#include<iostream>
using namespace std;
struct note
{
int x;
int y;
};
char a[20][21];
int getsum(int i,int j)
{
int sum,x,y;
sum=0;
x=i;
y=j;
while(a[x][y]!='#')
{
if(a[x][y]=='G')
{
sum++;
}
x--;
}
x=i;
y=j;
while(a[x][y]!='#')
{
if(a[x][y]=='G')
{
sum++;
}
x++;
}
x=i;
y=j;
while(a[x][y]!='#')
{
if(a[x][y]=='G')
{
sum++;
}
y--;
}
x=i;
y=j;
while(a[x][y]!='#')
{
if(a[x][y]=='G')
{
sum++;
}
y++;
}
return sum;
}
int main()
{
note que[401];//假设地图大小不超过20*20,因此队列扩展不会超过400个
int head,tail;
int book[20][20]={0};//定义一个标记数组并全部初始化为0
int i,j,k,sum,max=0,mx,my,n,m,startx,starty,tx,ty;
int next[4][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
cin>>n>>m>>startx>>starty;
//n表示有多少行字符,m表示每行有多少列
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
cin>>a[i];
}
//队列初始化
head=1;
tail=1;
//往队列中插入小人的起始坐标
que[tail].x=startx;
que[tail].y=starty;
tail++;
book[startx][starty]=1;
max=getsum(startx,starty);
mx=startx;
my=starty;
//当队列不为空时循环
while(head<tail)
{
for(k=0;k<4;k++)
{
//枚举4个方向
tx=que[head].x+next[k][0];
ty=que[head].y+next[k][1];
//判断是否越界
if(tx<0||tx>n-1||ty<0||ty>m-1)
continue;
//判断是否为平地或者曾经走过
if(book[tx][ty]==0&&a[tx][ty]=='.')
{
//每个点只入队一次,所以需要标记这个点已经走过
book[tx][ty]=1;
//插入新扩展的点到队列中
que[tail].x=tx;
que[tail].y=ty;
tail++;
//统计当前新扩展的点可以消灭敌人的总数
sum=getsum(tx,ty);
//更新max值
if(sum>max)
{
max=sum;
mx=tx;
my=ty;
}
}
}
head++;//注意这地方千万不要忘记,当一个点扩展结束后,必须要head++才能对后面的点进行扩展
}
cout<<"炸弹应该放置位置"<<mx<<","<<my<<"可以消灭的人数"<<max<<endl;
return 0;
}
/*
13 13 3 3
#############
#GG.GGG#GGG.#
###.#G#G#G#G#
#.......#..G#
#G#.###.#G#G#
#GG.GGG.#.GG#
#G#.#G#.#.#.#
##G...G.....#
#G#.#G###.#G#
#...G#GGG.GG#
#G#.#G#G#.#G#
#GG.GGG#G.GG#
#############
*/
炸弹人
最新推荐文章于 2023-12-05 21:51:51 发布