进程和线程

1.Linux能同时启动多少个线程?

对于32-bit Linux,一个进程的地址空间是4G,基于用户态能访问3G左右,而一个线程的默认栈(stack)大小是10M,心算可知,一个进程最多能同时启动300个线程左右。

查看linux是多少bit的操作系统?1.uname -a 2.getconf LONG_BIT

查看线程默认栈大小? ulimit -s

2.多线程能提高并发度么?

(1)如果指的是“并发连接数”,不能

(2)假如单纯采用thread perconnection的模型,那么并发连接数大约300,这远远低于基于事件的单线程程序所能轻松达到的并发连接数(几千上万,甚至几万)。所谓”基于事件“,指的使用IO multiplexing event loop的编程模型,又称Reactor模式。

3.多线程能提高吞吐量么?

(1)对于计算密集型服务,不能。

(2)如果要在一个8核机器上压缩100个1G的文本文件,每个core的处理能力为200MB/s,那么”每次起8个进程,一个进程压缩一个文件“与只启动一个进程(8个线程并发压缩一个文件)”,这两种方式总耗时相当,但是第二种方式能较快的拿到第一个压缩完的文件

4.多线程能提高响应时间么?

可以

5.线程池大小的选择?

如果池中执行任务时,密集计算所占时间比重为P(0<P<=1),而系统一共有C个CPU,为了让C个CPU跑满而不过载,线程大小的经验公式T=C/P,即T*P=C(让CPU刚好跑满)

(1)假设C=8,P=1.0,线程池的任务完全密集计算,只要8个活动线程线程技能让CPU饱和

(2)假设C=8,P=0.5,线程池的任务有一半是计算,一半是IO,那么T=16,也就是16个“50%繁忙的线程”能让8个CPU忙个不停

6.fork()失败的可能性 

(1)系统中进程太多 
    缺省情况,最大的pid:32767。进程号0-299保留给daemon进程。现在的内核好像没有这个限制了,《linux内核设计与实现》上说为了与老版本的unix和linux兼容,pid的最大值默认是32767(short int的最大值),如果你需要的话还可以不考虑和老版本兼容,修改/proc/sys/kernel/pid_max来提高上限用echo重新写入一个数值到这个文件即可。

echo "131072" > /proc/sys/kernel/pid_max

(2)每个用户有个允许开启的进程总数
    ulimit -u;查看用户最大的进程数

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Linux中的进程线程有以下几个区别: 1. 数据结构:在Linux中,线程是通过进程模拟出来的,没有真正意义上的线程数据结构。而在Windows中,操作系统为线程创建了thread_struct数据结构,因此有真正意义上的线程。 2. 执行流:在Linux中,每个线程实体对应着操作系统下的一条执行流,通过PCB(task_struct)来模拟。而用户态下创建的线程是通过线程库(pthread_struct)来进行管理。 3. 标识作用:在Linux中,轻量级进程ID(tid)对不同的线程起标识作用,操作系统在进行调度时使用tid。而进程ID(pid)对不同的进程起标识作用。在只有一个线程进程中,tid的值等于pid的值。 4. 线程私有部分:线程私有部分包括运行时栈、一组寄存器/硬件上下文/任务状态段等。 5. 多线程提高效率:多线程能够提高效率的原因是多核和单核环境下的不同。在多核环境下,多线程可以将庞大的任务分成若干份,并交给不同的线程进行处理,同时执行不同步骤的代码,从而提高效率。而在单核环境下,多线程并发执行,使用线程切换来提高整体代码的运行效率。 6. 进程线程的区别:进程是程序运行的实例,是系统分配资源的基本单位,拥有独立的地址空间;线程进程中的一条执行流,是CPU调度的基本单位,共享同一地址空间。创建和撤销进程的开销大于线程,不同进程间不会互相影响,而一个线程挂掉可以将整个进程挂掉。
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