设计模式之观察者模式——利用java中提供的观察者实现

java实现与自己实现的对比

一、不需要再定义观察者和目标的接口了,JDK帮忙定义了
二、具体的目标实现里面不需要再维护观察者的注册信息了,这在Java中的Observable类里面已经帮忙实现好了。
三、触发通知的方式有一点变化,要先调用setChanged方法,这个是Java未来帮助实现更精确的触发控制而提供的功能。
四、具体观察者的实现里面,update方法其实能同时支持推模型和拉模型,这个是java在定义的时候,就已经考虑进去了。

ConcreteSubject

public class ConcreteSubject extends Observable {
    private String content;

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
        //通知所有股东观察者
        //注意在通知之前,在用java中Observer模式时候,下面这句不能少
        this.setChanged();
        //然后主动通知,这里先用推的方式
        this.notifyObservers(content);

        //如果是拉的方式,我们就调用
        //this.notifyObservers();//默认把整个subject传过去了
    }
}

ConcreteObserver

public class ConcreteObserver implements Observer {
    //观察者名称的变量
    private String observerName;

    public String getObserverName() {
        return observerName;
    }

    public void setObserverName(String observerName) {
        this.observerName = observerName;
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        //第一种是推的方式
        System.out.println(observerName+"收到了消息,目标推送过来的是"+arg);
        //第二种是拉的方式
        System.out.println(observerName+"收到了消息,主动到目标对象中去拉,拉的内容是"+((ConcreteSubject)o).getContent());
    }
}

测试类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个目标,也可以说是被观察者
        ConcreteSubject subject =new ConcreteSubject();
        //创建观察者
        ConcreteObserver observer1=new ConcreteObserver();
        observer1.setObserverName("观察者一号");

        ConcreteObserver observer2=new ConcreteObserver();
        observer2.setObserverName("观察者二号");

        //注册观察者
        subject.addObserver(observer1);
        subject.addObserver(observer2);

        //目标更新content
        subject.setContent("目标内容更新了");
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值