给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
经典第一题:
第一种暴力:
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
int i,j;
for(i=0;i<nums.size()-1;i++)
{
for(j=i+1;j<nums.size();j++)
{
if(nums[i]+nums[j]==target)
{
return {i,j};
}
}
}
return {i,j};
};
};
第二种 用unordered_map 结构
下面考察C++ 的 诸多用法:
,unordered_map是c++语言STL库中一个比较重要的容器,不能自动排序,这一容器是根据哈希表这一数据结构设计而成的,能够极大地提升数据搜索、插入和删除操作的时间效率。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int, int> map2;
for(int i=0;i<nums.size();i++) {
if(map2.count(target- nums[i])) {
int index = map2[target- nums[i]];
return {i,index};
}
map2[nums[i]] = i;
}
return {};
}
};
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int, int> map2;
for(int i=0;i<nums.size();i++) {
if(map2.find(target- nums[i])!= map2.end()) {
int index = map2[target- nums[i]];
return {i,index};
}
map2[nums[i]] = i;
}
return {};
}
};
unordered_map 的插入元素的写法
map2[nums[i]] = i
unordered_map 不允许有重复的key, 如果key 存在,返回1 ,否则,返回0
map2.count()
map2.find()
查找以 key 为键的键值对,如果找到,则返回一个指向该键值对的正向迭代器;反之,则返回一个指向容器中最后一个键值对之后位置的迭代器(如 end() 方法返回的迭代器)。