java之单例模式

单例设计

一 :基本介绍

  所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
  比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这时就会使用到单例模式。

二:实现单例设计模式八种方式

  1. 饿汉式(静态常量,线程安全)
  2. 饿汉式(静态代码块,线程安全)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

饿汉式

 一:饿汉式(静态常量)

 1. 代码实现

public class SingletonTest01{
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());

        //测试线程安全:
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(20);

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            threadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Singleton.getInstance());
                }
            });
        }

    }
}

class Singleton {

    //1. 构造器私有化,  外部能new
    private Singleton() {

    }

    //2.本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

测试结果如下:
在这里插入图片描述

 2. 总结

(1)优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
(2)缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
(3)这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果。
(4) 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。

 二:饿汉式(静态代码块)

 1. 代码实现:

public class SingletonTest02 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton1 instance = Singleton1.getInstance();
        Singleton1 instance2 = Singleton1.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

class Singleton1 {
    //1. 构造器私有化,  外部能new
    private Singleton1() {

    }

    //2.本类内部创建对象实例
    private static Singleton1 instance;

    static { // 在静态代码块中,创建单例对象
        instance = new Singleton1();
    }

    //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Singleton1 getInstance() {
        return instance;
    }

}

测试结果如下:
在这里插入图片描述

 2. 总结

(1) 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
(2)结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

懒汉式

 一:懒汉式(线程不安全)

 1. 代码实现

public class SingletonTest03{

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式,线程不安全");
//        Singleton instance = Singleton.getInstance();
//        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
//        System.out.println(instance == instance2); // true
//        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
//        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());

        //测试线程安全:
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(20);

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            threadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Singleton03.getInstance());
                }
            });
        }
    }

}

class Singleton03 {
    private static Singleton03 instance;

    private Singleton03() {
    }

    //提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
    //即懒汉式
    public static Singleton03 getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton03();
        }
        return instance;
    }
}

测试结果如下:
在这里插入图片描述
由图可以看出:存在多个实例的情况。

 2. 总结

(1)起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
(2) 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
(3) 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

 二:懒汉式(线程安全,同步方法)

 1. 代码实现

public class SingletonTest04 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式,线程安全");
        Singleton04 instance = Singleton04.getInstance();
        Singleton04 instance2 = Singleton04.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());

        //测试线程安全:
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(20);
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            threadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Singleton01.getInstance());
                }
            });
        }
    }
}

// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton04 {
    private static Singleton04 instance;

    private Singleton04() {
    }

    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    //即懒汉式
    public static synchronized Singleton04 getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton04();
        }
        return instance;
    }
}

测试结果:
在这里插入图片描述

 2. 总结

(1)解决了线程安全问题。
(2)方法进行同步效率太低。
(3)结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。

 三:懒汉式(线程安全,同步代码块)

 1. 代码实现

public class SingletonTest05 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton05 instance = Singleton05.getInstance();
        Singleton05 instance2 = Singleton05.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());

        //测试线程安全:
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(20);

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            threadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Singleton05.getInstance());
                }
            });
        }

    }
}

class Singleton05 {
    private static Singleton05 instance;

    private Singleton05() {
    }

    //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
    //即懒汉式
    public static Singleton05 getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton05.class) {
                instance = new Singleton05();
            }
        }
        return instance;
    }
}

测试结果如下,都是拿到同一个实例对象:
在这里插入图片描述

 2. 总结

(1)解决了线程安全的问题。
(2)效率低,开发时不考虑使用。

双重检查

 1. 代码实现

public class DoubleCheck {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("双重检查");
        Singleton06 instance = Singleton06.getInstance();
        Singleton06 instance2 = Singleton06.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());

        //测试线程安全:
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(20);

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            threadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Singleton06.getInstance());
                }
            });
        }

    }
}

class Singleton06 {
    private static volatile Singleton06 instance;

    private Singleton06() {
    }

    //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
    //同时保证了效率, 推荐使用
    public static synchronized Singleton06 getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton06.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton06();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

测试结果如下,都是拿到同一个实例对象:
在这里插入图片描述

 2. 总结

(1)Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
(2) 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
(3)线程安全;延迟加载;效率较高。
(4)结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。

静态内部类

 1. 代码实现

public class StaticInnerClass {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
        Singleton07 instance = Singleton07.getInstance();
        Singleton07 instance2 = Singleton07.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());

        //测试线程安全:
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(20);

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            threadPool.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Singleton07.getInstance());
                }
            });
        }
    }
}

// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton07 {
    private static volatile Singleton07 instance;

    //构造器私有化private Singleton() {}
    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton07 INSTANCE = new Singleton07();
    }

    //提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE
    public static synchronized Singleton07 getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}

测试结果如下,都是拿到同一个实例对象:
在这里插入图片描述

 2. 总结

(1)这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
(2)静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
(3)类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
(4)优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
(5)结论:推荐使用.

枚举

 1. 代码实现

public class Enumerate {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton08 instance = Singleton08.INSTANCE;
        Singleton08 instance2 = Singleton08.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());
    }
}

//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton08 {
    INSTANCE; //属性

    public void say() {
        System.out.println("hh");
    }
}

测试结果如下:
在这里插入图片描述

 2. 总结

(1)这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
(2)这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式。
(3)结论:推荐使用.
单例模式就这样 结束喽


 楠哥-------一个一心想为IT行业添砖加瓦,却总是面向cv编程的程序员。

   谢谢阅读,无误点赞,有误评论区指正。


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