如何捕捉视频流并保存到文件(Capture video to File)

1 将视频流保存到AVI文件


AVI Mux filter接收从capture pin过来的视频流,然后将其打包成AVI流。音频流也可以连接到AVI Mux Filter上,这样mux filter就将视频流和视频流合成AVI流。File writer将AVI流写入到文件中。
可以像下面这样构建graph图

Cpp代码   收藏代码
  1. IBaseFilter *pMux;  
  2. hr = pBuild->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Avi,            //Specifies AVI for the target file  
  3.                                 L"C:\\Example.avi",             //File name  
  4.                                &pMux,                                   //Receives a pointer to the mux  
  5.                                NULL);       //(Optional)Receives a pointer to the file sink  

 

 

第一个参数表明文件的类型,这里表明是AVI,第二个参数是制定文件的名称。对于AVI文件,SetOutputFileName函数会创建一个AVI mux Filter 和一个 File writer Filter ,并且将两个filter添加到graph图中,在这个函数中,通过File Writer Filter 请求IFileSinkFilter接口,然后调用IFileSinkFilter::SetFileName方法,设置文件的名称。然后将两个filter连接起来。第三个参数返回一个指向 AVI Mux的指针,同时,它也通过第四个参数返回一个IFileSinkFilter参数,如果你不需要这个参数,你可以将这个参数设置成NULL。
然后,你应该调用下面的函数将capture filter 和AVI Mux连接起来。

Cpp代码   收藏代码
  1. hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE,         //Pin category  
  2.                           &MEDIATYPE_Video,         //Media type  
  3.                           pCap,         //Capture filter  
  4.                           NULL,         //Intermediate filter(optional)  
  5.                           pMux);         //Mux or file sink filter  
  6. //Release the mux filter  
  7. pMux->Release();  

 

 

第5个参数就是使用的上面函数返回的pMux指针。
当捕捉音频的时候,媒体类型要设置为MEDIATYPE_Audio,如果你从两个不同的设备捕捉视频和音频,你最好将音频设置成主流,这样可以防止两个数据流间drift,因为avi mux filter为同步音频,会调整视频的播放速度的。为了设置master 流,调用IConfigAviMux::SetMasterStream方法,可以采用如下的代码:

Cpp代码   收藏代码
  1. IConfigAviMux *pConfigMux = NULL;  
  2. hr = pMux->QueryInterface(IID_IConfigAviMux, (void**)&pConfigMux);  
  3. if(SUCCEEDED(hr))  
  4. {  
  5.     pConfigMux->SetMasterStream(1);  
  6.     pConfigMux->Release();  
  7. }  

 

 

SetMasterStream的参数指的是数据流的数目,这个是由调用RenderStream的次序决定的。例如,如果你调用RenderStream首先用于视频流,然后是音频,那么视频流就是0,音频流就是1。
添加编码filter

Cpp代码   收藏代码
  1. IBaseFilter *pEncoder;  
  2. //Add it to the filter graph  
  3. pGraph->AddFilter(pEncoder, L"Encode");  
  4. //Render the stream  
  5. hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Video,   
  6.                           pCap, pEncoder, pMux);  
  7. pEncoder->Release();  

 

 

2 将视频流保存成wmv格式的文件


为了将视频流保存成并编码成windows media video (WMV)格式的文件,将capture pin连到WM ASF Writer filter。

构建graph图最简单的方法就是将在ICaptureGraphBuilder2::SetOutputFileName方法中指定MEDIASUBTYPE_Asf的filter。如下

Cpp代码   收藏代码
  1. IBaseFilter *pASFWriter = 0;  
  2. hr = pBuild->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Asf,        //Create a windows media file  
  3.                                L"C:\\VidCap.wmv",               //File name  
  4.                                &pASFWriter,             //Receives a pointer to the filter  
  5.                                NULL);               //Receives an IFileSinkFilter interface pointer(optional)  

 

 

参数MEDIASUBTYPE_Asf 告诉graph builder,要使用wm asf writer作为文件接收器,于是,pbuild 就创建这个filter,将其添加到graph图中,然后调用IFileSinkFilter::SetFileName来设置输出文件的名字。第三个参数用来返回一个ASF writer指针,第四个参数用来返回文件的指针。


在将任何pin连接到WM ASF Writer之前,一定要对WM ASF Writer进行一下设置,你可以同过WM ASF Writer的IConfigAsfWriter接口指针来进行设置。

Cpp代码   收藏代码
  1. IConfigAsfWriter *pConfig = 0;  
  2. hr = pASFWriter->QueryInterface(IID_IConfigAsfWriter, (void**)&pConfig);  
  3. if(SUCCEEDED(hr))  
  4. {  
  5.     //Configure the ASF Writer filter  
  6.     pConfig->Release();  
  7. }  

 

 

然后调用ICaptureGraphBuilder2::RenderStream将capture Filter 和 ASF writer连接起来:

Cpp代码   收藏代码
  1. hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE,         //Capture pin  
  2.                           &MEDIATYPE_Video,             //Video. Use MEDIATYPE_Audio for audio  
  3.                           pCap,         //Pointer to the capture filter  
  4.                           0,   
  5.                           pASFWriter);      //Pointer to the sink filter(ASF Filter)  

 

3保存成自定义的文件格式
如果你想将文件保存成自己的格式,你必须有自己的 file writer。看下面的代码:

Cpp代码   收藏代码
  1. IBaseFilter *pMux = 0;  
  2. IFileSinkFilter *pSink = 0;  
  3. hr = pBuild->SetOutputFileName(&CLSID_MyCustomMuxFilter,     //开发自己的Filter  
  4.                                L"C:\\VidCap.avi", &pMux, &pSink);  

 

 

 

4如何将视频流保存进多个文件
当你将视频流保存进一个文件后,如果你想开始保存第二个文件,这时,你应该首先将graph停止,然后通过IFileSinkFilter::SetFileName改变 File Writer 的文件名称。注意,IFileSinkFilter指针你可以在SetOutputFileName时通过第四个参数返回的。
看看保存多个文件的代码:

Cpp代码   收藏代码
  1. IBaseFilter *pMux = 0;  
  2. IFileSinkFilter *pSink = 0;  
  3. hr = pBuild->SetOutputFileName(&MEDIASUBTYPE_Avi,   
  4.                                L"C:\\YourFileName.avi", &pMux, &pSink);  
  5. if(SUCCEEDED(hr))  
  6. {  
  7.     hr = pBuild->RenderStream(&PIN_CATEGORY_CAPTURE, &MEDIATYPE_Video,  
  8.                                                 pCap, NULL, pMux);  
  9.     if(SUCCEEDED(hr))  
  10.     {  
  11.         pControl->Run();  
  12.         pControl->Stop();  
  13.         //Change the file name and run the graph again  
  14.         pSink->SetFileName(L"YourFileName02.avi", 0);  
  15.         pControl->Run();  
  16.     }  
  17.   
  18.     pMux->Release();  
  19.     pSink->Release();  
  20. }  
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以下是一个使用RV1109采集音视频并使用H.264和AAC格式保存本地文件的简单示例。在这个示例中,我们使用了RV1109媒体采集和编码库进行音视频采集和编码,同时使用了FFmpeg库进行H.264和AAC格式的编码和保存。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "media.h" #include "ffencoder.h" #define VIDEO_WIDTH 1280 #define VIDEO_HEIGHT 720 #define VIDEO_FPS 30 #define VIDEO_BITRATE 1000000 #define AUDIO_SAMPLERATE 44100 #define AUDIO_CHANNELS 2 #define AUDIO_BITRATE 64000 #define VIDEO_OUTPUT_FILENAME "video.h264" #define AUDIO_OUTPUT_FILENAME "audio.aac" int main() { /* 初始化音视频采集模块 */ media_init(); /* 配置视频采集参数 */ media_set_video_params(VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT, VIDEO_FPS, VIDEO_BITRATE); /* 配置音频采集参数 */ media_set_audio_params(AUDIO_SAMPLERATE, AUDIO_CHANNELS, AUDIO_BITRATE); /* 创建H.264编码器 */ FFEncoder* video_encoder = ffencoder_create(VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT, VIDEO_BITRATE, 30, CODEC_ID_H264); if (video_encoder == NULL) { printf("Failed to create H.264 encoder\n"); return -1; } /* 创建AAC编码器 */ FFEncoder* audio_encoder = ffencoder_create(0, 0, 0, AUDIO_SAMPLERATE, CODEC_ID_AAC); if (audio_encoder == NULL) { printf("Failed to create AAC encoder\n"); return -1; } /* 打开输出文件 */ FILE* video_output_file = fopen(VIDEO_OUTPUT_FILENAME, "wb"); if (video_output_file == NULL) { printf("Failed to open video output file\n"); return -1; } FILE* audio_output_file = fopen(AUDIO_OUTPUT_FILENAME, "wb"); if (audio_output_file == NULL) { printf("Failed to open audio output file\n"); return -1; } /* 开始音视频采集 */ media_start_capture(); while (1) { /* 采集一帧音视频数据 */ FrameData frame; if (media_capture_frame(&frame) < 0) { printf("Failed to capture frame\n"); break; } /* 编码视频帧 */ if (frame.type == FRAME_TYPE_VIDEO) { AVPacket pkt; if (ffencoder_encode(video_encoder, &frame, &pkt) >= 0) { /* 将H.264码写入文件 */ fwrite(pkt.data, 1, pkt.size, video_output_file); av_packet_unref(&pkt); } } /* 编码音频帧 */ if (frame.type == FRAME_TYPE_AUDIO) { AVPacket pkt; if (ffencoder_encode(audio_encoder, &frame, &pkt) >= 0) { /* 将AAC码写入文件 */ fwrite(pkt.data, 1, pkt.size, audio_output_file); av_packet_unref(&pkt); } } } /* 关闭输出文件 */ fclose(video_output_file); fclose(audio_output_file); /* 销毁编码器 */ ffencoder_destroy(video_encoder); ffencoder_destroy(audio_encoder); return 0; } ``` 在这个示例中,我们首先初始化了音视频采集模块,并配置了视频和音频的采集参数。然后,我们创建了H.264和AAC编码器,以便将采集到的音视频数据编码为H.264和AAC格式。接着,我们打开了输出文件,并在一个循环中采集音视频数据并进行编码。在编码过程中,我们将H.264码和AAC码分别写入到输出文件中。最后,我们关闭了输出文件并销毁了编码器。 需要注意的是,示例中使用的编码器和输出文件仅供参考,具体的编码器和输出文件格式可能会因应用场景而有所不同。在实际使用中,需要参考相应的库文档和API参考手册,以获取具体的使用方法和参数信息。同时,在使用RV1109进行音视频开发时,还需要考虑芯片的硬件限制和应用场景的需求,以选择合适的编码器和输出文件格式。

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