C语言--深入理解数据类型

1.数据类型的本质

说到数据类型,许多学过C语言的程序员都不陌生,总的概括为四种类型,见下图。

                     

提一个问题,数据类型和内存有关系吗?

答案很明显,有关系,这里又要问了,有什么关系呢?

用一句话概括:数据类型是固定内存大小的别名,这就是数据类型的本质。

站在C编译器的角度去看这句话,很快就能明白。

在编程时,我们声明了一个int变量,就相当于告诉C编译器要给该变量分配四个字节的内存。声明其他类型的变量也是一样。

我们可以通过运行下面这段代码来加深理解。

#include<stdio.h>


int main(void)
{
    int var;              //告诉C编译器分配4个字节的内存
    int array[10];        //告诉C编译器分配40个字节的内存

    printf("array:%d,array+1:%d\n",array,array+1);
    printf("&array:%d,&array+1:%d\n",&array,&array+1);

    return 0;
}

运行结果:

array:334096816,array+1:334096820
&array:334096816,&array+1:334096856

这时你会发现,array和&array的输出结果一样,但是array+1和&array+1的输出结果却不一样。这是为什么?难道编译器出错了?在这里我可以明确的告诉你,编译器没有出错。

下面我们来分析一下:array是数组首元素的地址,&array代表的是整个数组的地址,这两者是有区别的,它们所代表的数据类型不一样,因此array+1就是在原来的地址往下挪了一个字节的长度(在原地址上+4),指向了下一个数组元素的地址,也可以理解为array[1]的地址,而&array+1则是在原来的地址往下挪了10个字节的长度(在原地址上+40),如果把数组当做一条街,那么&array+1就指向了下一条街。

2.数据类型的大小

接下来我们顺带来求一下数据类型的大小,一般用sizeof关键字。就以上面两个变量来做例子:

printf("var:%d\n",sizeof(var));      //4
printf("array:%d\n",sizeof(array));  //40

3.数据类型别名

既然数据类型可以理解为固定内存块的别名,那么可以给数据类型起别名吗?

这是可以的,用typedef关键字就可以了,这种做法很常见。例如:

#include<stdio.h>

typedef unsigned int u8;    //给unsigned int起别名u8

int main(void)
{
    u8 var;                 //相当于unsigned int var; 
    
    printf("%d",sizeof(u8));
    
    return 0;
}

 4.数据类型的封装(void类型)

1.void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,可以指向任何类型的数据。
2.用法1 数据类型的封装,如int initHardEvent(void **handle);
  典型的如内存操作函数memcpy和memset。
3.用法2 void修饰函数返回值和参数,仅表示无。
  如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void型,如void func(int *array);
  如果函数没有参数,应声明其参数为void,如int function(void);
4.void指针的意义
  C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值。
  void *指针作为左值用于接收任意类型的指针。
  void *指针作为右值赋值给其他指针时需要强制类型转换。
  int *p1 = NULL;
  char *p2 = (char *)malloc(sizeof(char)*20);
5.不存在void类型的变量。

  

 

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