概述
在RecyclerView数据更新神器 - DiffUtil 译文中,已经了解到DiffUtil如何神助RecyclerView进行UI更新。它有一个缺陷就是DiffUtil在计算新旧数据集差异时需要开启线程,而在更新UI时又要在主线程。尽管可以这么做:
- Thread + Handler
- RxJava
虽然这样可以实现,但又显得笨拙。在support-v7:27.1.0又新增了一个DiffUtil的封装类 - AsyncListDiffer,它在后台线程使用DiffUtil计算旧数据集->新数据集的最小量,同时又在主线程中将更新操作的最小量分发给ListUpdateCallback,以完成数据更新,从而弥补了DiffUtil的缺陷。
核心类
DiffUtil.ItemCallback
与DIffUtil.Callback方法类似,DiffUtil在计算旧数据集->新数据集时,回调它。在DiffUtil.Callback中,提供两种处理角色 ->Item的列表索引和Item差异。而,在DiffUtil.ItemCallback中只处理Item差异。它允许从UI和内容特定的差异代码中分离索引到数组或者List中。
/**
* DiffUtil在计算两个列表之间的非空Item的差异时使用的回调类。
* DiffUtil.Callback提供两种处理角色 - 列表索引和item差异。而,DiffUtil.ItemCallback只处理第二个,它允许从UI和内容特定的差异代码中分离索引到数组或者List中。
*/
public abstract static class ItemCallback<T> {
/**
* 用来判断 两个对象是否是相同的Item
* 例如,如果你的Item有唯一的id字段,这个方法就 判断id是否相等。
*/
public abstract boolean areItemsTheSame(T oldItem, T newItem);
/**
* 当它想要检查两个Item是否具有相同的数据时由DiffUtil调用。
* DiffUtil使用返回的信息来判断内容是否已更改
* DiffUtil 用这个方法替代equals方法去检查是否相等,以便根据UI更改其行为
* 例如,如果你用RecyclerView.Adapter配合DiffUtil使用,需要返回Item的视觉表现是否相同。
* 这个方法仅仅在areItemsTheSame()返回true时,才调用。
*
* 返回true,表示新旧数据集中,当前位置的item内容相同,否则,不同
*/
public abstract boolean areContentsTheSame(T oldItem, T newItem);
/**
* 当areItemsTheSame(int, int)返回true并且areContentsTheSame(int, int)返回false时,DiffUtil才会调用此方法,以获取该item改变的payload
* 例如,如果你用RecyclerView配合DiffUtils,你可以返回 这个Item改变的那些字段,RecyclerView.ItemAnimator可以使用哪些信息执行动画
* 默认的实现是返回null
* 返回 一个 代表着新老item的改变内容的 payload对象
*/
@SuppressWarnings({"WeakerAccess", "unused"})
public Object getChangePayload(T oldItem, T newItem) {
return null;
}
}
AsyncDifferConfig
AsyncDifferConfig是ListAdapter,AsyncListDiffer和后台线程的配置对象。在其内,至少定义一个DiffUtil.ItemCallback,用于DiffUtil在计算旧数据集->新数据集时回调。
AsyncDifferConfig.Builder
AsyncDifferConfig.Builder是AsyncDifferConfig构建类,主要是用来配置Diff计算数据集差异时的后台线程和DiffUtil.ItemCallback回调。
- AsyncDifferConfig.Builder (DiffUtil.ItemCallback diffCallback)
在创建AsyncDifferConfig.Builder是必须传递一个DiffUtil.ItemCallback对象,用于DiffUtil计算数据集差异时回调。
当AsyncDifferConfig.Builde调用build()
创建AsyncDifferConfig对象时,如果未设置指定的后台线程ÿ