciOutput["OutputName"];

  CWorkerThread 和 Cworker类都有相应的服务控制方法,根据服务控
制操作进行调用。由于 Hashtable中引用了每一个 CWorker对象,因此需
要枚举 Hashtable的内容,以调用适当的服务控制方法:
foreach (CWorker cWorker in htWorkers.Values)
  cWorker.Start();

  类似地,实现的 OnPause、OnContinue和 OnStop 方法是通过调用
CWorker 对象上的相应方法来执行操作的。

CWorker 类

  CWorker 类的主要功能是创建和管理 CWorkerThread对象。Start 、
Stop、Pause 和 Continue 方法调用相应的 CWorkerThread方法。实际的
CWorkerThread 对象是在Start 方法中创建的。与使用 Hashtable管理辅
助对象引用的 Service类相似,CWorker 使用 ArrayList(简单的动态数
组)来维护线程对象的列表。  
 
C#消息队列应用程序(2)
未知作者
aspsky.net
2001-3-6 21:25:42
  在这个数组内部,CWorker 类创建了 CWorkerThread类的一个实现版本。CWorkerThread 类(将在下面讨论)是一个必须继承的抽象类。导出类定义了消息的处理方式:
aThreads = new ArrayList();
for (int idx=0; idx〈sfWorker.NumberThreads; idx++)
{
  WorkerThreadFormatter wfThread = new WorkerThreadFormatter();
  wfThread.ProcessName = sfWorker.ProcessName;
  wfThread.ProcessDesc = sfWorker.ProcessDesc;
  wfThread.ThreadNumber = idx;
  wfThread.InputQueue = sfWorker.InputQueue;
  wfThread.ErrorQueue = sfWorker.ErrorQueue;
  wfThread.OutputName = sfWorker.OutputName;
  // 定义辅助类型,并将其插入辅助线程结构
  CWorkerThread wtBase;
  switch (sfWorker.ProcessType)
  {
   case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessRoundRobin:
     wtBase = new CWorkerThreadRoundRobin(this, wfThread);
     break;
   case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAppSpecific:
     wtBase = new CWorkerThreadAppSpecific(this, wfThread);
     break;
   case WorkerFormatter.SFProcessType.ProcessAssembly:
     wtBase = new CWorkerThreadAssembly(this, wfThread);
     break;
   default:
     throw new Exception("Unknown Processing Type");
  }
  // 添加对数组的调用
  aThreads.Insert(idx, wtBase);
}

  一旦所有的对象都已创建,就可以通过调用每个线程对象的 Start方法来启动它们:
foreach(CWorkerThread cThread in aThreads)
  cThread.Start();

  Stop、Pause 和 Continue 方法在 foreach循环里执行的操作类似。Stop方法具有如下的垃圾收集操作:
GC.SuppressFinalize(this);

  在类析构函数中将调用 Stop 方法,这样,在没有显式调用 Stop 方法的情况下也可以正确地终止对象。如果调用了 Stop 方法,将不需要析构函数。SuppressFinalize方法能够防止调用对象的 Finalize 方法(析构函数的实际实现)。

CWorkerThread 抽象类

  CWorkerThread 是一个由 CWorkerThreadAppSpecifc、CWorkerThread、RoundRobin 和 CWorkerThreadAssembly继承的抽象类。无论如何处理消息,队列的大部分处理是相同的,所以 CWorkerThread类提供了这一功能。这个类提供了抽象方法(必须被实际方法替代)以管理资源和处理消息。

  类的工作再一次通过 Start、Stop、Pause 和 Continue 方法来实现。在 Start方法中引用了输入和错误队列。在 .NET 框架中,消息由 System.Messaging 名称空间处理:
// 尝试打开队列,并设置默认的读写属性
MessageQueue mqInput = new MessageQueue(sInputQueue);
mqInput.MessageReadPropertyFilter.Body = true;
mqInput.MessageReadPropertyFilter.AppSpecific = true;
MessageQueue mqError = new MessageQueue(sErrorQueue);
// 如果使用 MSMQ COM,则将格式化程序设置为 ActiveX
mqInput.Formatter = new ActiveXMessageFormatter();
mqError.Formatter = new ActiveXMessageFormatter();

  一旦定义了消息队列引用,即会创建一个线程用于实际的处理函数(称为 ProcessMessages)。在 .NET 框架中,使用 System.Threading名称空间很容易实现线程处理:
procMessage = new Thread(new ThreadStart(ProcessMessages));
procMessage.Start();

  ProcessMessages 函数是基于 Boolean值的处理循环。当数值设为False,处理循环将终止。因此,线程对象的 Stop 方法只设置这一Boolean值,然后关闭打开的消息队列,并加入带有主线程的线程:
// 加入服务线程和处理线程
bRun = false;
procMessage.Join();
// 关闭打开的消息队列
mqInput.Close();
mqError.Close();

Pause 方法只设置一个 Boolean 值,使处理线程休眠半秒钟:

if (bPause)
  Thread.Sleep(500);

  最后,每一个 Start、Stop、Pause 和 Continue 方法将调用抽象的OnStart 、OnStop、OnPause 和 OnContinue 方法。这些抽象方法为实现的类提供了挂钩,以捕获和释放所需的资源。

  ProcessMessages 循环具有如下基本结构:
●接收Message。
●如果Message具有成功的Receive,则调用抽象ProcessMessage方法。
●如果Receive或ProcessMessage失败,将Message发送至错误队列中。

Message mInput;
try
{
  // 从队列中读取,并等候 1 秒
  mInput = mqInput.Receive(new TimeSpan(0,0,0,1));
}
catch (MessageQueueException mqe)
{
  // 将消息设置为 null
  mInput = null;
  // 查看错误代码,了解是否超时
  if (mqe.ErrorCode != (-1072824293) ) //0xC00E001B
  {
   // 如果未超时,发出一个错误并记录错误号
   LogError("Error: " + mqe.Message);
   throw mqe;
  }
}
if (mInput != null)
{
  // 得到一个要处理的消息,调用处理消息抽象方法
  try
  {
   ProcessMessage(mInput);
  }
  // 捕获已知异常状态的错误
  catch (CWorkerThreadException ex)
  {
   ProcessError(mInput, ex.Terminate);
  }
  // 捕获未知异常,并调用 Terminate
  catch
  {
   ProcessError(mInput, true);
  }
}

  ProcessError方法将错误的消息发送至错误队列。另外,它也可能引发异常来终止线程。如果ProcessMessage方法引发了终止错误或 CWorkerThreadException类型,它将执行此操作。

CworkerThread 导出类

  任何从 CWorkerThread中继承的类都必须提供 OnStart、OnStop、OnPause、OnContinue和 ProcessMessage 方法。OnStart 和 OnStop方法获取并释放处理资源。OnPause 和 OnContinue 方法允许临时释放和重新获取这些资源。ProcessMessage方法应该处理消息,并在出现失败事件时引发 CWorkerThreadException 异常。

  由于 CWorkerThread构造函数定义运行时参数,导出类必须调用基类构造函数:
public CWorkerThreadDerived(CWorker v_cParent, WorkerThread
Formatter v_wfThread)
  : base (v_cParent, v_wfThread) {}

  导出类提供了两种类型的处理:将消息发送至另一队列,或者调用组件方法。接收和发送消息的两种实现使用了循环技术或应用程序偏移(保留在消息 AppSpecific属性中),作为使用哪一队列的决定因素。此方案中的配置文件应该包括队列路径的列表。实现的 OnStart和 OnStop 方法
应该打开和关闭对这些队列的引用:
iQueues = wfThread.OutputName.Length;
mqOutput = new MessageQueue[iQueues];
for (int idx=0; idx〈iQueues; idx++)
{
  mqOutput[idx] = new MessageQueue(wfThread.OutputName[idx]);
  mqOutput[idx].Formatter = new ActiveXMessageFormatter();
}

  在这些方案中,消息的处理很简单:将消息发送必要的输出队列。在循环情况下,这个进程为:
try
{
  mqOutput[iNextQueue].Send(v_mInput);
}
catch (Exception ex)
{
  // 如果错误强制终止异常
  throw new CWorkerThreadException(ex.Message, true);
}
// 计算下一个队列号
iNextQueue++;
iNextQueue %= iQueues;

  后一种调用带消息参数的组件的实现方法比较有趣。ProcessMessage方法使用 IWebMessage接口调入一个 .NET 组件。OnStart 和 OnStop 方法获取和释放此组件的引用。

  此方案中的配置文件应该包含两个项目:完整的类名和类所在文件的位置。按照 IWebMessage接口中的定义,在组件上调用 Process方法。

  要获取对象引用,需要使用 Activator.CreateInstance 方法。此函数需要一个程序集类型。在这里,它是从程序集文件路径和类名中导出的。
一旦获取对象引用,它将被放入合适的接口:
private IWebMessage iwmSample;
private string sFilePath, sTypeName;
// 保存程序集路径和类型名称
sFilePath = wfThread.OutputName[0];
sTypeName = wfThread.OutputName[1];
// 获取对必要对象的引用
Assembly asmSample = Assembly.LoadFrom(sFilePath);
Type typSample = asmSample.GetType(sTypeName);
object objSample = Activator.CreateInstance(typSample);
// 定义给对象的必要接口
iwmSample = (IWebMessage)objSample;

  获取对象引用后,ProcessMessage方法将在 IWebMessage接口上调用Process 方法:
WebMessageReturn wbrSample;
try
{
  // 定义方法调用的参数
  string sLabel = v_mInput.Label;
  string sBody = (string)v_mInput.Body;
  int iAppSpecific = v_mInput.AppSpecific;
  // 调用方法并捕捉返回代码
  wbrSample = iwmSample.Process(sLabel, sBody, iAppSpecific);
}
catch (InvalidCastException ex)
{
  // 如果在消息内容中发生错误,则强制发出一个非终止异常
  throw new CWorkerThreadException(ex.Message, false);
}
catch (Exception ex)
{
  // 如果错误调用程序集,则强制发出终止异常
  throw new CWorkerThreadException(ex.Message, true);
}
// 如果没有错误,则检查对象调用的返回状态
switch (wbrSample)
{
  case WebMessageReturn.ReturnBad:
   throw new CWorkerThreadException
     ("Unable to process message: Message marked bad", false);
  case WebMessageReturn.ReturnAbort:
   throw new CWorkerThreadException
     ("Unable to process message: Process terminating", true);
  default:
   break;
}

  提供的示例组件将消息正文写入数据库表。如果捕获到严重数据库错误,您可能希望终止处理过程,但是在这里,仅仅将消息标记为错误的消息。

  由于此示例中创建的类实例可能会获取并保留昂贵的数据库资源,所以用 OnPause和 OnContinue 方法释放和重新获取对象引用。

检测设备

  就象在所有优秀的应用程序中一样,检测设备用于监测应用程序的状态。NET 框架大大简化了将事件日志、性能计数器和 Windows管理检测设备(WMI )纳入应用程序的过程。消息应用程序使用时间日志和性能计数器,二者都是来自 System.Diagnostics 程序集。

  在 ServiceBase类中,您可以自动启用事件日志。另外,ServiceBaseEventLog成员支持写入应用程序事件日志:
EventLog.WriteEntry(sMyMessage, EventLogEntryType.Information);

  对于写入事件日志而不是应用程序日志的应用程序,它能够很容易地创建和获取 EventLog 资源的引用(正如在 CWorker类中所做的一样),并能够使用 WriteEntry 方法记录日志项:
private EventLog cLog;
string sSource = ServiceControl.ServiceControlName;
string sLog = "Application";
// 查看源是否存在,如果不存在,则创建源
if (!EventLog.SourceExists(sSource))
  EventLog.CreateEventSource(sSource, sLog);
// 创建日志对象,并引用现在定义的源
cLog = new EventLog();
cLog.Source = sSource;
// 在日志中写入条目,表明创建成功
cLog.WriteEntry("已成功创建", EventLogEntryType.Information);

  .NET 框架大大简化了性能计数器。对于每一个处理线程、线程导出的用户和整个应用程序,这一消息应用程序都能提供计数器,用于跟踪消息数量和每秒钟处理消息的数量。要提供此功能,您需要定义性能计数器的类别,然后增加相应的计数器实例。

  性能计数器的类别在服务 OnStart方法中定义。这些类别代表两种计数器——消息总数和每秒钟处理的消息数:
CounterCreationData[] cdMessage = new CounterCreationData[2];
cdMessage[0] = new CounterCreationData("Messages/Total", "Total
Messages Processed",
PerformanceCounterType.NumberOfItems64);
cdMessage[1] = new CounterCreationData("Messages/Second",
"Messages Processed a Second",
PerformanceCounterType.RateOfChangePerSecond32);
PerformanceCounterCategory.Create("MSDN Message Service", "MSDN
Message Service Counters", cdMessage);

  一旦定义了性能计数器类别,将创建 PerformanceCounter 对象以访问计数器实例功能。PerformanceCounter对象需要类别、计数器名称和一个可选的实例名称。对于辅助进程,将使用来自 XML文件的进程名称,代码如下:
pcMsgTotWorker = new PerformanceCounter("MSDN Message Service",
"Messages/Total", sProcessName);
pcMsgSecWorker = new PerformanceCounter("MSDN Message Service",
"Messages/Second", sProcessName);
pcMsgTotWorker.RawValue = 0;
pcMsgSecWorker.RawValue = 0;

要增加计数器的值,仅仅需要调用适当的方法:

pcMsgTotWorker.IncrementBy(1);
pcMsgSecWorker.IncrementBy(1);

最后说明一点,服务终止时,安装的性能计数器类别应该从系统中删除:

PerformanceCounterCategory.Delete("MSDN Message Service");

  由于性能计数器在 .NET 框架中工作,因此需要运行一项特殊的服务。此服务(PerfCounterService)提供了共享内存。计数器信息将写入共享内存,并被性能计数器系统读取。

安装

  在结束以前,我们来简要介绍一下安装以及称为 installutil.exe的安装工具。由于此应用程序是 Windows服务,它必须使用installutil.exe来安装。因此,需要使用一个从 System.Configuration.Install 程序集中继承的 Installer类:
public class ServiceRegister: Installer
{
  private ServiceInstaller serviceInstaller;
  private ServiceProcessInstaller processInstaller;
  public ServiceRegister()
  {
   // 创建服务安装程序
   serviceInstaller = new ServiceInstaller();
   serviceInstaller.StartType = ServiceStart.Manual;
   serviceInstaller.ServiceName = ServiceControl.ServiceControl
   Name;
   serviceInstaller.DisplayName = ServiceControl.ServiceControl
   Desc;
   Installers.Add(serviceInstaller);
   // 创建进程安装程序
   processInstaller = new ServiceProcessInstaller();
   processInstaller.RunUnderSystemAccount = true;
   Installers.Add(processInstaller);
  }
}

  如此示例类所示,对于一个 Windows服务,服务和服务进程各需要一个安装程序,以定义运行服务的帐户。其他安装程序允许注册事件日志和性能计数器等资源。

总结

  从这个 .NET 框架应用程序示例中可以看出,以前只有 Visual C++程序员能够编写的应用程序,现在使用简单的面向对象程序即可实现。尽管我们的重点是 C# ,但本文所述的内容也同样适用于 Visual Basic 和Managed C++.新的 .NET 框架使开发人员能够使用任何编程语言来创建功能强大、可伸缩的 Windows应用程序和服务。

  新的 .NET 框架不仅简化和扩展了编程的种种可能,还能够轻松地将人们经常遗忘的应用程序检测设备(例如性能监测计数器和事件日志通知)合并到应用程序中。尽管这里的应用程序没有使用 Windows管理检测设备(WMI ),但 .NET 框架同样也可以应用它。  
 
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