More Effective C++学习

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一、基础议题

Item M1:指针与引用的区别

Item M2:尽量使用C++风格的类型转换

Item M3:不要对数组使用多态

Item M4:避免无用的缺省构造函数

二、运算符

Item M5:谨慎定义类型转换函数

Item M6:自增、自减操作符前缀形式与后缀形式的区别

Item M7:不要重载"&&","||", “,”

Item M8:理解各种不同含义的new和delete

三、异常

Item M9:使用析构函数防止资源泄露

Item M10:在构造函数中防止资源泄露

Item M11:禁止异常信息(exceptions)传递到析构函数外

Item M12:理解“抛出一个异常”与“传递一个参数”或“调用一个虚函数”间的差异

Item M13:通过引用(reference)捕获异常

Item M14:谨慎使用异常规格(Exception specifications)

Item M15:了解异常处理的系统开销

四、效率

Item M16:牢记80-20准则

Item M17:考虑使用lazy evaluation(懒惰计算法)

Item M18:分期摊还期望的计算

Item M19:理解临时对象的来源

Item M20:协助完成返回值优化

Item M21:通过重载避免隐式类型转换

Item M22:考虑用运算符的赋值形式(op=)取代其单独形式

Item M23:考虑变更程序库

Item M24:理解虚拟函数、多继承、虚基类和RTTI所需的代价

五、技巧(Techniques,又称Idioms或Pattern)

Item M25:将构造函数和非成员函数虚拟化

Item M26:限制某个类所能产生的对象数量

Item M27:要求或禁止在堆中产生对象

Item M28:灵巧(smart)指针

Item M29:引用计数

Item M30:代理类

Item M31:让函数根据一个以上的对象来决定怎么虚拟

六、杂项

Item M32:在未来时态下开发程序

Item M33:将非尾端类设计为抽象类

Item M34:如何在同一个程序中混合使用C++和C

Item M35:让自己习惯使用标准C++语言

作者 : Scott Meyers 译序、导读 : 侯捷 译序(侯捷) C++ 是一个难学易用的语言! C++ 的难学,不仅在其广博的语法,以及语法背後的语意,以及语意背後的深层思维,以及深层思维背後的物件模型;C++ 的难学,还在於它提供了四种不同(但相辅相成)的程式设计思维模式:procedural-based,object-based,object-oriented,generic paradigm。 世上没有白吃的午餐。又要有效率,又要有弹性,又要前瞻望远,又要回溯相容,又要能治大国,又要能烹小鲜,学习起来当然就不可能太简单。 在如此庞大复杂的机制下,万千使用者前仆後续的动力是:一旦学成,妙用无穷。C++ 相关书籍之多,车载斗量;如天上繁星,如过江之鲫。广博如四库全书者有之(The C++ Programming Language、C++ Primer),深奥如重山复水者有之(The Annotated C++ Reference Manual, Inside the C++ Object Model),细说历史者有之(The Design and Evolution of C++, Ruminations on C++),独沽一味者有之(Polymorphism in C++, Genericity in C++),独树一帜者有之(Design Patterns,Large Scale C++ Software Design, C++ FAQs),程式库大全有之(The C++ Standard Library),另辟蹊径者有之(Generic Programming and the STL),工程经验之累积亦有之(Effective C++, More Effective C++, Exceptional C++)。 这其中,「工程经验之累积」对已具C++ 相当基础的程式员而言,有著致命的吸引力与立竿见影的帮助。Scott Meyers 的Effective C++ 和More Effective C++ 是此类佼佼,Herb Sutter 的Exceptional C++ 则是後起之秀。 这类书籍的一个共通特色是轻薄短小,并且高密度地纳入作者浸淫於C++/OOP 领域多年而广泛的经验。它们不但开展读者的视野,也为读者提供各种C++/OOP 常见问题或易犯错误的解决模型。某些小范围主题诸如「在base classes 中使用virtual destructor」、「令operator= 传回*this 的reference」,可能在百科型C++ 语言书籍中亦曾概略提过,但此类书籍以深度探索的方式,让我们了解问题背後的成因、最佳的解法、以及其他可能的牵扯。至於大范围主题,例如smart pointers, reference counting, proxy classes,double dispatching, 基本上已属design patterns 的层级! 这些都是经验的累积和心血的结晶。
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