浮点数运算和整数运算相比,只能进行加减乘除这些数值计算,不能做位运算和移位运算。
在计算机中,浮点数虽然表示的范围大,但是,浮点数有个非常重要的特点,就是浮点数常常无法精确表示。
举个栗子:
浮点数0.1
在计算机中就无法精确表示,因为十进制的0.1
换算成二进制是一个无限循环小数,很显然,无论使用float
还是double
,都只能存储一个0.1
的近似值。但是,0.5
这个浮点数又可以精确地表示。
因为浮点数常常无法精确表示,因此,浮点数运算会产生误差:
// 浮点数运算误差
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double x = 1.0 / 10;
double y = 1 - 9.0 / 10;
// 观察x和y是否相等:
System.out.println(x);
System.out.println(y);
}
}
由于浮点数存在运算误差,所以比较两个浮点数是否相等常常会出现错误的结果。正确的比较方法是判断两个浮点数之差的绝对值是否小于一个很小的数:
// 比较x和y是否相等,先计算其差的绝对值:
double r = Math.abs(x - y);
// 再判断绝对值是否足够小:
if (r < 0.00001) {
// 可以认为相等
} else {
// 不相等
}
浮点数在内存的表示方法和整数比更加复杂。Java的浮