设计模式之观察者模式——利用java中提供的观察者实现

java实现与自己实现的对比

一、不需要再定义观察者和目标的接口了,JDK帮忙定义了
二、具体的目标实现里面不需要再维护观察者的注册信息了,这在Java中的Observable类里面已经帮忙实现好了。
三、触发通知的方式有一点变化,要先调用setChanged方法,这个是Java未来帮助实现更精确的触发控制而提供的功能。
四、具体观察者的实现里面,update方法其实能同时支持推模型和拉模型,这个是java在定义的时候,就已经考虑进去了。

ConcreteSubject

public class ConcreteSubject extends Observable {
    private String content;

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
        //通知所有股东观察者
        //注意在通知之前,在用java中Observer模式时候,下面这句不能少
        this.setChanged();
        //然后主动通知,这里先用推的方式
        this.notifyObservers(content);

        //如果是拉的方式,我们就调用
        //this.notifyObservers();//默认把整个subject传过去了
    }
}

ConcreteObserver

public class ConcreteObserver implements Observer {
    //观察者名称的变量
    private String observerName;

    public String getObserverName() {
        return observerName;
    }

    public void setObserverName(String observerName) {
        this.observerName = observerName;
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        //第一种是推的方式
        System.out.println(observerName+"收到了消息,目标推送过来的是"+arg);
        //第二种是拉的方式
        System.out.println(observerName+"收到了消息,主动到目标对象中去拉,拉的内容是"+((ConcreteSubject)o).getContent());
    }
}

测试类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个目标,也可以说是被观察者
        ConcreteSubject subject =new ConcreteSubject();
        //创建观察者
        ConcreteObserver observer1=new ConcreteObserver();
        observer1.setObserverName("观察者一号");

        ConcreteObserver observer2=new ConcreteObserver();
        observer2.setObserverName("观察者二号");

        //注册观察者
        subject.addObserver(observer1);
        subject.addObserver(observer2);

        //目标更新content
        subject.setContent("目标内容更新了");
    }
}
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观察者模式是一种常见的设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。在这个模式,被观察者对象通常称为主题(Subject),而观察者对象通常称为观察者(Observer)。 下面我们就以一个简单的天气预报系统为例来介绍观察者模式的使用。 首先,我们需要定义一个主题接口(Subject),它包含了添加、删除和通知观察者的方法: ```java public interface Subject { public void registerObserver(Observer o); public void removeObserver(Observer o); public void notifyObservers(); } ``` 然后,我们需要定义一个观察者接口(Observer),它包含了更新数据的方法: ```java public interface Observer { public void update(float temp, float humidity, float pressure); } ``` 接下来,我们需要定义一个具体的主题类(WeatherData),它实现了主题接口,并包含了一个列表来存储观察者对象,以及当前的温度、湿度和气压等数据: ```java import java.util.ArrayList; public class WeatherData implements Subject { private ArrayList<Observer> observers; private float temperature; private float humidity; private float pressure; public WeatherData() { observers = new ArrayList<Observer>(); } public void registerObserver(Observer o) { observers.add(o); } public void removeObserver(Observer o) { int i = observers.indexOf(o); if (i >= 0) { observers.remove(i); } } public void notifyObservers() { for (int i = 0; i < observers.size(); i++) { Observer observer = (Observer)observers.get(i); observer.update(temperature, humidity, pressure); } } public void measurementsChanged() { notifyObservers(); } public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) { this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; this.pressure = pressure; measurementsChanged(); } // other WeatherData methods here } ``` 最后,我们需要定义一个具体的观察者类(CurrentConditionsDisplay),它实现观察者接口,并在更新数据时打印出当前的温度、湿度和气压等信息: ```java public class CurrentConditionsDisplay implements Observer { private float temperature; private float humidity; private Subject weatherData; public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) { this.weatherData = weatherData; weatherData.registerObserver(this); } public void update(float temperature, float humidity, float pressure) { this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; display(); } public void display() { System.out.println("Current conditions: " + temperature + "F degrees and " + humidity + "% humidity"); } } ``` 现在,我们可以创建一个天气预报系统,它包含了一个主题对象和一个观察者对象,并通过调用主题对象的方法来更新数据和通知观察者: ```java public class WeatherStation { public static void main(String[] args) { WeatherData weatherData = new WeatherData(); CurrentConditionsDisplay currentDisplay = new CurrentConditionsDisplay(weatherData); weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f); weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f); weatherData.setMeasurements(78, 90, 29.2f); } } ``` 以上就是一个简单的观察者模式的例子,它可以让我们更好地理解和应用这个常见的设计模式
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