概念:
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。在面向对象的设计程序中,往往通过继承特性来对对象的功能进行扩展。
因此在使用继承还是装饰来扩展对象功能的选择上,仍旧需要根据实际情况,这个在日后有时间在对具体的应用场景进行讨论。今天主要是学习下装饰模式的使用。
简单案例:
UML类图:
实例代码:
/**
* 装饰的对象的抽象接口
* @author Administrator
*/
public abstract class Streaker {
public abstract void action();
}
/**
* 装饰的对象具体实现
* @author Administrator
*/
public class StreakerComponent extends Streaker {
@Override
public void action() {
System.out.println("进行裸奔....");
}
}
public class Decorator extends Streaker{
//装饰的对象 ps:尼玛设计的有点像静态代理模式
private Streaker streaker;
public void setStreaker(Streaker streaker) {
this.streaker = streaker;
}
@Override
public void action() {
if(streaker!=null){
streaker.action();
}
}
}
/**
* 裸奔装饰A公司
*/
public class StreakerDecoratorA extends Decorator{
@Override
public void action() {
System.out.println("穿条内裤再跑...");
super.action();
}
}
/**
* 裸奔装饰B公司
* @author Administrator
*/
public class StreakerDecoratorB extends Decorator{
@Override
public void action() {
addedBehavior();
super.action();
}
public void addedBehavior(){
System.out.println("吃颗元邦再跑....");
}
}
测试类:
public class DecoratorTest {
public static void main(String[] args) {
Streaker s1=new StreakerComponent(); //裸奔男1
Streaker s2=new StreakerComponent(); //裸奔男2
StreakerDecoratorA sa=new StreakerDecoratorA();//裸奔装饰公司A
StreakerDecoratorB sb=new StreakerDecoratorB();//裸奔装饰公司B
sa.setStreaker(s1);//裸奔装饰公司A对裸奔男1进行装饰
sb.setStreaker(s2);//裸奔装饰公司B对裸奔男2进行装饰
sa.action();//开始裸奔行动
sb.action();
}
}
测试结果:
穿条内裤再跑...
进行裸奔....
吃颗元邦再跑....
进行裸奔....