0x02预备知识和基本操作

ndarry

简单来说按照我的理解来说,pytorch中的ndarry也就是terson,就是我们在numpy中常用的ndarry,两者的区别不大但是在底层实现和优化上可能有很大的不同

常见的N维数组中可以表示为:

  1. 0维:一个点,一个类别、一个属性
  2. 一维:一条线,一个向量,一个特征向量
  3. 二维:矩阵、特征矩阵、数据集
  4. 三维:RGB图片,宽*高*通道
  5. 四维:多个RGB图片
  6. 五维:视频批量

操作

索引元素

与numpy相差不大,着重记录一下不知道的这个用法:

a[::3, ::2]
# 行每三个跳着取,列每两个跳着取

在这里插入图片描述

回顾本节函数

torch.arange()
reshape()
torch.zeros((2, 3, 4))
torch.tensor([[2, 4, 3], [3, 4, 5], [6, 7, 8]])

x = torch.tensor([1.0, 2, 4, 8])
y = torch.tensor([2, 2, 2, 2])

x + y # 向量运算,遵循广播机制,注意不同维度下进行的广播机制的操作

# 矩阵操作
X = torch.arange(12, dtype=torch.float32).reshape((3, 4))
Y = torch.tensor([[2.0, 1, 4, 3], [1, 2, 3, 4], [4, 3, 2, 1]])

torch.cat((X, Y), dim=0) # 第0维合并,横着堆起来
torch.cat((X, Y), dim=1)

# 矩阵索引

X[1:3] # 取出矩阵1~2行,跟numpy是一样的X[:, :]

# 执行原地操作,防止为结果分配内存
Z = torch.zeros_like(Y)
Z[:] = X + Y

# 转为numpy
X.numpy()
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