C语言中对数据类型的理解

本文深入探讨了C语言中的数据类型,包括char、int、short、long、bool、float、double等,以及编译器如何根据硬件处理这些类型。还介绍了编译器如何处理整型和浮点型常量,以及自定义数据类型如struct、union、enum和typedef的应用。此外,文章还讨论了常量的种类和使用规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、C语言的操作对象
C语言的操作对象:资源/内存(内存类型的资源,LCD缓存、LED灯、串口、I2C设备等)
C语言如何描述这些资源的属性
资源属性即大小
限制内存(土地)的大小,关键字==》char int long short 等
二、编译器与硬件
定义int a; sizeof(a) 的值到底是几,这是取决于编译器,针对不同的硬件(架构、字长)会采用不同的编译器,sizeof默认返回unsigned long类型 因此在打印sizeof的值时建议使用lu
三、基础数据类型
1、 char类型
硬件芯片操作的最小单位
bit 1 0
软件操作的最小单位:8 bit == 1B
应用场景:
(1)硬件处理的最小单位
比如硬件要发送一个字符串“12345”,此时,很明显,使用char buf[XX]比int buf[XX]更合理
(2)ASCII码表 没有中文概念时,用8bit去描述键盘键值是足够的
2、int 类型
编译器最优的处理大小:
系统一个周期,所能接受的最大处理单位==>int
32位机 32bit 4B int
16位机 16bit 2B int ==》 TC2.0
整型常量
char a = 300; 300为整型常量,编译器会默认按int大小分配空间
与变量名的区别:变量名必须是以字母

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