1.不论是编辑还是运行状态下,要组合块里面元素能有事件,需要对块去掉勾选“可选中”,同时勾选“可穿透”,否则不论编辑还是运行时,会像一张图片,没任何事件!同时注意,组合内的元素要勾选可选中。
2.当组合块也留“可选中”,同时也勾选“可穿透”后,那么组合可以整体被选中,同时,可以点击到里面元素图标。
3.节点要勾选“可选中”,它上面针对自身的事件才会触发,包括点击、平移动、双击等!!
4.事件不会随节点父子关系来传递,父子关系仅仅是形成组合,拖动时整体移动!
5.节点的事件传递按照节点的层叠的位置来传递,比如鼠标点击,从当前节点位置往下方垂直传递直到到背景(background)!
6.节点勾选了“可选中”、“可见”后才能响应来自直接对自己鼠标点击的或上方传递过来的事件,并且一旦响应就截断,不会再往自己下方再次传递!
7.节点勾选了“可见”但是背景设置透明,同样属于“可见”,能一样接收事件并响应和截断;如果下方在斜方向,没有正对投影交集,那么下方节点也不会接收到事件!
8.“可交互”与“事件处理”是一个,都是onXXX类型的事件,勾选了会响应这些特别是在编辑器中写的事件相应逻辑;不管勾选与否,不影响dv.mi()非onXXX的事件监听与相应!!
9.交互操作想让节点来响应事件同时,让场景响应操作如旋转等默认事件,那么设置data.s('preventDefaultWhenInteractive', false)即可!data.s('preventDefaultWhenInteractive', false)节点事件和场景默认事件都会响应。
10.ht 3d 节点事件传递,比如点击,只会按照方位垂直向下传递,跟节点的父子关系无关(不传递)