良好的编程风格,不仅能让阅读者赏心悦目,同时也能便于自身快速查找对应的变量或函数等,解决相应的问题。
本篇文章主要简单介绍业界流行的命名规则,以供读者选择参考,形成良好的编程习惯,提高代码可读性。
除此之外,也是作者记录自身的编程风格,圆括号的内容为命名时的个人使用习惯。
一、驼峰命名法(Camel)
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小驼峰法: 第一个单词的首字母小写,其余单词的首字母均大写。(变量名)
char stuName; //学生姓名 double stuScore; //学生成绩
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大驼峰法(帕斯卡命名法,Pascal): 所有单词的首字母均大写。(类名、命名空间、结构体等)
//学生信息类 class StudentInfo { ... }; //课程信息结构体 struct CourseInfo { ... };
二、下划线命名法(UnderScoreCase)
- 下划线法: 该命名方法与帕斯卡及驼峰命名法的区别在于逻辑断点(单词之间)的方式不同,采用下划线隔开。(函数名)
void print_message(); //打印消息 void handle_cmd(); //处理cmd(命令)的相关操作
三、匈牙利命名法(Hungarian)
- 基本原则: 变量名 = 属性 + 类型 + 对象描述
该命名方法不常用,本文对该方法只做简单了解。g_cch: g_ 是属性描述,表示全局变量, c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类型, 此处忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。 pfnEatApple: pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示指向 EatApple 函数的函数指针变量。