在上篇博文Android ConstraintLayout图文并茂详解(一)中,我们已经知道了如何在ConstraintLayoput中如何定位视图、对齐视图等。在本文中,将继续深入了解ConstraintLayoput。
- 修改视图属性
- 带有链的线性视图组
修改视图属性
我们将视图从Palette推动到布局后,视图各种属性都是默认值,这必然不能满足界面需求。我们还得根据UI设计图修改视图属性,以满足UI需求。修改视图的属性,当然可以在xml中code实现。另外,在Layout Editor中的属性(Attributes)窗口中一样可以便捷的更改属性。对于更改视图常用属性必然信手拈来。在这里,为了了解在inspector中如何更改约束相关的属性。如果有对inspector界面不了解的,可以参考博文Android ConstraintLayout图文并茂详解(一)中的 “视图的inspector”部分。接下来,先从bias说起…
bias
在Android ConstraintLayout图文并茂详解(一)中提到了,视图有两个相反的约束时,则像弹簧一样,约束变得像一个弹簧一样表示相反的力。当视图大小设置为“fixed”或“wrap_content”时,效果最为明显.在这种情况下,视图以约束为中心。这时,又有新的概念 - 约束偏差。
视图和布局边界之间的可用空间被称为约束偏差,实际上就是控件的约束与布局之间的间距。约束偏差又存在于视图拥有两个相反的约束时,故而约束偏差是是两个边距之和。比如,视图A的左右两侧各有一个约束,边距分别为X和Y,那么约束偏差为 X + Y。
也就是说,如果元素居中,这意味着该元素位于两个边界之间的中间位置,也就是说边距值应为(X+Y)/2,其约束偏差值为50%。那么,如果对于水平约束将偏差改为30%,则元素将被放置得更靠近左边界。如果更改为70%,元素将被放置在靠近右边界的位置。对于纵向约束而言,约束偏差是控制视图距离其顶部和底部约束边界的距离。
需要注意的是,当视图添加两个相反的约束后,只有当视图相应的width/height类型设置为“fixed”或“wrap_content”时,约束偏差才有意义。如果其类型为MATCH_CONSTRAINT时,视图本身是充满整个可用的控件,约束偏差是失效的。
当视图添加两个相反的约束后,视图将在两个约束之间居中,也就是说,偏移量默认为50%。如何修改约束偏差呢?
我们可以在拖动属性(Attributes)窗口 - inspector中的偏置滑块或拖动视图来调整偏差,比如,下图的中的Button的约束偏差为50%,我们现在采用这两种方式修改约束偏差:
当然,在ConstraintLayout中,针对于约束偏差,支持库为其定义了相应的偏差属性,我们可以在xml中设置偏差比例属性,使其偏向另一侧:
- layout_constraintHorizontal_bias
- layout_constraintVertical_bias
例如,以下代码中,将使视图的约束偏差值为30%,而不是默认的50%,这样左侧边距将会更短,从而视图靠近左侧:
<android.support.constraint.ConstraintLayout ...>
<Button
android:id="@+id/button"
...
app:layout_constraintHorizontal_bias="0.3"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent/>
</>
使用视图大小控键
在Android ConstraintLayout图文并茂详解(一)中,我们已经了解到如何使用视图的约束控键来添加一个约束。现在,我们要来了解拖动调整大小控键来修改视图的大小。
调整大小控键:可以拖动方形调整大小的句柄来调整元素的大小。 拖动时,手柄变成角度变角。
约束控键:单击约束句柄,在元素的每一侧显示为圆形,然后拖动到另一个约束句柄或父边界以创建约束。 约束由Z字形线